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Panic Fest 2023 인터뷰: Sophia Cacciola와 Michael J. Epstein

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"접지!" 나는 축구 테마 슬래셔 킬러 Smashmouth의 이야기를보고 검토하면서 정말 즐거웠습니다. 한때와 미래의 스매시엔드 존 2 나는 그리드아이언 고어하운드 뒤에 있는 영화제작자들에게 손을 뻗었다. Sophia Cacciola 및 Michael J. Epstein과의 대화를 통해 이러한 높은 개념의 이중 기능과 일부 기능에 대해 더 많은 통찰력을 얻을 수 있었습니다.

영화 제작자로서의 배경은 무엇입니까?

우리 둘 다 VHS 캠코더로 친구들과 영화를 사랑하고 영화를 만들면서 자랐지만, 그 후 우리의 초점은 음악으로 옮겨갔습니다. 우리는 다른 감독들과 함께 우리 밴드를 위한 뮤직 비디오를 만들었고 결국 꽤 성공적이었습니다! Michael의 밴드인 The Motion Sick은 소규모 MTV 네트워크에서 그들의 노래 "30 Lives"의 뮤직 비디오를 가지고 있었고 여러 댄스 댄스 레볼루션 게임에서 끝났습니다. Sophia의 밴드인 Do Not Forsake Me Oh My Darling의 "Episode 1 – Arrival" 비디오는 TIME에서 올해의 베스트 비디오로 선정되었습니다. 

우리는 더 많은 비디오를 만들고 싶다는 것을 깨닫고 저렴한 디지털 카메라를 몇 개 구입하여 뛰어들었습니다. 한 가지 일이 다른 일로 이어졌고 약 XNUMX년 안에 우리는 첫 장편 영화를 만들게 되었습니다. 

The Once And Future Smash and End Zone 2의 영감은 무엇이었나요? 어느 것이 먼저 왔습니까?

우리는 호러 팬덤 문화의 폭발적인 증가에 매료되었습니다. 우리는 특히 컨벤션에 가거나 서명을 수집하는 것을 좋아하지 않지만 모든 것을 둘러싼 훌륭하고 놀라운 커뮤니티가 있다고 생각합니다. 배우들 사이의 관계에 대한 온갖 흥미로운 정치도 있습니다. 우리는 특정 영화에서 확인하기 어려운 복면 역할을 실제로 누가 연기했는지에 대한 논쟁에 대한 이야기를 들었고 그것이 컨벤션 세계에 대한 흥미로운 스토리텔링 진입점이 될 수 있다고 생각했습니다.

Michael은 우리 친구인 Neal Jones와 이야기를 나누었습니다. 그는 Without Your Head Podcast를 꽤 오랫동안 해왔고 거의 모든 사람을 공포에 떨게 인터뷰했습니다. Neal은 이전 게스트 중 한 명이 다가오는 게스트를 발표했을 때 둘 다 연기 한 가면 역할에 대해 누가 공로를 인정받을 자격이 있는지에 대해 공개적으로 의견이 일치하지 않았기 때문에 불평했다고 언급했습니다. Michael은 Neal에게 그런 이야기에 대한 대본 개념이 있지만 컨벤션 및 기타 비용이 많이 드는 제작 요소에 액세스해야 하기 때문에 작성할 계획이 없다고 말했습니다.

Neal은 Mad Monster Party 컨벤션에서 친구들과 체크인을 했고, 친구들은 Neal이 그곳에서 촬영하는 것을 신속하게 허락했습니다. Neal과 Michael은 영화에 누구를 캐스팅하고 싶은지 생각했고 처음 떠오른 두 사람은 Bill Weeden과 Michael St. Michaels였습니다. 대본 없이 두 사람에게 콘셉트와 매드 몬스터 촬영에 관심이 있는지 물었습니다. 그때는 2019년 2020월 말이었습니다. 우리는 XNUMX년 XNUMX월에 Mad Monster에서 촬영해야 한다는 것을 알았기 때문에 Michael은 가능한 한 빨리 대본을 작성했고 Neal은 그의 이전 게스트 중 누가 참여하고 싶어할지 생각하기 시작했습니다. . 

우리는 또한 프로덕션 디자인을 위한 스틸 및 기타 자료를 확보하기 위해 컨벤션 전에 End Zone 2를 촬영해야 한다는 것을 알고 있었기 때문에 2019년 2월에 프로덕션을 위해 계획했습니다. End Zone 2에 대한 개요를 작성한 다음 친구 Brian W. Smith가 실제 대본의 초안을 작성합니다. 우리는 2019월 초에 그것을 되찾았고 XNUMX년 XNUMX월에 일주일 만에 End Zone XNUMX를 촬영했습니다. 

Smash-Mouth와 슬래셔 캐릭터의 디자인/배경은 어떻게 생각해냈나요? "Touchdown!"이라는 그의 시그니처 캐치프레이즈를 포함하여?

우리는 영화를 만들고 싶다는 것을 알고 있었지만 영화 속 영화가 무엇인지 전혀 몰랐습니다. 우리는 모든 기본 슬래셔 아이콘에 가설적으로 영향을 미칠 수 있는 상징적인 느낌의 캐릭터를 원했습니다. 우리는 외모와 성격 면에서 정말 최고를 원한다는 것을 알고 있었습니다. 

