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'컨트롤': 격노, 면도기 스마트, 무한히 쿨

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Control

Remedy Entertainment 팝업을 보면 즉각적인 관심이 쏠립니다. 뒤에있는 사람들 맥스 페인, 양자 휴식앨런 웨이크 틀에 얽매이지 않는 작가 콘텐츠를 주류로 가져오는 데 전념하는 팀입니다. 그들의 최신 마인드 벤더, Control 최고 수준의 시원함, 교묘함, 입이 떡 벌어질 정도의 능력을 갖춘 Remedy입니다.

Control 그녀의 신비한 과거에 대한 답을 찾는 여성 Jesse Faden을 중심으로 진행됩니다. Jesse가 연방국에 도착했을 때 통제 수단 'The Oldest House'로 알려진 본거지에서 그녀는 'The Hiss'로 알려진 침략군에 맞서 그녀의 잠재력을 최대한 발휘하고 신비한 과거에 대한 질문에 답할 수 있는 길로 나아가게 됩니다.

이 게임은 The Oldest House의 벽 내에서 진행되며 그 안에 포함된 모든 구역을 탐색하는 임무를 맡게 됩니다. 이는 The Hiss를 해당 지역 밖으로 밀어내는 궁극적인 목표뿐만 아니라 제어 지점을 발견하고 장악함으로써 달성됩니다.

Jesse는 사용할 수 있는 멋진 도구를 많이 가지고 있습니다. 우선, 그녀의 서비스 무기는 다양한 전투 접근 방식을 변경하고 활용할 수 있습니다. 서비스 무기가 권총에서 산탄총, 기관총 등으로 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 각 무기 설정도 완전히 업그레이드 가능하며 하우스에 있는 아이템으로 추가 모드를 설정할 수 있습니다.

전투는 그야말로 폭발적이며 Jesse의 힘을 최대한 활용하는 느낌을 줍니다. 일단 그것들을 모두 연결할 수 있게 되면 상황은 정말 흥미로워집니다. 내 생각에 Remedy 직원들이 한 가장 멋진 일은 능력을 활성화하고 동시에 무기를 발사할 수 있는 곳으로 만든 것입니다. 예를 들어, 공중에 띄우고 돌진하면서 방패를 세우거나, 염동력을 사용하여 공중에 떠서 물체를 던지는 등의 모든 것이 게임을 더욱 훌륭하게 만들어줍니다.

Control

컨트롤은 놀랍고 빡빡해서 반가운 일입니다. Jesse는 게임의 수많은 움직임에 대해 놀라울 정도로 쉽게 그녀를 제어할 수 있습니다. 다양한 동작을 펼칠 수 있는 능력을 제공하는 많은 게임은 일반적으로 그 자체의 기량에 의해 압도됩니다. 한 번에 하나의 동작만 실행하도록 허용하거나 어떤 경우에는 다소 무감각하게 만들 수도 있습니다. Control Jesse를 제어하는 ​​데 능숙하고 수월합니다. 이 접근 방식은 그야말로 폭발적이며 지금부터 컨트롤이 어떤 모습이어야 하는지에 대한 기준을 절대적으로 설정합니다.

통제 수단 주인공 제시(코트니 호프)는 모션캡쳐와 연기력이 훌륭하게 결합된 흔치 않은 케이스다. 댄스 경력이 있는 호프는 고양된 꿈 같은 세상의 톤에 어울리는 접근 방식으로 캐릭터를 완벽하게 구현한다. 그녀의 연기는 미묘함에 있으며 David Lynch의 세계에 완벽하게 들어맞을 것입니다. 목소리부터 육체적인 작업까지 Hope는 완전한 육체를 지닌 캐릭터를 만들고 바로 옆에 서게 되는 주인공입니다.

말하자면, 여기에서는 전체 출연진과 성우 작업이 정말 잘 이루어졌습니다. The Oldest House는 매우 흥미롭고 어둡게 만화적인 캐릭터로 가득 차 있습니다. 다음 단계의 mocap은 Control 완벽한 음조의 음성 방향과 결합된 제안은 게임의 전반적인 시각적 분위기와 일치하는 가청 세계를 만듭니다.

Control 당신을 붙잡는다

그리고 놓지 않습니다.

의 디자인 Control 경이롭고 절대적인 성과입니다. The Oldest House의 건축부터 실제 세계가 조작되는 방식까지, 디자인은 눈을 사로잡는 순수한 솜사탕이며 진정한 광경을 선사합니다. 동일한 디자인이 Jesse의 서비스 무기를 포함하여 게임의 거의 모든 부분으로 확장되었습니다. Jesse의 서비스 무기는 지난 XNUMX년 동안 게임이나 영화에서 본 것 중 가장 멋진 무기로 평가될 수 있습니다.

제어

크리스토퍼 놀란과 데이비드 린치의 공동 작업이 어떤 모습일지 스스로에게 물어본 적이 있다면, Control 대답이 될 것입니다. 마음을 사로잡는 메커니즘, 기괴한 캐릭터 세계, 꿈같은 분위기는 우리가 위에서 언급한 두 감독에게서 본 것을 융합한 역할을 합니다. 하지만 그렇다고 해서 게임이 제공하는 독특한 경험이 사라지지는 않습니다. Control 는 그 자체의 게임이며 개발에 대한 자체 크레인 스타일 접근 방식입니다.

Control 당신을 붙잡고 놓지 않습니다. 격노하고, 면도칼처럼 똑똑하고, 무한히 멋집니다. 이것은 내가 플레이하고 싶은 종류의 게임이고 큰 화면에서 보기 위해 돈을 지불하고 싶은 종류의 영화입니다. 다양한 수준에서 작업할 수 있는 능력 Control 올해의 게임에 쉽게 투표할 수 있으며 일반적으로 예술 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 사실, 게임은 교묘하고 뛰어난 디자인에서 멈출 수도 있었고 그것만으로도 충분했을 것입니다… 하지만 그들은 계속해서 미친 듯이 멋진 전투를 벌였습니다. 이것은 경험하기 위해 진지하게 플레이해야 하는 게임이므로 가능한 한 빨리 플레이하는 것이 중요합니다.

Control 현재 사용할 수 있습니다. PS4X 박스 하나.

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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