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인터뷰 'PG : Psycho Goreman'감독 / 작가 Steven Kostanski

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사이코 고어 맨

우리는 마침내 우리의 소멸 직전에 이르렀습니다. PG : 사이코 고어 맨 극장과 VOD를 치고 있습니다! 작년 Beyond Fest에서 행성 간 파괴와 가족의 즐거움을 목격하고 검토 할 수있었습니다., 그리고 드라이브 인과 축제의 하이라이트에서 보는 것은 폭발적이었습니다. 뿐만 아니라 영화 포스터에 인용되는 영광! 더욱 다행스럽게도 괴물 뒤의 남자, 작가 / 감독 / FX 아티스트와 이야기를 나눌 수있었습니다. 스티븐 코스 스탄 스키 지난 XNUMX 월에 모든 것에 대해 PG!

스티븐 코탄 스키 사이코 고레 만

스티븐 코스 스탄 스키. IMDB를 통한 이미지

Jacob Davison : 당신의 배경은 무엇입니까? 영화에 관심을 갖게 된 이유는 무엇입니까?

 

스티븐 코스 스탄 스키 : 내 배경은 대부분 보철 FX 일 것이라고 생각합니다. 정말 어렸을 때 아버지의 슈퍼 -8 카메라로 스톱 모션 애니메이션을 만들 때 시작했습니다. 그게 저를 영화로 만들었고 분명히 저는 큰 영화 팬이었고 큰 SF / 판타지 호러 팬이었고 그래서 저는 저만의 작은 영화를 만들기 시작했습니다. 스톱 모션, 괴물, 인형 등을 만들고 친구들과 영화를 만들기 시작했고 그 후 영화에서 보철 작업을하는 저에게 확대되었습니다. 나는 그것이 가장 재미있을 것 같은 부서 인 것 같았다. 어렸을 때 제작 비하인드를 보았던 기억이납니다. 어둠의 군대 그리고 KNB FX에서 스켈레톤 인형과 물건을 만드는 사람들을 보았습니다. 긴 머리를 가진 헤비메탈 티셔츠를 입은이 사람들은 그냥 멍청이를 치고 맥주를 마시고 괴물을 만들고 늦게까지 늦게까지 지내고 있다는 것을 깨달았 기 때문에 그것은 저에게 놀라운 경험이었습니다.

꽤 좋은 것 같습니다. 나는 사물과 보철의 생물 FX 측면에 끌렸다. 나는 고등학교에서 거의 일하기 시작했습니다. 저는 Dick Smith 전문 메이크업 과정을 수강했습니다. 메이크업 아티스트 딕 스미스가 책을 보내서 기본적으로이를 사용하여 자신 만의 메이크업 FX를 만들고 비평하는 서신 코스입니다. Dick Smith는 분명히 다음과 같은 영화를 만들었습니다. 대부퇴마사 메이크업 FX의 할아버지였습니다. 그렇게하는 동안 단편 영화와 물건을 페스티벌에 넣었습니다. 그래서 보철 경력과 무브 메이킹 경력이 동시에 발전했습니다. 이제 저는 디렉터로 일하고 있으며 업계에서 보철 아티스트로 일하고 있습니다. 그것이 내가 지금있는 곳으로가는 방법입니다.

 

JD : 멋있는! 그리고 당신이 지금 어디에 있는지에 대해 조금 이야기합시다. 사이코 고어 맨. 시작은 무엇입니까?

사이코 고어 맨

PG : IMDB를 통한 Psycho Goreman 이미지

SK : 글쎄, 난 방금 끝냈어 LEPRECHAUN 반환. 촬영하기 위해 남아프리카로 내려 가야했던 정말 대단한 모험이었습니다. 지구 반대편에있는 새로운 승무원들과 함께 일하는 것은 저에게는 꽤나 방대한 일이었고 제 안전 지대 밖에있는 일이었습니다. 나는 그 모험의 형태를 회복하고 있었고 나는 공상을 주문했다 생머리 렉스 블루 레이. 나는 그것을보고 있었고 나는 그것에 지루해졌습니다. 왜냐하면 그것을 직시하자, 그것은 정말로 매력적이지 않기 때문입니다. 제목만큼 굉장합니다. 나는 그 영화를보고 있었고이 신 괴물이 부활하고 생머리 렉스 또한 약간의 몬스터 스쿼드 아이들이 괴물과 상호 작용하는 스타일 시나리오.