우리는 "slash"와 "kill"과 같은 단어가 포함 된 이름을 브레인 스토밍했고 Sophia는 농담으로 "Smash-Mouth"라고 말했습니다. 웃으면서 웃기는 이름이라고 생각했고, 얼굴이 찡그린 듯한 시각적인 특징도 부여했다. 그래서 우리는 이 용어의 어원을 찾아보았고 그것이 거칠고 대립적인 축구 경기, 즉 입을 부수는 축구를 가리킨다는 것을 알게 되었습니다! 부러진 턱, 축구 선수, "터치다운!"

우리는 솔직히 축구를 좋아하지 않거나 축구에 대해 잘 알지 못하지만 축구 장비와 유니폼의 역사에 대해 많은 연구를 했습니다. 우리는 레더헤드 모양과 사랑에 빠졌고 그에 관한 이야기를 해결했습니다. 우리는 End Zone 2가 "현대적인" 1970년 영화가 되기를 원했지만 End Zone 1은 가죽 헬멧이 사용된 시대를 배경으로 할 수 있다고 생각했습니다. 우리는 그들이 전문적으로 1950년경에 버려졌다는 것을 알았지만, 우리는 작은 고등학교가 그 이상으로 그것들을 사용할 것이라고 생각했고, 우리는 End Zone 1을 1955년에 설정하고 End Zone 15보다 연대순으로 2년 앞당길 수 있다고 결정했습니다. 우리는 eBay와 Etsy에서 (상당히 비싼) 빈티지 유니폼과 헬멧을 모았습니다!

이것은 또한 우리가 영화에서 고등학생을 캐스팅하는 것에서 벗어나 속편에서 많은 슬래셔 "최종 소녀"가 갖는 생존 트라우마에 집중할 수 있게 해주었습니다. 그것은 또한 Smash-Mouth에 일종의 미묘하고 시대를 초월한 품질을 부여했습니다. 과거는 계속해서 그들 모두를 괴롭힌다. 

마스크의 경우 FX 아티스트인 Joe Castro를 영입할 수 있어서 정말 운이 좋았습니다. 우리는 그와 함께 60년대 후반에 만들어진 상징적인 마스크가 어떤 모습일지 정말로 생각했습니다. 살아있는 느낌이 필요했지만 실제로는 운동성이 없었습니다. Joe는 여러 가지 컨셉을 만들고 다양한 재료를 시도한 후 완벽한 마스크를 결정했습니다. 

호러 컨벤션에서의 경험에서 영감을 얻은 것이 있습니까?

Michael은 분명히 대본에서 가능한 한 많은 어색하고 재미있는 대회 경험을 포착하려고 노력했습니다. 우리는 모든 것이 컨벤션 참석자들에게 풍자적으로 친숙하게 느껴지기를 원했습니다. 우리는 또한 열린 대회에서 기회를 이용했습니다. 예를 들어 의상 경쟁은 우리가 몰랐기 때문에 대본에 없었습니다. 우리는 우리 친구인 James Balsamo가 주최한다는 것을 알게 되었고, 그에게 Smash-Mouth 복장을 한 AJ를 입장시키고 그를 심하게 지게 할 수 있는지 물었습니다. 그것이 우리가 James에게 준 전부였습니다.

영화에서 볼 수 있듯이 James는 정말 가난한 AJ를 타고 시내로 나갔습니다. 거대한 군중은 그것이 영화를 위한 것인지 전혀 몰랐고 실제로 James가 그를 괴롭힌다고 생각했습니다. 많은 사람들이 소리를 지르기 위해 James에게 다가갔고 그를 위로하기 위해 AJ에게 다가갔습니다. 우리는 그것이 진짜가 아니라고 설명해야 했습니다. 

캐스팅 과정은 어땠나요?

The Once and Future Smash의 경우 Michael과 Bill을 즉시 캐스팅했기 때문에 대본은 실제로 그들을 염두에 두고 작성되었습니다. 우리는 의족을 가지고 있는 친구 AJ 커틀러와 언젠가 그를 공포 영화에 넣고 다리를 절단할 계획을 이미 세웠습니다. Michael은 AJ가 다리가 잘린 End Zone 2에서 역할을 맡은 다음 아버지의 상징적 인 역할과 관련이있을 수있는 의심스러운 방식으로 다리를 잃은 배우의 아들을 연기하는 끔찍한 아이디어를 가지고있었습니다. . 

우리는 AJ가 재능 있고 재미있다는 것을 알고 있었지만 그는 연기 경험이 많지 않았습니다. 우리는 그와 이야기를 나눴고 위험을 감수하고 두 영화 모두 그에게 의존하기로 결정했습니다. 그는 The Once and Future Smash의 관객 대리인이자 핵심이기 때문에 특히 위험했습니다. 우리가 원하는 연기를 하기 위해 그를 지도하는 데 많은 시간과 에너지를 소비해야 할지도 모른다고 생각했지만 그는 두 역할 모두에서 절대적으로 자연스러웠고 우리가 원하는 모든 것을 준비하고 가져왔기 때문에 실제로 그럴 필요가 없었습니다. 그의 연기를 전혀 지시하지 않습니다. Bill과 Michael은 확실히 AJ가 꽤 많은 장면을 훔친 것처럼 느꼈습니다!

