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Castlevania 시즌 2 검토 : Blood Baths, War Councils 및 Family Ties

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Castlevania 리뷰

악마성의 첫 번째 시즌은 4 개의 에피소드로 구성되어있어 너무 오래 머 무르지 않는 짧은 시즌을 제공하며 환영합니다. 악마성 시리즈는 악마와 뱀파이어를 죽이는 것에 관한 것입니다. 게임에 익숙한 사람들은 내러티브가 세 번째 NES 할부에서 대기열을 차지한다는 것을 알았습니다. Castlevania 3 : 드라큘라의 저주. Trevor Belmont는 그의 가족이 추방 된 후 Dracula와 싸우도록 교회로부터 위임을 받았으며 Sypha Belnades (여 제사), Grant Danasty (불량한 해적), Alucard (Dracula와 하플링의 아들)와 함께 게임에 참여했습니다. 드라큘라의 저주 내러티브가 게임의 주요 초점이었던 첫 번째 게임을 표시했기 때문에 중요합니다. 그래도 드라큘라의 저주 수많은 결말을 사용합니다. 악마성 첫 번째 게임의 이벤트로 이동하는 타임 라인. 우리가 얼마나 자주 훌륭한 작품에 대한 나쁜 속편을 받는지, 그리고 이하 수준의 비디오 게임 적응 빈도를 고려하면 Castlevania 시즌 2 부족한 것은 비이성적이지 않습니다.

Castlevania 시즌 2 검토

이미지 제공 : © 2018 Frederator Networks, Inc.

샘 디츠, 아리 샹카르(Dredd그레이) 및 Warren Ellis (죽은 공간 아이언 맨 3) 그러나 이러한 예감은 휴식을 취하고 앞서 언급 한 내용을 활용하는 적응을 제공했습니다. 악마성 매우 사랑받는 : 뛰어난 전투 장면, 애니메이션 및 팬 서비스의 뿌림으로 고위험 플롯과 경이로운 캐릭터 개발 및 역학을 합성합니다.

시즌 XNUMX 직후에 진행되는 두 번째 시즌 내러티브는 Trevor, Sypha 및 Alucard의 두 이야기 사이를 효율적으로 이동하며 이전 Belmont 방식으로 모험을 떠납니다. Trevor가 설명하는 Belmont 방식은 수년간의 귀중한 연구, 중고 지식, 효율적인 몬스터 처치를 위해 특별히 제작 된 무기의 금고입니다. 한편, 드라큘라의 피의 욕망은 줄어들어 무관심과 우울을 불러 일으켰고, 그가 인류에 대한 효과적인 전쟁을 이끌지 못하는 혼란 속에서 촉발되었습니다. 인간 학살을 계획 할 때 Dracula는 두 명의 Forgemasters (연금술 네크로맨서) 인 Isaac과 Hector를 뽑았습니다. Castlevania : 어둠의 저주, 궁극적으로 그의 군대의 억울함.

Castlevania 시즌 2 리뷰

이미지 제공 : © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector와 Isaac은 XNUMX 년 동안 전 세계를 여행하는 동안 드라큘라를 발견했습니다. 드라큘라는 두 사람이 각각의 가족에 의해 추방당하는 것을 이용하여 위조 술의 선물을 받았습니다. 두 사람은 적대감과 무지한 부족주의에 대해 인류를 분개했고, 드라큘라는이 요소가 그를 향한 애정과 결합하여 이상적인 전략 무기로 간주했습니다. 그의 군대의 울부 짖음에도 불구하고 백작은 뱀파이어가 헥터와 이삭이 인간의 삶을 완전히 박멸하기 위해 볼 수있는 노예를 갖는 것에 대한 애착과 함께 먹이를 필요로하기 때문에 그의 대량 학살을 수행하지 않을 것이라고 이해했습니다.