복용 생머리 렉스유지, 부활하는 고대의 악에 대한 것뿐만 아니라 어린이와 어린이 판타지 영화와 짝을 이룹니다. 그것에서 어떤 종류의 어리석은 물건이 나올 것입니다. 그것은 내가 오래 전에 가지고 있던 생각이나 오히려 드럼 세트에 앉아있는 괴물의 이미지와 일치했다. 그리고 모든 것이이 아이디어로 합쳐져 PG : 사이코 고어 맨. 나는 함께 치료를 던져 사람들에게 보여 주었다. 저는 저와 함께 프로젝트 자금을 조달하는 데 관심이있는 금융가 신발을 가지고 있었고 치료를 보냈고 그들은 그것을 좋아했습니다. 그런 다음 영화 촬영을 시작한 지 얼마되지 않아 대본 작성에 뛰어 들었습니다.

 

JD : 캐스트가 어떻게 조립되었는지 조금 물어보고 싶었습니다.

 

SK : Astron-6 친구들을 위해 특별히 계획 한 몇 가지 역할이 있습니다. Adam Brooks처럼 Matthew Brooks와 Connor Sweeney는 모두 다양한 역할로 영화에 등장합니다. 나는 항상 Adam을 아빠 Greg로 상상했습니다. 그 외에도 우리는 캐나다 전역에 정말 넓은 넷 캐스팅 콜을 던졌습니다. 프로듀서로부터 나온 한 가지 질문은“이 치료와 대본은 훌륭하지만 캐스팅만큼 아이들만큼 좋은 것”이었습니다. 이러한 역할을 맡을 수있는 아이가 없다면 영화에 얼마나 많은 FX를 던지는지는 중요하지 않으므로 좋지 않을 것입니다. 정말 공연에 달려 있습니다. 오디션과 테이프를 많이 봤어요. 우리는 Nita-Josee Hana와 Owen Myer를 Mimi와 Luke로 정했습니다. 둘 다 너무 매력적이었습니다. 오디션의 원시 상태에서도.

Youtube를 통한 이미지

둘 다 너무 많은 에너지와 개성을 가졌습니다. 저에게 가장 큰 것은 아이들을 원하지 않는 것이 었습니다. 아이들처럼 느껴야 할뿐만 아니라, 짝을 이루고있는 생물들에 맞서야했습니다. 그들은 주변에서 일어나고있는 미친 끔찍한 일들에 맞서 스스로를 유지해야했습니다. 특히 Nita와 함께 그녀는 주변의 모든 사람을 너무나 지휘했습니다. 그녀는 정말 그 성격을 구현합니다. 많은 에너지와 정말 큰 성격. Nita와 Owen 모두 우리는 어떤 상황에도 던져서“좋아, 이제 이런 일이 일어나고있다.”라고 말할 수 있습니다. 아니-(웃음) 내가 그 나이 였어도 영화 제작진 전체와 함께 방에 있으면 수줍음과 불안에 너무도 불구가되었을 것이고 괴물 옷을 입은 남자가 나를 놀라게했을 것입니다. 그러나 그들은 그것에 전혀 당황하지 않았습니다. 그것은 실제로 그들이 영화를 지휘하고 공상 과학 판타지 공포와 어린이 모험의 병치를 판매하기 위해 젊음의 에너지로 그것을 생생하게 만들어주었습니다. 우리는 특히 우리 아이들과 함께 정말 운이 좋았습니다.

 

JD : 생물 FX에서 어떻게 처리 했습니까?