End Zone 2의 경우 우리는 매우 짧은 시간 안에 영화를 촬영할 것이라는 것을 알고 있었습니다. 알고 보니 1970일 + 픽업일 XNUMX일이었습니다. 우리는 또한 당시 스타일과 일치하는 매우 긴 테이크가 많이 있기를 원한다는 것도 알고 있었습니다. XNUMX년대 저예산 세계에서 그들은 모든 종류의 취재를 할 필름 스톡을 감당할 수 없었습니다. 우리는 모두가 세트장에 거주하는 Lake Arrowhead의 집을 임대하는 것을 중심으로 촬영을 계획했습니다. 그래서 이 모든 것은 우리가 프로젝트를 이해하고 모두가 요리와 청소와 같은 일을 할 수 있는 곳이면 어디든 투구하는 낮은 키의 가족적인 분위기에 대해 괜찮은 뛰어난 배우가 필요하다는 것을 의미했습니다. 영화와 관련된 모든 사람(저희 포함)도 가명으로 인정되기 때문에 영화에 참여하려면 프로젝트에 대한 완전한 동의가 필요했습니다.  

우리는 정말 어떤 종류의 오디션 과정을 사용하기보다는 친구와 친구의 친구에게서 캐스팅합니다. 캐스트 멤버들은 모두 훌륭했고 그들의 대사를 안팎으로 알고 있었기 때문에 컷 없이 6분이 넘는 장면을 실행할 수 있었습니다. 

컨벤션 환경에서 촬영하는 것은 어땠나요?

매우 도전적입니다! 시끄럽고 혼란스러웠고 우리는 정말 아무것도 통제할 수 없었습니다. 우리는 촬영 허가를 받았지만 물론 그것은 실제로 활발한 대회였고 우리 주변의 모든 사람들과 대회에 참석하는 데 방해가 되는 정도를 최소화하려고 노력했습니다. Mad Monster Party와 호텔의 사람들은 우리에게 절대적인 영웅이었습니다! 그들은 우리에게 필요한 모든 것을 제공하고 노력을 지원하기 위해 정말로 노력했습니다.

우리는 또한 작은 역할을 위해 사람들을 노스 캐롤라이나로 보낼 여유가 없었기 때문에 대회에서 대부분의 작은 역할을 캐스팅했습니다. 이것은 때때로 우리가 알고 있는 사람들이거나 쇼를 진행하는 데 관련된 사람들이었고, 다른 때에는 특히 아이들과 함께 사람들에게 다가가서 “이봐, 너 출연하고 싶니? 영화?" 

Michael은 대본을 작성할 때 바닥과 일반적으로 컨벤션에서 발생하는 부분을 최소화하려고 노력했습니다. 우리는 제한된 시간 동안 Bill과 Michael에 접근할 수 있다는 것을 알고 있었기 때문에 다른 곳에서 촬영할 수 있는 다른 캐릭터로 우리를 데려가는 것은 컨벤션에서 필요한 장면을 올바르게 만드는 데 더 많은 시간을 할애한다는 것을 의미했습니다. 

우리는 펀치로 거의 굴렀습니다. 안 되는 장면은 편집에서 잘렸고, 광대의 역할은 생각보다 훨씬 컸다!

각 프로젝트는 언제 어떤 순서로 촬영되었습니까? End Zone 2의 레트로 스타일/분위기를 만드는 데 무엇이 들어갔나요?

End Zone 2는 2019년 2020월에 촬영되었고, The Once and Future Smash의 컨벤션 부분은 2022년 XNUMX월에 촬영되었습니다. 컨벤션 이후 COVID로 인해 많은 지연과 재고가 있었습니다. 우리는 XNUMX년 여름에 The Once and Future Smash를 마쳤습니다.

Smash-Mouth의 신중한 제작을 넘어 End Zone 2가 가능한 한 진정성 있게 느껴지도록 하기 위해 Sophia는 빈티지 의류를 구입하고 옷장, 스타일링 및 프로덕션 디자인을 결정하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 시대와 스타일에도 딱 맞는 장소를 찾았다.

우리는 영화 속 상황이 우스꽝스럽게 느껴지더라도 정직하고 진지한 연기를 하고 싶었기 때문에 70년대 초반의 매우 특정한 연기 스타일을 배우들에게 연구해 달라고 요청했습니다. 우리는 End Zone 2에 대해 혀를 맞대고 접근하고 싶지 않았습니다. The Texas Chain Saw Massacre 및 Black Christmas와 같은 공포 연기 참조를 보냈지만 출연진에게 70년대 초반을 살펴보라고 요청했습니다. Altman과 Cassavetes 영화의 자연스러운 공연. 우리는 3명의 여성, 영향력 아래 있는 여성, 긴 이별, 클루트를 우리가 찾고 있는 것들의 예로 언급했습니다. 

기술적 요소의 경우 이러한 성격의 저예산 지역 영화에 어떤 종류의 카메라와 필름 스톡이 사용될 수 있는지에 대해 많은 조사를 했습니다. 영화를 촬영하기 위해 실제로 특정 카메라와 가장 가까운 재고를 구입하는 것에 대해 생각했지만 가격을 책정한 후 디지털 방식으로 촬영해야 한다는 것을 깨달았습니다. Sophia는 End Zone 2의 촬영 감독이었습니다. 그녀는 BlackMagic Pocket 4K를 선택한 이유는 영화 같은 느낌을 포착할 수 있을 만큼 넓은 다이내믹 레인지와 디지털 시네마 카메라보다 16mm 프레임에 더 가까운 작은 센서 때문이었습니다. 우리는 빈티지 16mm 렌즈를 많이 구입하고 몇 가지 테스트 촬영을 했지만 결국 DZO Parfocal Zoom을 구입하기로 결정했습니다. 렌즈는 촬영 XNUMX주일도 채 되지 않아 구입할 수 없었습니다. 다행히 마침 뉴욕에 있었고 쇼룸에서 실제로 렌즈를 받을 수 있었습니다. 