기본적으로 기아를 통해 자살하려는 드라큘라의 계획은 바이킹 갓 브랜드와 악의적 인 카밀라라는 두 명의 동료 뱀파이어를 통한 저항으로 충족됩니다. Godbrand는 무단 습격을 위해 가능한 한 많은 뱀파이어를 모 으려고 노력하는 반면 Carmila는 Dracula에 대한 Hector의 신뢰를 방해하여 전쟁 노력의 실행 가능성에 대해 Isaac 및 Dracula와 충돌합니다. 액션 시퀀스가 ​​몇 개 밖에 없지만 드라큘라와 그의 승무원의 음성 캐스팅과 내러티브는 목격하기가 열중하고 강렬합니다. 계획이 펼쳐지고 동맹이 시험되고있는 동안, 드라큘라는 자기 파괴의 길을 시작하고 그가 지구, 인류, 그의 종족 및 자신의 가족에 자신의 흔적을 진정으로 남길 수있는 방법을 숙고합니다. 결과적으로 이것은 그를 매우 호감이 가고 즐거운 비극적 인 악당으로 만듭니다. 카운트 페어는 영웅에 비해 발전된 캐릭터로 적절하게 악마성시즌 2.

Castlevania 시즌 2 검토

이미지 제공 : © 2018 Frederator Networks, Inc.

Gresit에서 Belmont Manor까지의 트레킹은 Sypha, Trevor 및 Alucard의 대조되는 매너리즘을 활용하고 그들의 관계를 발전시키기 위해 유사한 목표를 추구합니다. 그들은 Trevor가 추방되고 가능성이 희박한 영웅으로 연기하는 세 명의 영웅 트로프를 확실히 수행합니다. Sypha는 군대를위한 이성과 접착제의 목소리입니다. 그리고 Alucard는 방랑자 영웅의 라이벌 역할을하는 논리적-오류 냉소 주의자로 확인됩니다. 여행하는 동안 내러티브는 정상적이고 건강한 어린 시절을 갖지 못한 각 캐릭터의 공통된 공통 기반을 확대합니다. 트레버는 그의 유산으로 인해 악마를 죽이는 훈련의 부담을 중심으로 돌았고, Alucard는 그의 뱀파이어 유전학으로 인해 비정상적으로 성숙했으며, Sypha는 여행하는 캐러밴에서 자랐기 때문에 집으로 부를 곳이 없었습니다.

그들이 경험하지 못한 삶에 대해 이야기함으로써 확고해진 진정한 유대감이 있으며, 그들이 직면 한 고난에 대한 감탄도 그들과 함께 드라큘라를 마주하는 데 혼자가 아니라는 것을 보장합니다. 각 토론은 Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard), Alejandra Reynoso (Sypha)의 성우가 활력을 불어 넣어 대본의 대화가 유기적이고 진정성있게 들립니다. 캐릭터 개발과 함께 트리오는 드라큘라의 성에서 사용되는 마법과 메커니즘에 대응하는 방법에 대한 가이드와 주문을 제공하는 고대 텍스트를 발견하고 트레버는 악마성 시리즈는 서양 애니메이션에서 가장 유동적이고 과격한 애니메이션 전투 장면 중 세 가지를 제공합니다.

Castlevania 시즌 2 리뷰

이미지 제공 : © 2018 Frederator Networks, Inc.

드라큘라의 성을 성공적으로 찾아 내서 제자리에 서게 한 트리오는 자신의 길을 가로막는 모든 사람과 함께 그를 맞서 죽이려는 계획을 실행합니다. Alucard와 Dracula 사이의 아버지-아들 간의 싸움이 벌어지면서 못 박는 싸움이 계속됩니다. 감정이 고조되고 주먹이 날아 가면서 감정의 벽이 곧 허물어지고 정서는 하플링과 그의 장군 아버지 사이의 싸움이 어떻게 끝나는 지 결정합니다. 시즌이 끝났고, XNUMX 분의 XNUMX을 완벽하게 준비했으며, 이는 또 다른 시간 점프 후에 일어날 수 있습니다.