 

SK : 생물 FX는 Master 's FX Toronto에서 이루어졌습니다. 그것이 어떻게 진행되었는지 나는 그들에게 던질 돈이 아주 적었고 토론토에있는 모든 FX 친구들에게 많은 호의를 구해야했습니다. 많은 재능있는 사람들이 영화에 참여했습니다. 그들은 그것이 열정적 인 프로젝트이고 약간의 야심 찬 일이라는 것을 알았 기 때문에 기꺼이 도와줍니다. 어떤 세계에서도 우리가 가진 예산을 실제로 뽑을 수는 없습니다. Master 's 매장의 모든 사람과 관련된 모든 FX 아티스트는 미친 듯이 작업이 많기 때문에 할 수있는 모든 것과 시간을 할애했습니다. 영화의 모든 생물 FX는 내가 그 시점까지 영화에서 한 것 이상의 것입니다. 구걸하고, 빌리고, 훔칠 수있는 모든 것을 훔치는 일이 정말 제게 내려 왔습니다!

Rotten Tomatoes를 통한 이미지

나 혼자 힘들게 지내던 늦은 밤이 많았지 만 일을 끝내기 위해 많은 사람들이 시간을내어 시간을 기부했습니다. 영화에는 재미 있고 미친 것들이 너무 많기 때문에 모든 사람들이 재미있는 일을 원했기 때문에 도움을 줄 시간을 아끼지 않았습니다. 우리 프로듀서 Jesse조차도이 쇼에서 실제로 FX 아티스트가되었습니다. 그는 가게에 와서 혼자서 건물을 짓는 것보다 내 조수로 시작했습니다. 빌드 할 똥이 너무 많았고 물론 시간이 충분하지 않았기 때문에이 작업을 수행하는 것은 실제로 모든 실습 덱의 경우였습니다. 우리는 어떻게 물건을 뽑아 내는지에 대해 정말 창의력을 발휘해야했습니다. 용도 변경, 재사용 및 제작. 범위 측면에서 매우 야심 찬 프로젝트였습니다. 그러나 관련된 모든 사람들은 그들이 가진 모든 것을 넣고 그것을 뽑아 내고 놀라운 일을했습니다.

 

JD : 큰! "재미"가 키워드 인 것 같습니다.

 

SK : 네! 영화에 너무나 많은 멍청이들이 있었다. 당신은 보철 분야에서 일하고 똑같은 몇 가지 일을 반복해서 반복하면서 소강 상태에 빠집니다. "여기 병원 쇼를위한 또 다른 부검 시체가 있습니다." 또는 "여기 문신 전송이 있습니다." 그것은 약간 반복 될 수 있으므로 큰 생물이 무거운 쇼를 할 때. “여기는 신체 부위로 가득 찬 쓰레기통을 걷는 남자가 있고 여기 J-Horror가 만나는 마녀 아가씨가 다크 크리스탈 보기"

Metacritic을 통한 이미지

모든 사람이 자신의 개성을 담아 내고 자신의 개성을 담을 수있는 이상한 것들이 있습니다. 나는 그것이 모든 생물 작업에서 많은 흥미로운 다양성으로 이어 졌다고 생각합니다. 모두가 자신이하는 일에 대해 약간의 소유권을 가질 수 있었기 때문입니다. 디자인 프로세스가 진행되는 한 나는 보통 내가 원하는 것에 대해 꽤 모호하기 때문입니다. 저는 물건을 만들고 발견 된 물건을 많이 활용하고 용도를 ​​변경하면서 모양을 개발하는 것을 좋아하므로 원하는대로 원하는 것을 디자인 할 수 있습니다. 그것은 영화에서 더 흥미로운 내용으로 이어지는 순간에 많은 창의적인 결정으로 이어졌습니다.

 

JD : 몬스터와 생물의 특정한 영향이나 스타일에 대해 물어보고 싶었습니다.