촬영하는 동안 Sophia는 그 시대의 저예산 카메라 작업의 불완전함을 포착하기 위해 의도적으로 손 줌으로 제한했습니다. 우리는 어떤 것도 의도적으로 나쁘게 촬영되는 것을 원하지 않았지만 당시 영화 제작자들이 겪었을 것과 같은 종류의 장애물과 한계를 만들고 싶었습니다. 더욱 영화 같은 모습을 만들기 위해 Sophia는 강력한 Black Promist 필터를 사용하여 이미지의 빛과 하이라이트의 빛과 번창을 향상시켰습니다.

후반 작업을 위해 우리는 다양한 필름 그레인 스캔 팩을 구입했고 궁극적으로 여러 레이어의 그레인 스캔을 사용하여 자체 그레인을 혼합하기로 결정했습니다. 루핑이 없었고 우리에게 적합한 간단한 플러그인 솔루션도 없었습니다. 편집하는 동안 Michael은 영화의 구조를 무너뜨리고 릴이 끝나는 위치와 요소가 손상될 수 있는 위치를 결정했습니다. 그는 다른 릴에 다른 곡물을 놓고 릴의 끝과 긁혔을 가능성이 가장 높은 다른 영역에 손상을 추가했습니다. Michael은 큐 마크를 만들고 그 시대에 사용된 프레임 타이밍과 간격으로 큐 마크를 배치했습니다. 오디오의 경우 Michael은 최종 사운드 믹스를 카세트에 녹음하고 다시 디지털화했으며 소스와 혼합하여 노이즈, 와우 및 플러터의 양을 제어했습니다. 

Michael은 또한 때때로 의도적으로 불완전한 편집을 수행하고 시대와 일치했을 Foley를 배치했습니다. 또한 최종 영화에서 누락된 것처럼 의도적으로 음소거된 두 개의 Foley 단서가 있었습니다. 우리는 이런 종류의 불완전함이 영화를 시대와 예산에 맞추는 데 도움이 된다고 생각했습니다.

모큐멘터리 인터뷰의 영화 제작자/배우/토킹 헤드 부분을 어떻게 구성했습니까?

Michael은 대본을 작성할 때 특정 유형의 사람들을 염두에 두고 대사를 할당했지만 일부는 영화 제작에 동의하지 않을 수도 있다는 사실을 알고 있었습니다. 그래서 원래 대본에 '멜라니 킨나만형'이나 '마크 패튼형' 같은 '캐릭터'가 있었다. 우리의 다른 프로듀서인 Neal Jones는 이 부분을 캐스팅하는 데 정말 중요한 역할을 했습니다. 우리 셋은 적임자라고 생각되는 사람들의 목록을 브레인스토밍했습니다. 우리는 Neal이 자신의 팟캐스트에 출연한 게스트 풀과 그가 컨벤션 및 기타 유사한 유형의 패널에서 패널을 주최하면서 알게 된 사람들에 초점을 맞췄습니다. Neal은 사람들에게 다가가기 시작했습니다. 그는 그들에게 개념과 우리가 그들에게 무엇을 요구할 것인지 설명했습니다. 일부는 모큐멘터리에서 어떻게 나올지 걱정했지만 많은 사람들이 바로 탑승했습니다! Neal은 이 사람들에게 매우 호감을 받았고, 그들은 그가 누군가를 나쁜 빛이나 그와 유사한 것으로 묘사하려고 하지 않는다고 믿었습니다. 

개인이 예약되면 우리는 대본을 살펴보고 어떤 라인이 그들에게 잘 맞을지 결정했습니다. 우리 셋은 또한 그들의 구체적인 작업과 페르소나를 언급하는 추가 자료를 브레인스토밍했습니다. 2019년부터 2022년 여름 페스티벌 시사회에 전달되기 전 마지막 날까지 촬영했습니다. 끝이 가까워지면서 The Once and Future Smash 편집자 Aaron Barrocas도 공백을 채울 수 있는 인터뷰 자료를 제안했습니다. , 농담을 추가하거나 컨텍스트를 향상시킵니다. 러프 컷을 보고 나서 추가 토킹 헤드 비트를 촬영하여 문제를 해결하고 공백을 채울 수 있는 것이 상당히 도움이 되었습니다. 

각각의 토킹 헤드와 함께 짧은 시간을 보냈지만, 그들은 모두 컨셉에 전념하고 프로젝트를 축하하는 훌륭한 일을 했습니다. 우리는 LA 시사회에서 많은 이들과 영화를 공유하게 되어 매우 기뻤습니다. 우리는 그들이 어떻게 반응할지 걱정했지만, 그들 모두가 영화를 즐기고 우리가 그들을 묘사한 방식에 대해 좋게 느끼는 것 같아서 정말 기뻤습니다. 그것은 항상 우리의 목표였습니다. 이 사람들을 축하하기 위해 우리는 보고 감탄하면서 자랐습니다. 

The Once And Future Smash에는 많은 공포 프랜차이즈 농담과 참조가 있습니다. 그 모든 것을 어떻게 연결했습니까?

우리는 엄청난 공포 팬이며 이것이 공포의 역사를 축하하는 행사가 되기를 진심으로 원했습니다! Michael은 글을 쓸 때 광범위한 청중에게 적합한 농담과 공포에 대해 잘 아는 시청자에게 보상을 줄 깊은 농담 사이의 균형을 찾으려고 노력했습니다. 누군가 우리에게 두 영화에 얼마나 많은 참조가 있는지 물었고, 우리는 분명히 세는 것을 잃었지만, 많이 있습니다! 