이것은 분명히 완벽한 예술 작품이 될 수 없기 때문에 서명하기 전에 몇 가지 불만 사항을 다루고 싶습니다. 분명히 첫 시즌은 최신 시즌보다 더 많은 액션으로 가득 차 있었지만 악마성의 두 번째 시즌은 5 개 에피소드 중 8 개에 대해 XNUMX 개의 이야기를 전달하기 위해 대화, 참고 자료 및 세계 정치에 지나치게 의존했습니다. 에 등장하는 전투에 대한 찬사 악마성 게임은 시즌의 거의 절반이 될 때까지 시작되지 않았지만 이전에 언급했듯이 글쓰기와 성우 연기가 대부분을 보완합니다. 일부 시청자는 더 많은 전투 장면과 고어를 기대하며 첫 번째에서 두 번째 시즌으로 직접 올 수 있지만 이러한 시즌이 시리즈의 내러티브 무거운 분할을 기반으로한다는 점을 고려할 때 이것은 사전 예상이어야합니다.

전반적으로 이것은 성숙한 후계자입니다. 악마성의 첫 번째 시즌이지만 이것이 비디오 게임을 적용해야하는 방법입니다. 시리즈의 팬들은 게임에서 직접 영감을 얻은 참조와 전투와 유능하게 작성된 캐릭터를 사용 하여이 적응을 전달하는 데 정신이 없을 것입니다. Adam과 Sam Deats의 애니메이션과 나머지 팀원들과 Trevor Morris의 악보는 악마성 시리즈의 시작 아크에 대한 훌륭한 결론으로 ​​시즌 2. 세 번째 시즌이 적응할지 여부 어둠의 저주피의 론도, 또는 첫 번째 악마성, 시리즈는 Adi Shankar의 Twitter를 통한 확인으로 다음 작품을 고맙게 얻고 있습니다.

XNUMXD덴탈의 악마성 시리즈는 적응에 관계없이 항상 플랫폼 장르의 선구자로 남을 것입니다. Metroid-vania에서 영감을 얻은 게임과 Rogue-like 플랫 포머의 하위 장르에 대해 더 알고 싶다면 비평 적으로 호평을받은에 대한 리뷰를 확인할 수 있습니다. 죽은 세포!

 

 

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Beyond Fear: 놓쳐서는 안 될 대서사적 공포 게임

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현실적으로 말하자면, 공포 장르는 옛날부터 공포를 불러일으켜 왔습니다. 그런데 최근에는? 진정한 부활이 일어나는 것 같습니다. 우리는 더 이상 (때때로) 점프 공포와 치즈 같은 고어만 겪는 것이 아닙니다. 요즘 서사시 공포 게임은 다르게 인기를 얻고 있습니다. 이 게임은 단지 일시적인 스릴이 아닙니다. 그것은 당신에게 발톱을 박아 당신이 외부와 내부 모두의 어둠에 맞서도록 강요하는 경험입니다. 현대 기술의 몰입도가 향상되었습니다. 쇠퇴해가는 정신병원을 탐색할 때 머리털이 곤두서는 세부 사항이나 보이지 않는 무언가에 의해 끊임없이 쫓기면서 가슴이 두근거리는 긴장감을 상상할 수 있을 것입니다.

공포 게임은 다른 장르에도 영향을 미칩니다. 우리는 오래 전에 놀라운 점프 공포를 넘어섰습니다. 공포는 더 어둡고 거친 흔적을 남겼습니다. 서바이벌 게임은 필사적으로 자원을 관리하는 요령을 갖고 있어, 조금이라도 챙길 수 있는 것으로 힘든 결정을 내리게 됩니다. 액션 타이틀은 불안한 분위기를 빌려 적 떼와 함께 불안한 환경을 연출합니다. RPG조차도 면역되지 않습니다. 일부는 이제 정신 측정기와 정신을 깨뜨리는 이벤트를 특징으로 하여 전투와 심리적 투쟁 사이의 경계를 모호하게 만듭니다. 그리고 그것이 충분하지 않다면, 공포 테마를 특징으로 하는 카지노 슬롯 게임을 상상할 수 있습니까? 장르가 그 길을 찾았기 때문에 온라인 무료 슬롯 게임 플레이 또한. 솔직히 말해서, 카지노 산업은 특히 그래픽과 시각적 요소 측면에서 게임 산업으로부터 차용하는 경우가 많기 때문에 우리 게이머들에게는 별로 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 더 이상 고민하지 말고, 놓쳐서는 안 될 서사시 공포 게임 목록을 여기 소개합니다.