 

SK : 나는 많은 오래된 것을보고 있었다 가면 라이더 에피소드와 영화. 그런 종류의 일본식은 사실적이지 않은 부분에 관한 것입니다. 나는 거대하다 GODZILLA 영화 팬과 그 예술성에 관한 모든 것입니다. XNUMX % 설득력이있는 것과는 아무 상관이 없습니다. 멋지고 재미 있고 흥미로워 보이기 만하면됩니다. 그래서 영화의 전체적인 분위기라고 생각합니다. XNUMX % 진짜처럼 보이도록 접근하는 것은 없었습니다. XNUMX % 재미있게 보여야하는 것으로 접근했습니다. 많은 디자인에 정보를 제공하는 데 도움이됨을 알고 있습니다. 그것은 분명히 그런 종류의 일본 괴물 영화에 대한 나의 사랑과 가면 라이더 유형 쇼, 슈퍼 전대.

 

JD : 제가 말하려고 했어요. 지암 그리고 Keita Amemiya의 작품.

 

SK : 오! 난 그냥보고 있었어 지암. 나는 또한 팬입니다 기계 위반자 해커이 더.

 

JD : 하카이더!

Twitter를 통한 Hakaider 이미지

 

SK : 그거 좋네. PG의 악당 인 The Templars에서 그 영향의 일부를 확실히 볼 수 있습니다. 나는 악당들에게서 영감을 얻었습니다. 하카이더. 영웅이 더 어둡고 위협적인 캐릭터가되고 악당은 천사 적이며 기술적으로 색상 팔레트와 디자인이 더 영웅적이어야합니다. 그 비유를 거꾸로 뒤집어 악당이 영웅이고 영웅이 악당입니다. 나는 확실히 영감을 얻었습니다. 하카이더 에 대한.

 

JD : 어젯밤 준비 과정에서 다시 봤다.

 

SK : 대단한 영화 다! 나는 PG에게 오토바이가 있었으면 좋겠다. 그에게 미래의 모험이 있다면 오토바이를 줄 수있을 것입니다. 왜냐하면 ... 저는 이상한 선택을 너무 많이 좋아합니다 하카이더 그것은 그것을 매우 흥미롭게 만들고 그것에 많은 개성을 부여합니다. 지금 당장은 그런 게 없다고 느낍니다. 나는 항상 화면에 던져진 모든 창의적인 에너지를 가진 스타일의 더 많은 것을 찾고 있습니다. 나는 항상 90 년대 또는 그 이전의 물건으로 돌아가는 것처럼 느낍니다. 나는 세상에 지금 그런 것들이 더 많이 필요하고 PG를 만드는 동기의 일부가 필요하다고 느꼈다. 우리는 마운터와 로봇, 광기의 총체적인 폭발물이 필요합니다.

 

JD : 저도 그런 사이버 펑크 시대의 열렬한 팬입니다. 죽음보다 더 나쁜 살인과 운명을 어떻게 생각 해냈습니까? 창의적이기 때문에!

 

SK : 사실 제게는 꽤 쉬웠습니다. 코미디 비트로 접근했기 때문입니다. 그것은 오래된 미끼이며 당신이 한 가지를 말하고 다른 것을하는 곳을 전환합니다. PG의 명예 규범에 따라 글을 썼을 때, 실제로 실행될 때이 명예 규범과 관련된 것이 상상할 수 없을 정도로 끔찍한 일이라면 재미있을 것이라고 생각했습니다. 그가하는 일이 평범한 것처럼 취급하는 것처럼. 한 가지를 제안한 다음 가장 악몽 같은 일을 실제 대가로하는 것이 자연스럽게 나왔습니다. 너무 많이 말하고 싶지 않아서 영화의 어떤 부분도 망칠 염려가 없습니다. 왜냐하면 그것들은 그 순간에 좋은 보상이기 때문입니다.

 

JD : 명확히! 이전 작업에서 비슷한 주제가 나옵니다. 같이 만보르그. "살인에 관한 것이 아니라 가족에 관한 것입니다." 너무 어두워서 낙관론이나 마음이 있다고 말할 수 있습니까?