Aaron은 편집할 때 어조를 조절하고 효과가 없거나 너무 모호하게 느껴지는 농담도 잘랐습니다. Aaron은 또한 몇 가지 시각적인 농담을 추가했습니다. 

End Zone 3가 있습니까? 언젠가 더 많은 Smash-Mouth를 볼 수 있을까요?

만들고 싶은 영화에 대한 아이디어가 너무 많아서 프로젝트로 돌아가지 않는 경향이 있지만 End Zone 세계에는 특별한 것이 있습니다. 우리는 End Zone 1을 리메이크하거나 End Zone 3D를 만드는 것에 대해 생각했지만 모두 현재 영화의 재정적 성공에 달려 있습니다. 요컨대, 예산을 정당화하는 더 많은 요구가 있으면 더 많이 만들 것입니다!

모큐멘터리이기 때문에 즉흥 대 대본 대화의 수준은 어땠습니까?

앞서 언급했듯이 의상 경연 대회는 완전히 자발적이었습니다. 그렇지 않으면 실제로 영화에 개선이 거의 없습니다. 우리는 모든 토킹헤드들에게 그들이 대사를 반복하거나 바꿔 말해도 좋다고 말했습니다. 그래서 여기저기서 약간의 일이 일어났습니다. 예를 들어, Jared Rivet는 컷을 만든 축구 복수 영화 제목 몇 개를 내놓았고 James Branscome은 거의 모든 대사에 베트남 농담을 추가하는 것을 즐겼습니다.  

TOAFS 및 End Zone 2의 유통/출시 날짜가 있습니까?

우리는 거의 XNUMX년 동안 배급사들과 대화를 해왔고 많은 제의를 받았지만 두 영화의 작은 예산을 커버하는 사전 보증을 찾고 있었습니다. 시장은 이제 대부분의 유통업체가 특히 이와 같은 특이한 프로젝트의 경우 위험을 감수하는 것을 두려워합니다. 따라서 애그리게이터와 협력하여 이번 가을에 자체적으로 영화를 개봉할 것입니다. 이것은 과거에 우리에게 성공적인 경로였으며 우리는 이 접근 방식을 취하는 것에 대해 우려하지 않습니다. 그것은 또한 우리가 실제로 영화를 통제할 수 있고 그것을 세상과 공유하는 가장 좋은 방법을 결정할 수 있다는 것을 의미합니다. 출시 날짜는 아직 정해지지 않았습니다.

두 분은 지금 어떤 일을 하고 계신가요?

Sophia는 지금부터 연말까지 아직 공개되지 않은 여러 장르 장편 촬영의 촬영 감독이 될 것이며 Michael은 곧 개봉될 장편 영화인 Manicorn(감독 Jim McDonough)과 A Hard Place(감독)의 각본을 쓰고 있습니다. . J. 호튼). 우리는 또한 Matt Stuertz의 새 영화인 Wake Not the Dead의 작업 스태프였습니다. 

우리는 또한 항상 우리 자신의 프로젝트를 저글링하여 다음 작업을 실현하기 위해 어떤 리소스가 나타나는지 확인합니다. 우리는 이번 겨울에 Sophia 감독과 Michael의 각본 및 제작을 통해 만들고자 하는 살인 미스터리를 개발해 왔다고 말할 수 있습니다.

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인터뷰

타라 리(Tara Lee)가 말하는 새로운 VR 호러 '얼굴 없는 여인(The Faceless Lady)' [인터뷰]

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최초의 스크립트형 VR 시리즈 마침내 우리에게 있습니다. 얼굴없는 여인 가 우리에게 가져온 최신 공포 시리즈입니다. 크립트 TV, 신아위L, 그리고 고어의 주인 그 자신, 엘리 로스 (오두막 발열). 얼굴없는 여인 엔터테인먼트 세계를 혁신하는 것을 목표로 합니다. 우리는 그것을 알고.

얼굴없는 여인 고전적인 아일랜드 민속을 현대적으로 재해석한 작품입니다. 이 시리즈는 사랑의 힘을 중심으로 한 잔인하고 피비린내 나는 여정입니다. 오히려 이 심리 스릴러는 사랑의 저주가 더 적절할 수도 있다. 아래에서 개요를 읽어보실 수 있습니다.

얼굴없는 여인

"아일랜드 시골 깊은 곳에 위치한 장엄한 석조 요새이자 무너져가는 저택을 영원히 거닐게 될 운명의 비극적 영혼인 악명 높은 '얼굴 없는 여인'의 본거지인 킬롤크 성 안으로 들어가 보세요. 그러나 그녀의 이야기는 아직 끝나지 않았으며, 세 커플이 곧 발견하게 될 것입니다. 수수께끼의 주인이 성으로 끌려온 그들은 역사적인 게임에 참가하기 위해 왔습니다. 승자는 Kilolc Castle과 그 안에 있는 모든 것, 산 자와 죽은 자 모두를 상속받게 됩니다."

얼굴없는 여인

얼굴없는 여인 4월 3일에 첫 방송되었으며 XNUMX개의 무서운 XNUMXD 에피소드로 구성됩니다. 공포 팬이라면 다음을 방문하세요. 메타 퀘스트 TV VR로 에피소드를 시청하거나 크립트 TV의 페이스북 페이지를 클릭하면 처음 두 에피소드를 표준 형식으로 볼 수 있습니다. 우리는 떠오르는 비명 여왕과 함께 앉을 수 있을 만큼 운이 좋았습니다 타라 리 (지하실) 쇼에 대해 논의합니다.

타라 리

iHorror: 최초의 스크립트 VR 쇼를 만드는 것은 어떤가요?