레지던트 이블 빌리지

주민 이블

레지던트 이블 빌리지(Resident Evil Village)는 순수한 공포의 걸작은 아니지만 송곳니가 있는 단순한 액션 게임이라고 부르지도 않습니다. 그 위대함은 다양성에 있습니다. 계속 추측하게 만드는 거칠고 예측할 수 없는 라이딩입니다. 어느 순간, 여러분은 삐걱거릴 때마다 위협이 되는 억압적인 분위기가 있는 Lady Dimitrescu의 고딕 양식의 성을 살금살금 기어가고 있습니다. 다음으로, 지저분한 마을에서 늑대인간을 폭파하고 순수한 생존 액션이 시작됩니다.

그런 다음 총에 관한 것보다는 마음을 사로잡는 심리적 공포에 관한 House Beneviento 시퀀스가 ​​있습니다. 마을의 강점은 어느 하나의 완벽함을 추구하는 것이 아니라 정착을 거부하는 점이다. 진정한 고전에 대한 지속적인 두려움을 남기지 않을 수도 있지만, 그 불안한 에너지와 다양한 공포는 레지던트 이블 시리즈가 여전히 물렸다는 것을 증명하는 스릴 있고 예측할 수 없는 경험을 선사합니다.

기억 상실증 : 다크 하강

암네시아(Amnesia) 시리즈 중 단 하나의 타이틀만을 언급하기는 어렵지만 다크 디센트(Dark Descent) 큰 흔적을 남겼다 훨씬 더 교활한 것을 위해 값싼 스릴을 교환하기 때문입니다. 그것은 실제로 마음에 대한 끊임없는 공격입니다. 유혈과 배짱보다 더 나쁜 것입니다. 최고의 심리적 공포입니다. 공포의 열렬한 팬이 아니더라도 아마 놓치지 않았을 공포 게임 중 하나입니다. 그러나 만약 그렇다면 깜박이는 촛불, 삐걱거리는 마루판이 압도적인 공포의 분위기를 조성하고 있다고 상상해 보십시오. 이 게임에서 당신은 무력하지는 않지만 전투는 서툴고 절박합니다. 대신, 당신은 달리고, 숨고, 어둠 속에 숨어 있는 모든 것이 당신을 찾지 못하도록 기도합니다. 그리고 그것이 기억상실의 천재성입니다. 그것은 미지의 것에 대한 오싹한 두려움이고, 자신에게 등을 돌리는 마음의 취약성입니다. 그것은 느린 화상이며, 숨이 막힐 정도로 광기 속으로 내려가며 성 안에 무엇이 숨어 있을지 뿐만 아니라 자신 안에도 무엇이 숨어 있을지 의문을 갖게 합니다.

...보다 오래 가다

...보다 오래 가다

Outlast의 천재성은 숨막히는 분위기에 있습니다. 어둠은 적이자 동맹이다. 밀실공포증을 일으키는 복도, 죽어가는 불빛의 깜박임, 보이지 않는 사람들의 불안한 신음 소리가 긴장감을 고조시킵니다. 그것은 당신의 신경에 대한 끊임없는 공격입니다. 탈출할 수 있는 유일한 방법은 두려움에 맞서는 것입니다. 몰래, 숨거나, 지옥처럼 도망치는 것입니다. 많이 비명을 지를 것으로 예상됩니다. 문서와 소름 끼치는 녹음을 통해 밝혀진 그림자 속에 숨어 있는 뒤틀린 이야기가 있습니다. Miles와 함께 자신의 정신 상태에 의문을 제기하게 만드는 광기의 강하입니다. 이 게임에는 총이나 초능력이 없습니다. 그것은 순수하고 원시적인 생존입니다.