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SK : 물론이야! 모든 영화에 마음이있는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 나는 완전히 허무 주의적 태도에 특별히 동의하지 않는다. 특히 지금은 미디어에서 그런 냉소주의가 매우 싸고 쉽게 빠져 나갈 수 있다고 생각합니다. 하지만 실제로 사람들에 대한 관심을 보여주는 것은 거의 취약하거나 멋지지 않은 것과 같습니다. 마음을 갖고 가족을 사랑하거나 주변 사람들을 사랑하는 것은 쿨하지 않기 때문에 제 영화에서 그것을 갖고 싶습니다. 상황에도 불구하고 서로를 돌보는 강한 감각. 나는 그것이 영화에서 가족과 함께 오는 것 같아요. 궁극적으로 우리는 결점에도 불구하고 서로를 돌보고 지원해야합니다. 이와 같은 영화가 작동하려면 마음이 있어야합니다.

그것은 쓰기 과정의 큰 부분이었습니다. PG, 너무 냉소적으로 굴지 마세요. 너무 비열하게 굴지 마세요. 왜냐하면 그게 충분히 있다고 생각하기 때문입니다. 이 영화에서 낙천주의를 갖는 것은 지금 당장 금기시되는 것 같아서 제가하고 싶었습니다. 끔찍한 일이 많이 일어나는 매우 어두운 영화지만 긍정적 인 것은 그렇게 가벼운 방식으로 이루어집니다. 합법적으로 잔인한 방식으로 충격을주는 것은 아니지만 폭력과 죽음이 어차피 당신을 처벌하려는 것이 아니라는 것은 너무나 터무니없는 일입니다. 다른 어떤 것보다 더 코미디하게 표현되어야합니다. 나는 영화가 궁극적으로 가족의 중요성과 서로를 돌보는 것에 관한 것이라고 생각하며 그것이 내가 모든 영화에 넣고 싶은 것입니다.

 

JD : 그리고 나는 그것을 좋아한다! 몇 갤런의 혈액과 다양한 액체가 사용되었는지 Practical FX에 다시 물어보고 싶습니까?

Twitter를 통한 이미지

SK : 나도 몰라! 물리 효과 감독 인 Mike Hamilton에게 그것에 대해 물어봐야합니다. 피가 많은 순간이 있기 때문입니다. 어떤 캐릭터는 상당히 푹 빠지게됩니다. 많은, 많은 갤런! 딱딱한 번호를 드릴 수는 없지만 많이 있습니다 ...

 

JD : 어떻게 생각해 사이코 고어 맨 드라이브 인에서 특히 형식으로 연주합니까?

 

SK : (웃음) 제 말은, 아직 드라이브 인에서 본 적이 없습니다. 글쎄요. 드라이브 인에서 봤는데 어떻게 됐어?

 

JD : 대단하다고 생각했습니다!

 

SK : 사람들이 그것에 대해 생각 했습니까?

 

JD : 오 예! 정말 박수를 보낼 수 없기 때문에 사람들은 흥분을 보여주고 싶을 때마다 경적을 울리며 경적을 많이 울립니다.

 

SK : 그래 좋아. 그럼 드라이브 인 형식이 마음에 들어요! 이 현재의 환경에서 저는 사람들이 안전하기를 바랍니다. 따라서이 영화를 큰 화면으로보기 위해 차를 몰고 들어 오면 그렇게되어야합니다. 영화에 대한 나의 의도가 분명했던 재미있는 이벤트 영화라는 측면에서 드라이브 인 영화처럼 느껴집니다. 커뮤니티 기반을 만들고 싶었습니다. 주변 사람들과 함께 웃음을 즐기고 싶습니다. 군중 속에서 그것을 보는 것, 그것이 다른 사람들과 함께 붐비는 주차장에서 그것을 보는 것을 의미한다면 그것은 그럴 것입니다. 드라이브 인에서 뛰는 것이 기쁘고 재미 있다고 생각합니다. 그리고 어느 시점에서 드라이브 인에서 그것을 볼 수 있기를 바랍니다!