타라: 영광이에요. 출연진과 제작진은 내내 우리가 정말 특별한 무언가의 일부인 것처럼 느꼈습니다. 그 일을 하고 당신이 그 일을 하는 첫 번째 사람이라는 것을 알게 된 것은 정말 유대감 넘치는 경험이었습니다.

그 뒤에 있는 팀은 오랜 역사를 갖고 있으며 이를 뒷받침할 환상적인 작업이 너무 많기 때문에 신뢰할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 그것은 그들과 함께 미지의 영역으로 들어가는 것과 같습니다. 정말 흥미로웠어요.

정말 야심찬 일이었습니다. 시간이 별로 없었어요… 정말 펀치를 날려야 합니다.

이것이 엔터테인먼트의 새로운 버전이 될 것이라고 생각하시나요?

확실히 새로운 버전이 될 것 같아요. 텔레비전 시리즈를 시청하거나 경험하는 다양한 방법을 가능한 한 많이 가질 수 있다면 환상적입니다. 나는 그것이 2D로 보는 것을 장악하고 근절할 것이라고 생각합니까? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 하지만 저는 그것이 사람들에게 무언가를 경험하고 무언가에 몰입할 수 있는 선택권을 주는 것이라고 생각합니다.

특히 호러와 같은 장르에 정말 효과가 있습니다. 뭔가가 다가오기를 원하는 곳이죠. 하지만 저는 이것이 확실히 미래라고 생각하며 이와 같은 것들이 더 많이 만들어지는 것을 볼 수 있습니다.

아일랜드 민속을 화면에 가져오는 것이 중요했나요? 이미 그 이야기를 알고 계셨나요?

나는 어렸을 때 이 이야기를 들은 적이 있다. 당신이 태어난 곳을 떠날 때 갑자기 그것이 너무 자랑스러워지는 뭔가가 있습니다. 아일랜드에서 미국 시리즈를 할 수 있는 기회가... 어린 시절 그곳에서 자라면서 들었던 이야기를 전하게 된 것이 정말 자랑스러웠습니다.

아일랜드 민속이 전 세계적으로 유명한 이유는 아일랜드가 동화 같은 나라이기 때문입니다. 이렇게 멋진 크리에이티브 팀과 함께 장르적으로 그런 말을 하게 되니 정말 자랑스럽습니다.

당신이 좋아하는 장르는 공포인가요? 이러한 역할을 더 많이 맡을 수 있을까요?

나는 공포와 관련된 흥미로운 역사를 가지고 있습니다. 제가 어렸을 때 [아버지]가 7살 때 스티븐 킹의 IT를 보도록 강요했고 그것이 저에게 충격을 주었습니다. 저는 그런 줄 알았습니다. 저는 공포 영화도 안 보고, 공포 영화도 안 봐요. 그건 제가 아니거든요.

공포영화 촬영을 하다 보니 어쩔 수 없이 보게 됐어요… 제가 이 영화를 보기로 선택했을 때, 이건 정말 놀라운 장르에요. 나는 이것이 내가 가장 좋아하는 장르 중 하나라고 말하고 싶습니다. 그리고 촬영하기 가장 좋아하는 장르 중 하나이기도 합니다. 너무 재미있거든요.

레드카펫과의 인터뷰에서 "할리우드에는 심장이 없다"고 밝혔는데요.. "

당신은 연구를 마쳤습니다. 나는 그것을 좋아합니다.

당신은 또한 인디영화에서 마음을 찾을 수 있기 때문에 인디영화를 선호한다고 밝혔습니다. 아직도 그렇습니까?

나는 98%의 경우 그렇다고 대답할 것이다. 저는 인디 영화를 정말 좋아합니다. 내 마음은 인디 영화에 있어요. 그렇다면 만약 제가 슈퍼히어로 역할을 제안받았다면 거절하겠다는 뜻인가요? 절대 아닙니다. 저를 슈퍼히어로로 캐스팅해 주세요.

제가 정말 좋아하는 헐리우드 영화도 있지만, 인디 영화를 만드는 일에는 나에게 너무나 낭만적인 일이 있습니다. 너무 힘들기 때문에... 감독님과 작가님들의 사랑이 담긴 수고인 게 보통이에요. 거기에 들어가는 모든 것을 알면 그들에 대해 조금 다른 느낌이 듭니다.

청중은 잡을 수 있습니다 타라 리 in 얼굴없는 여인 지금 메타 퀘스트크립트 TV의 페이스북 페이지. 아래 예고편을 꼭 확인해 보세요.

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인터뷰

[인터뷰] 감독 겸 작가 보 미르호세니와 스타 재키 크루즈가 토론하는 '악의 역사'.

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슈 더스 악의 역사 섬뜩한 분위기와 오싹한 분위기가 가득한 초자연적 공포 스릴러로 펼쳐진다. 그리 멀지 않은 미래를 배경으로 한 이 영화는 폴 웨슬리와 재키 크루즈가 주연을 맡았습니다.

Mirhosseni는 Mac Miller, Disclosure 및 Kehlani와 같은 유명 아티스트의 뮤직 비디오로 가득한 포트폴리오를 보유한 노련한 감독입니다. 그의 인상적인 데뷔를 고려하여 악의 역사, 나는 그의 후속 영화, 특히 공포 장르를 탐구하는 경우 더 매력적이지는 않더라도 동등하게 매력적일 것이라고 기대합니다. 탐구하다 악의 역사 on 전율 뼈가 오싹해지는 스릴러 경험을 위해 관심 목록에 추가해 보세요.