맨헌트와 맨헌트 2

범인 추적

맨헌트(Manhunt) 시리즈는 스텔스 호러를 창안한 것은 아니지만, 어떤 사악한 종류를 완성시켰습니다. 고대 저택을 기어 다니거나 어둠 속에서 더듬거리는 일은 없습니다. 이것은 생생하고 추악하며 매우 불안합니다. 당신은 무자비한 갱단에게 쫓기는 도시의 지옥에 갇혀 있습니다. 분위기는 암울한 절망으로 가득 차고, 사운드 트랙은 산업적 위협의 낮은 고동으로 가득 차 있습니다. 전투는 기술이 아니라 잔인함에 관한 것입니다. 모든 살인은 필사적이고 역겨운 광경입니다. 처형은 악몽 같은 일이며, 각각은 이전보다 더 타락했습니다. 확실히 논란의 여지가 많은 제목이었지만 때로는 더 세게 치는 공포 경험 어떤 점프스케어보다요.

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최고의 공포 테마 카지노 게임

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호러 슬롯

공포를 주제로 한 엔터테인먼트는 으스스하고 초자연적인 현상을 탐구하는 영화, 쇼, 게임 등으로 관객을 사로잡으며 큰 인기를 누리고 있습니다. 이러한 매력은 게임 세계, 특히 슬롯 게임 영역으로 확장됩니다.

공포 카지노 게임

몇몇 뛰어난 슬롯 게임은 공포 테마를 성공적으로 통합하여 해당 장르의 가장 상징적인 영화에서 영감을 얻어 일년 내내 몰입감 있고 스릴 넘치는 게임 경험을 선사했습니다.

외국인

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찾고 계셨다면 온라인 모바일 카지노 당신의 용 공포 수정, 아마도 시작하기 가장 좋은 게임은 1979년 SF 공포 고전 게임일 것입니다. 외국인 장르를 뛰어넘어 어떤 사람들은 공포영화로 바로 기억하지 못할 정도로 고전이 된 일종의 영화이다.

2002년에 이 영화는 공식적인 지위를 얻었습니다. 역사적으로, 문화적으로, 미학적으로 중요한 미디어로서 의회 도서관으로부터 상을 받았습니다. 이러한 이유로 자체 슬롯 타이틀을 갖게 될 것이라는 이유가 있습니다.

슬롯 게임은 수많은 최고의 오리지널 캐릭터에게 경의를 표하는 동시에 15개의 페이 라인을 제공합니다. 게다가 영화 전반에 걸쳐 일어나는 많은 액션에 고개를 끄덕이는 부분도 거의 없어 액션의 중심에 있는 듯한 느낌을 줍니다. 게다가, 점수는 매우 기억에 남으며 역대 최고의 영화 중 하나에 몰입할 수 있는 경험을 선사합니다.

정신 분석

Tightwad Terror Tuesday – 4-12-22 무료 영화
사이코(1960), 파라마운트 픽쳐스 제공.

아마도 모든 것을 시작한 사람일 것입니다. 열성적인 공포 팬이라면 의심할 여지 없이 이 내용을 언급할 것입니다. 공포 고전, 1960년 개봉. 거장 알프레드 히치콕 감독이 만든 이 영화는 사실 동명의 소설을 원작으로 한 작품이다.

모든 고전 작품이 그러하듯 흑백으로 촬영되었으며, 특히 오늘날의 많은 블록버스터 공포 영화에 비하면 상당히 저예산이라고 생각할 수 있습니다. 즉, 이 게임은 가장 기억에 남는 게임일 수 있으며 이로 인해 기억에 남는 슬롯 타이틀도 탄생하게 되었습니다.

이 게임은 무려 25개의 페이 라인을 제공하여 영화와 거의 같은 방식으로 가슴 뛰는 흥분을 선사합니다. 시각적으로 모양과 느낌을 포착합니다. 정신 분석 모든 면에서 히치콕 창작의 서스펜스를 느끼게 해줍니다.