 

JD : 또한 Adam Egypt Mortimer와 함께 훌륭한 이중 기능을 만들었습니다. 대적 Beyond Fest에서.

 

SK : 그건 어땠어?

 

JD : 정말 즐거웠고 정말 재미 있다고 생각했습니다. 그리고 그것은 파괴적인 슈퍼 악당 영화와 함께 파괴적인 슈퍼 히어로 영화 였기 때문에 흥미로 웠습니다.

 

SK : 재밌네! 네, 확인하고 싶습니다. 나는 Beyond Fest에 갈 수 없었습니다. 나는 그것에 대해 좋은 것만 들었고 좋은 군중이 있다고 들었습니다. 그들의 드라이브 인 설정은 폭발처럼 들립니다. 다음 번에. 세상이 진정되면 다음에 거기에서 몇 가지 물건을 볼 수 있기를 바랍니다.

IMDB를 통한 Beyond Fest 포스터 이미지

JD : 그 메모에서 지금 작업 중입니까? 다음에 작업 할 계획이 있습니까?

 

SK : 지금은 첫 번째 블록을 감독하는 데 XNUMX 주가 걸립니다. 죽음의 날 TV 쇼. 그래서 지금 제가있는 곳입니다. 그것은 좀비와 신체 상해의 꽤 긴 주 였기 때문에 지금 내가 너무 피곤한 이유입니다. 이것이 내 2020 년이었던 것인데, 주로 그 쇼에서 일하고 있습니다. 2021 년에 Syfy 채널에서 방송 될 것으로 예상됩니다. 정말 재밌고 사람들이 볼 수있어서 정말 기쁩니다. 나는 그것에 대해 아무 말도 할 수 없지만 그것을 만드는 폭발이 있다고 말할 것입니다. 아이디어에 대한 독특하고 재미있는 해석입니다. 좋은 시간이 될 것 같아요.

 

JD : 결론을 내리기 전에하고 싶은 말이 있습니까?

 

SK : If PG근처에서 놀고 있습니다. 가서 보지만 안전합니다.

 

PG : 사이코 고레 만 22 년 2021 월 XNUMX 일부터 극장과 VOD에서 제공됩니다.

여기에서 Steven Kostanski와의 Eye On Horror 팟 캐스트의 오디오 인터뷰를 확인하세요.

사이코 고레 만 포스터

IMDB를 통한 이미지

'남북전쟁' 리뷰: 볼 가치가 있나요?

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영화 산업

'Longlegs' 오싹한 '파트 2' 티저가 인스타그램에 등장

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긴 다리

Neon Films는 공포 영화의 인스타 티저를 공개했습니다. 긴 다리 오늘. 제목 더티: 파트 2, 이 클립은 이 영화가 12월 XNUMX일에 마침내 개봉될 때 우리가 처한 상황에 대한 미스터리를 더욱 심화시킬 뿐입니다.

공식 로그라인은 다음과 같습니다. FBI 요원 리 하커(Lee Harker)는 예상치 못한 방향으로 전개되는 미해결 연쇄 살인 사건에 배정되어 신비주의의 증거를 드러냅니다. 하커는 살인자와 개인적인 관계를 발견하고 그가 다시 공격하기 전에 그를 막아야 합니다.

우리에게 작품을 선사한 전직 배우 오즈 퍼킨스가 감독을 맡았습니다. 검은 코트의 딸Gretel & Hansel, 긴 다리 는 이미 침울한 이미지와 신비로운 힌트로 화제를 모으고 있다. 이 영화는 잔혹한 폭력과 충격적인 이미지로 인해 R 등급을 받았습니다.

긴 다리 주연 니콜라스 케이지, 마이카 먼로, 알리시아 위트.

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영화 산업

멜리사 바레라(Melissa Barrera)는 '무서운 영화 VI'가 "재미있을 것"이라고 말했습니다.