개요: 전쟁과 부패는 미국을 괴롭히고 경찰 국가로 만듭니다. 레지스탕스 멤버인 알레그레 다이어(Alegre Dyer)는 정치범 감옥에서 탈출하여 남편, 딸과 재회합니다. 도망치던 가족은 사악한 과거를 간직한 은신처로 피신한다.

인터뷰 – 감독/작가 보 미르호세니(Bo Mirhosseni)와 스타 재키 크루즈(Jackie Cruz)
악의 역사 – 사용할 수 없음 전율

작가 및 감독: 보 미르호세니

출연 : 폴 웨슬리, 재키 크루즈, 머피 블룸, 론다 존슨 덴츠

장르 : 공포

언어 : 영어

런타임 : 98 분

전율에 대하여

AMC Networks의 Shudder는 공포, 스릴러, 초자연을 다루는 장르 엔터테인먼트 분야에서 최고의 선택을 통해 회원들에게 최고의 서비스를 제공하는 프리미엄 스트리밍 비디오 서비스입니다. Shudder의 확장되는 영화, TV 시리즈 및 원본 콘텐츠 라이브러리는 미국, 캐나다, 영국, 아일랜드, 호주 및 뉴질랜드의 대부분의 스트리밍 장치에서 사용할 수 있습니다. 지난 몇 년 동안 Shudder는 Rob Savage의 HOST, Jayro Bustamante의 LA LLORONA, Phil Tippett의 MAD GOD, Coralie Fargeat의 REVENGE, Joko Anwar의 SATAN'S SLAVES, Josh Ruben의 SCARE ME, Kyle Edward Ball의 SKINAMARINK 등 획기적이고 비평가들의 호평을 받은 영화를 관객들에게 선보였습니다. Christian Tafdrup의 SPEAK NO EVIL, Chloe Okuno의 WATCHER, Demián Rugna의 WHEN EVIL LURKS, 최신 V/H/S 영화 선집 프랜차이즈, 팬들이 가장 좋아하는 TV 시리즈 THE BOULET BROTHERS의 DRAGULA, Greg Nicotero의 CREEPSHOW 및 THE JOE BOB BRIGGS와의 마지막 드라이브인

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인터뷰

공상과학 스릴러 제작에 관한 'MONOLITH' 감독 Matt Vesely - 오늘 프라임 비디오에서 공개됨 [인터뷰]

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하나로 된 돌, 릴리 설리번 주연의 새로운 SF 스릴러(이블 데드 라이즈) 16월 XNUMX일 극장과 VOD 개봉 예정! Lucy Campbell이 각본을 쓰고 Matt Vesely가 감독한 이 영화는 한 장소에서 촬영되었으며 단 한 사람만 출연했습니다. 릴리 설리반. 이것은 기본적으로 전체 영화를 그녀에게 맡기지만 Evil Dead Rise 이후에는 그녀가 작업을 수행할 수 있다고 생각합니다! 

 최근 우리는 Matt Vesely와 영화 감독 및 제작 과정에 대한 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다! 아래 예고편 이후의 인터뷰를 읽어보세요.

하나로 된 돌 공식 예고편

iHorror : 매트, 시간 내주셔서 감사합니다! 우리는 당신의 새 영화 MONOLITH에 대해 이야기하고 싶었습니다. 너무 많은 내용을 망치지 않고 우리에게 무엇을 말씀해 주실 수 있나요? 

Matt Vesely: MONOLITH는 대형 뉴스 매체에서 일하다가 최근 비윤리적인 행동으로 인해 직장을 빼앗긴 불명예스러운 저널리스트인 팟캐스터에 관한 SF 스릴러입니다. 그래서 그녀는 부모님의 집으로 물러나서 신뢰성을 되찾기 위해 이런 종류의 클릭베이티, 미스터리 팟캐스트를 시작했습니다. 그녀는 이상한 이메일, 즉 익명의 이메일을 받았습니다. 그 이메일에는 전화번호와 여자의 이름만 알려주고 다음과 같이 말했습니다. 검은 벽돌. 

그녀는 결국 이 이상한 토끼굴에 들어가게 되었고, 전 세계에 나타나는 이상한 외계 유물을 발견하고 진실일지도 모르는 외계인 침공 이야기에 빠져들기 시작합니다. 이 영화의 묘미는 화면에 배우가 한 명뿐이라는 점인 것 같아요. 릴리 설리반. 이 모든 것은 그녀의 관점, 사람들과의 전화 통화, 아름다운 애들레이드 힐스에 있는 이 호화롭고 현대적인 집에서 진행된 수많은 인터뷰를 통해 전달됩니다. 일종의 소름 끼치는 1인 X-Files 에피소드입니다.

감독 맷 베슬리

릴리 설리번과 함께 일하는 것은 어땠나요?

그녀는 훌륭해요! 그녀는 방금 Evil Dead에서 나왔습니다. 아직 나오지 않았지만 그들은 그것을 쐈습니다. 그녀는 매우 제한적임에도 불구하고 Evil Dead의 많은 물리적 에너지를 우리 영화에 가져왔습니다. 그녀는 몸 안에서 일하는 것을 좋아하고 실제 아드레날린을 생성합니다. 그녀는 장면을 촬영하기 전에도 아드레날린을 축적하기 위해 촬영 전에 팔굽혀펴기를 합니다. 정말 재미있고 흥미롭게 지켜보고 있습니다. 그녀는 정말 대단해요. 우리는 그녀의 작품을 알고 있었기 때문에 그녀를 오디션하지 않았습니다. 그녀는 매우 재능이 있고 놀라운 목소리를 가지고 있어 팟캐스트 진행자로서는 아주 좋습니다. 우리는 그녀가 더 작은 영화를 만들 의향이 있는지 알아보기 위해 Zoom에서 그녀와 이야기를 나눴습니다. 그녀는 이제 우리 동료 중 한 명과 같습니다. 