사운드트랙과 배경도 긴장감을 더해줍니다. 가장 상징적인 시퀀스인 칼 장면도 상징 중 하나로 볼 수 있습니다. 즐길 수 있는 콜백이 많이 있으며 이 게임은 가장 중요한 콜백을 만들 것입니다. 정신 분석 연인들은 큰 이익을 얻으려고 노력하면서 사랑에 빠진다.

느릅 나무 거리에 악몽

느릅 나무 거리에 악몽

프레디 크루거(Fredy Kreuger)는 공포영화뿐만 아니라 대중문화에서도 가장 상징적인 캐릭터 중 하나입니다. 스웨터, 모자, 날카로운 발톱은 모두 상표입니다. 이 1984년 클래식에서 생생하게 살아나는 초자연적인 슬래셔는 이 슬롯머신 타이틀에 몰입감을 느낍니다.

영화 속 이야기는 죽은 연쇄살인범이 꿈속에서 괴로워하는 30대들의 이야기를 다룬다. 여기서 당신은 배경을 뒤흔드는 프레디와 함께 승리를 시도해야 합니다. 그는 XNUMX개 릴 모두에 출연하여 XNUMX개의 잠재적 페이 라인 이상의 승리를 제공합니다.

운이 좋으면 Freddy가 베팅 금액의 최대 10,000배까지 지불하게 할 수 있습니다. 거대한 잭팟, 원작 영화에서 가장 눈에 띄는 캐릭터, Elm Street에 바로 있는 듯한 느낌을 갖춘 이 게임은 이후의 많은 속편과 마찬가지로 계속해서 다시 돌아올 게임 중 하나입니다.

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'무결점' 스타들이 어떤 호러 악당을 공개할지 “F, 결혼, 살해”

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시드니 스위니 이제 막 그녀의 로맨틱 코미디가 성공을 거두고 있어요 당신을 제외한 모든 사람하지만 그녀는 최신 영화에서 공포 이야기를 위해 러브 스토리를 버리고 있습니다. 더럽지 않은.

스위니는 사랑을 갈망하는 십대의 모든 것을 묘사하며 할리우드를 폭풍으로 몰아가고 있습니다. 행복감 우연히 슈퍼 히어로에게 마담 웹. 후자는 관객들 사이에서 많은 욕을 먹었지만, 더럽지 않은 정반대의 결과를 얻고 있습니다.

영화는 에서 상영되었습니다. SXSW 지난주에 호평을 받았습니다. 또한 극도로 잔혹하다는 평판도 얻었습니다. 데릭 스미스 경사 말합니다., "최종 막에는 이 특정 공포 하위 장르에서 수년 동안 보아온 가장 뒤틀리고 잔혹한 폭력이 포함되어 있습니다…"

다행스럽게도 호기심이 많은 공포 영화 팬들은 스미스가 말하는 내용을 직접 보기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다. 더럽지 않은 에 미국 전역의 극장을 강타할 예정입니다. March, 22.

구역질 나 피의 영화 배급사라고 하네요 NEON, 마케팅 측면에서 보면 스타가 있었습니다. 시드니 스위니시모나 타바스코 모든 선택이 공포영화의 악당이어야만 하는 "F, Marry, Kill" 게임을 해보세요.

이는 흥미로운 질문이며, 그들의 대답에 놀랄 수도 있습니다. 반응이 너무 다양해서 YouTube는 동영상에 연령 제한 등급을 적용했습니다.

더럽지 않은 NEON이 말하는 종교 공포 영화는 스위니가 “독실한 신앙을 지닌 미국인 수녀 세실리아 역으로 그림 같은 이탈리아 시골의 외딴 수녀원에서 새로운 여행을 시작한다. Cecilia의 따뜻한 환영은 그녀의 새 집에 불길한 비밀과 형언할 수 없는 공포가 숨겨져 있다는 것이 분명해지면서 악몽으로 빠르게 변합니다.”

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