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Melissa Barrera는 가능한 덕분에 문자 그대로 Spyglass에서 마지막 웃음을 얻을 수 있습니다. 무서운 영화 계속. 최고의미라 맥스 풍자적인 프랜차이즈를 다시 접을 수 있는 적절한 기회를 보고 있으며 지난 주에 다음과 같이 제작될 수 있다고 발표했습니다. 올 가을 초.

의 마지막 장 무서운 영화 프랜차이즈는 거의 10년 전이었고 시리즈는 주제별 공포 영화와 대중 문화 트렌드를 풍자하기 때문에 최근 슬래셔 시리즈의 재부팅을 포함하여 아이디어를 끌어낼 수 있는 콘텐츠가 많은 것 같습니다. 비명.

해당 영화에서 마지막 소녀 사만다 역으로 출연했던 바레라는 최근 영화에서 갑자기 해고됐다. 스크림 VII, 여배우가 소셜 미디어에서 팔레스타인을 지지한다고 밝힌 후 Spyglass가 '반유대주의'로 해석한 것을 표현한 것입니다.

비록 드라마가 웃기는 일은 아니었지만, Barrera는 Sam을 패러디할 기회를 얻을 수도 있었습니다. 무서운 영화 VI. 기회가 생긴다면 말입니다. 33세 여배우는 인버스와의 인터뷰에서 다음과 같은 질문을 받았다. 무서운 영화 VI, 그녀의 대답은 흥미로웠습니다.

여배우는 "나는 항상 그 영화를 좋아했다"고 말했다. . “공고된 것을 보고 '아, 그거 재미있겠구나' 싶었어요. 그렇게 하면 정말 재미있을 것 같아요.'”

그 "재미있는 일" 부분은 파라마운트에 대한 수동적인 제안으로 해석될 수 있지만 그것은 해석의 여지가 있습니다.

그녀의 프랜차이즈와 마찬가지로 Scary Movie에도 다음과 같은 레거시 출연진이 있습니다. 안나 패리스레지나 홀. 해당 배우 중 하나가 재부팅에 나타날지에 대해서는 아직 언급이 없습니다. 그것의 유무에 관계없이 Barrera는 여전히 코미디의 팬입니다. “그들은 그것을 해낸 상징적인 출연진을 갖고 있으므로 우리는 그것에 무슨 일이 일어나는지 지켜볼 것입니다. 나는 새로운 것을 보게되어 기쁩니다.”라고 그녀는 출판물에 말했습니다.

Barrera는 현재 최신 공포 영화의 흥행 성공을 축하하고 있습니다. 애비 게일.

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Thrills and Chills: 블러디 브릴리언트(Bloody Brilliant)부터 저스트 블러디(Just Bloody)까지 '라디오 침묵' 영화 순위 지정

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라디오 무성영화

매트 베티넬리-올핀, 타일러 질레트,  채드 빌렐라 모두라는 집단 레이블 아래의 영화 제작자입니다. 라디오 침묵. Bettinelli-Olpin과 Gillett은 Villella가 제작하는 동안 해당 이름의 주요 감독입니다.

그들은 지난 13년 동안 인기를 얻었고 그들의 영화는 라디오 침묵의 "시그니처"를 가지고 있는 것으로 알려졌습니다. 그들은 피투성이이고, 대개 괴물을 포함하며, 맹렬한 액션 시퀀스를 가지고 있습니다. 그들의 최근 영화 애비 게일 그 시그니처를 예시하며 아마도 아직 최고의 영화일 것입니다. 그들은 현재 John Carpenter의 재부팅을 작업 중입니다. 뉴욕에서 탈출.

우리는 그들이 감독한 프로젝트 목록을 살펴보고 높은 순위에서 낮은 순위로 순위를 매길 것이라고 생각했습니다. 이 목록에 있는 영화와 단편 중 어느 것도 나쁘지 않으며 모두 장점이 있습니다. 위에서 아래까지의 순위는 그들의 재능이 가장 잘 드러난 순위일 뿐입니다.