릴리 설리반 이블 데드 라이즈

그토록 많은 내용을 담고 있는 영화를 만드는 것은 어땠나요? 

어떤 면에서는 꽤 자유롭습니다. 분명히 영화 전반에 걸쳐 스릴을 주고 변화시키고 성장시키는 방법을 찾는 것은 어려운 일입니다. 촬영감독인 Mike Tessari와 저는 영화를 명확한 챕터로 나누고 매우 명확한 시각적 규칙을 가졌습니다. 영화의 오프닝처럼 3~4분간 영상이 나오지 않는다. 그냥 검은 색인데 릴리가 보입니다. 명확한 규칙이 있으므로 영화의 공간과 시각적 언어가 성장하고 변화하는 것을 느낄 수 있어 마치 영화 같은 놀이기구와 지적인 오디오 놀이기구를 타고 있는 것처럼 느껴집니다. 

그래서 그런 어려움이 많아요. 다른 의미로 보면 제 첫 장편인데, 배우 한 명, 촬영 장소 한 명, 정말 집중을 잘 해주시더라고요. 너무 얇게 펴지 않아도 됩니다. 이는 정말 제한된 작업 방식입니다. 모든 선택은 그 사람을 화면에 어떻게 보이게 할 것인가에 관한 것입니다. 어떤 면에서는 그것은 꿈이다. 당신은 단지 창의적일 뿐입니다. 영화를 만들기 위해 싸우는 것이 아니라 순전히 창의적입니다. 

그렇다면 어떤 면에서는 단점이라기보다는 장점에 가까웠던 걸까요?

정확하고, 그것은 항상 영화의 이론이었습니다. 이 영화는 이곳 남호주에서 The Film Lab New Voices Program이라는 Film Lab 프로세스를 통해 개발되었습니다. 아이디어는 우리가 팀으로 참여하여 작가 Lucy Campbell 및 프로듀서 Bettina Hamilton과 함께 참여하여 1년 동안 이 연구실에 들어가서 고정된 예산에 맞춰 처음부터 대본을 개발한다는 것이었습니다. 성공하면 그 영화를 만들 수 있는 돈을 얻게 됩니다. 그래서 아이디어는 항상 그 예산에 도움이 되고 거의 더 나은 것을 생각해내는 것이었습니다. 

영화에 대해, 사람들이 알았으면 하는 한 가지를 말해준다면 무엇을 말하시겠습니까?

공상 과학 미스터리를 보는 정말 흥미로운 방법이며, 릴리 설리반이 화면에서 훌륭하고 카리스마 넘치는 힘을 발휘한다는 사실입니다. 내 생각에 당신은 그녀와 함께 정신을 잃으며 90분을 보내는 것을 좋아할 것입니다. 다른 점은 그것이다. 정말 확대됩니다. 그것은 매우 억제된 느낌이 들고, 천천히 타는 듯한 느낌이 들지만 어딘가로 갑니다. 그것을 고수하십시오. 

이것이 첫 번째 기능이므로 귀하에 대해 조금 알려주십시오. 당신은 어디서 왔어요, 당신의 계획은 무엇입니까? 

저는 남호주 애들레이드 출신입니다. 아마도 피닉스 정도의 크기일 겁니다. 도시 정도의 크기죠. 우리는 멜버른에서 서쪽으로 비행기로 약 19시간 거리에 있습니다. 나는 한동안 여기서 일해 왔습니다. 저는 지난 XNUMX년 동안 TV 대본 개발 분야에서 주로 일해왔습니다. 나는 항상 공상 과학과 공포를 좋아했습니다. 외국인 내가 가장 좋아하는 영화야. 

저는 여러 단편을 만들었고 SF 단편이지만 코미디에 더 가깝습니다. 이것은 더 무서운 것에 들어갈 기회였습니다. 나는 그것이 내가 정말로 관심을 갖는 전부라는 것을 깨달았습니다. 마치 집에 오는 것 같았어요. 웃기려고 노력하는 것보다 무섭게 보이려고 노력하는 것이 역설적으로 훨씬 더 재미있고 고통스럽고 비참하게 느껴졌습니다. 당신은 더 대담하고 낯선 사람이 될 수 있으며 공포에 질려 갈 수 있습니다. 나는 그것을 정말 좋아했습니다. 

그래서 우리는 더 많은 것을 개발하고 있습니다. 현재 팀은 초기 단계인 또 다른 종류의 코스믹 호러를 개발하고 있습니다. 나는 방금 어두운 Lovecraftian 공포 영화의 대본을 마쳤습니다. 지금은 집필 시간이고 다음 영화를 기대하고 있습니다. 나는 아직도 TV에서 일하고 있어요. 나는 조종사 같은 것들을 쓰고 있습니다. 이는 업계의 지속적인 고된 작업이지만 Monolith 팀의 다른 영화로 곧 다시 돌아올 수 있기를 바랍니다. 릴리 전체를 다시 데려오겠습니다. 

엄청난. 시간을 내주셔서 정말 감사드립니다, Matt. 우리는 당신과 당신의 미래의 노력을 확실히 지켜볼 것입니다! 

극장과 오프라인에서 모노리스를 확인하실 수 있습니다 프라임 비디오 16월 XNUMX일! Well Go USA 제공! 

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