그들이 제작했지만 감독하지 않은 영화는 포함하지 않았습니다.

#1. 애비게일

이 목록의 두 번째 영화에 대한 업데이트인 Abagail은 라디오 침묵의 폐쇄 공포에 대한 사랑. 그것은 거의 같은 발자취를 따릅니다. 준비 또는하지, 그러나 한 가지 더 나은 결과를 얻었습니다. 뱀파이어에 관한 것입니다.

애비 게일

#2. 준비 여부

이 영화는 Radio Silence를 지도에 올렸습니다. 다른 영화들에 비해 박스오피스에서는 성공하지 못했지만, 준비 또는하지 팀이 제한된 선집 공간에서 벗어나 재미 있고 스릴 있고 피비린내 나는 모험 길이의 영화를 만들 수 있음을 입증했습니다.

준비 또는하지

#삼. 스크림 (3)

DaVinci에는 비명 이 전편, 속편, 재부팅 등 항상 양극화되는 프랜차이즈가 될 것입니다. 그러나 Radio Silence가 소스 자료를 얼마나 알고 있었는지 보여주는 레이블을 지정하고 싶습니다. 게으르거나 돈을 쫓는 일이 아니었고, 단지 우리가 사랑하는 전설적인 캐릭터와 우리를 성장시켜준 새로운 캐릭터와 함께 즐거운 시간을 보냈을 뿐입니다.

비명 소리 (2022)

#4 남쪽으로 향하는 길(The Way Out)

Radio Silence는 이 선집 영화에 대해 자신들이 발견한 영상 방식을 사용합니다. 북엔드 스토리를 담당하는 이들은 다음과 같은 세그먼트에서 무서운 세계를 만듭니다. 아웃, 여기에는 이상한 떠다니는 존재와 일종의 타임 루프가 포함됩니다. 흔들리는 캠 없이 그들의 작업을 보는 것은 처음입니다. 이 영화 전체의 순위를 매기면 목록에서 이 위치에 그대로 유지됩니다.

사우스 바운드

#5. V/H/S (10/31/98)

Radio Silence의 모든 것을 시작한 영화. 아니면 다음과 같이 말해야 할까요? 분절 그것이 모든 것을 시작했습니다. 비록 이것이 장편은 아니지만 그들이 가진 시간을 활용하여 할 수 있었던 일은 매우 훌륭했습니다. 그들의 장의 제목은 10/31/98, 할로윈 밤에 어떤 일을 가정하지 않는 법을 배우기 위해 단계적 퇴마라고 생각하는 것을 무너뜨린 친구들이 등장하는 단편 영상입니다.

V / H / S

#6. 비명 VI

활동을 시작하고 대도시로 이동하여 유령의 얼굴 산탄총을 사용하고, 비명 VI 프랜차이즈를 뒤집어 놓았습니다. 첫 번째 영화와 마찬가지로 이 영화는 캐논을 사용하여 그 방향으로 많은 팬을 확보했지만 Wes Craven의 사랑받는 시리즈의 경계를 너무 벗어난 색상으로 인해 다른 사람들을 소외시켰습니다. 속편에서 비유가 어떻게 진부해지고 있는지 보여줬다면 비명 VI하지만 거의 30년 동안 이어진 이 주류에서 신선한 피를 짜내는 데 성공했습니다.

비명 VI

#7. 악마의 대가

상당히 과소평가된 이 Radio Silence의 첫 장편 영화는 V/H/S에서 가져온 샘플러입니다. 편재하는 발견 영상 스타일로 촬영되었으며, 소유의 형태를 보여주며, 우둔한 남자들이 등장합니다. 이것이 그들의 첫 번째 진정한 메이저 스튜디오 작업이었기 때문에 그들이 스토리텔링을 통해 얼마나 멀리 왔는지 확인하는 것은 훌륭한 시금석입니다.

악마의 기한

'남북전쟁' 리뷰: 볼 가치가 있나요?

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