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Devil May Cry : Definitive Edition 리뷰

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Capcom과 개발자 Ninja Theory가 방금 출시되었습니다. Devil May Cry: 데피니티브 에디션, 재부팅의 업데이트된 버전(큰 소리로 말하면 이상하게 들림)이 좋은가요? 자, 이미 플레이하신 분들은 DMC, 당신은 이미 그것에 대한 답을 알고 있습니다. 그러나 먼저 이야기에 대해 조금.

당신이 이것을 전에 천 번 보았고 천 번 더 보게 될 것 외에 다른 이야기에 대해 말할 수 있는 것은 무엇입니까? 우리는 어른들이 "멋진 청년"으로 보는 전형적인 불안하고 핫 토픽 고스 청년 단테가 있습니다. 그는 가죽 재킷을 입고 가죽 바지를 묶지 않은 부츠에 집어 넣습니다. 그래서 그가 신경 쓰지 않는다는 것을 알 수 있습니다! 그는 술을 마시고 파티를 하고 두 명의 소녀가 리무진 뒤에서 구강 성교를 함으로써 게임에 소개되므로 그가 숙녀 남자라는 것을 알 수 있습니다. 아 그리고 그는 또한 거의 불멸이고 악마를 죽입니다. 그래서 그는 황금 심장을 가진 나쁜 놈과 같습니다. 머지 않아 인류를 파멸시키려는 부유한 재벌 지옥의 형태를 한 고대 악마가 단테의 존재를 발견하고 그를 제거하라고 명령합니다. 그러나 그의 쌍둥이 형제 Vergil이 운영하는 "The Order"라는 비밀 명령이 있습니다. 그는 Dante가 Limbo (전투가 열리는 곳)에 들어가고 나갈 수 있도록 검은 색과 스프레이 페인트 기호를 착용하는 창백한 병아리 인 그의 잠재적 인 사랑 관심사 인 Kat의 도움을받습니다. 이로 인해 Dante의 '난 상관없어'라는 태도가 바뀌고 그들은 세상을 구하기 시작했습니다. 따라서 그 뿌리에서 이야기는 장르의 모든 진부한 표현이 거기에 던져진 꽤 독창적이지 않습니다. 나는 개인적으로 맥주와 음부에만 관심이 있는 두꺼운 머리 친구로 플레이하는 데 어려움을 겪고 있지만 운 좋게도 그의 성격이 취할 차례는 반가운 것입니다. Vergil 자신도 분명히 전신 변화를 겪었지만 나는 그것을 망치지 않을 것입니다. 당신은 그를 만나는 순간에 그것을 추측할 수 있을 것입니다. 전반적으로 별로 신경쓰지 않을 이야기이지만 더 많은 사람들이 함께 움직입니다. 캐릭터에 관심이 없어서가 아니라, 그들과 관련이 없습니다. 물론 Dante는 버릇없고 시끄러운 말괄량이처럼 행동하지만 처음 두 단계 후에 그의 마음이 보이기 시작하고 당신은 그를 응원하기 시작합니다.

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그러고 보면 정말 끝내주는 게임입니다! 복귀 플레이어는 게임이 다시 신선하게 느껴지도록 많은 부분이 조정되거나 게임에 추가된 것에 만족할 것입니다. 게임은 약간 더 어렵고 적들은 플레이어가 기억하는 것과 다르게 반응할 수 있으며 게임을 이기면 더 많은 조정을 할 수 있으며 게임 난이도를 미친 수준으로 높여 게임을 원하는 만큼 도전적으로 만들 수 있습니다. Vergil의 사이드 스토리와 같은 보너스 미션도 있습니다. 포함된 다른 것들은 흥미를 유지하기 위해 Dante와 그의 무기 모두에 대한 잠금 해제 가능한 스킨입니다. 메인 스토리 모드 자체는 10시간 이상 걸리지 않을 것이며, 심지어 숨겨진 맛있는 것을 찾기 위해 약간의 곁길로 가더라도, 일단 게임을 이기고 나면, 모든 숨겨진 문을 잠금 해제하거나 찾기 위해 레벨을 다시 플레이하고 싶은 유혹을 느낄 것입니다. 모든 잃어버린 영혼. 따라서 걱정하지 마세요. 찾을 수 있는 리플레이가 많이 있습니다. 살펴보기로 했다면 DMC 간단히 말해서 버튼 매셔처럼 보일 수 있지만 Dante는 잠금을 해제할 수 있는 많은 동작을 가지고 있으며 모두 훌륭하게 제어합니다. 좋은 점 중 하나인 것 같아요 DMC 컨트롤입니다. 그들은 부드럽고 유동적이며 믿을 수 없을 정도로 잘 반응합니다. 이는 악마를 죽이고 플랫폼화할 때 필수적입니다.

Dante의 무기와 기술을 업그레이드하면 게임에서 극복해야 할 더 많은 도전 과제가 제시되며 진행하면서 이를 배우게 됩니다. 적들은 또한 다양한 기술과 방어구로 더 어려워지거나 공격해야 하는 매우 특정한 취약한 부분을 갖게 됩니다. 그러나 이러한 도전이 점점 더 어려워짐에 따라 게임은 이러한 각 트릭을 사용하는 방법과 점차적으로 조합하고 사용하는 방법을 알려줄 것입니다. 최근에 일부 게임은 당신을 게임의 두터운 곳으로 던져 "가라앉거나 헤엄쳐라"라고 말하는 것처럼 보이기 때문에 게임이 하는 것은 매우 현명한 일입니다. 이것은 내가 몹시 그리워했던 오래된 학교 게임 플레이 방법입니다.

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Capcom은 또한 60fps의 게임 플레이를 자랑하므로 지옥처럼 빠르며 한 비트도 놓치지 않을 뿐만 아니라 그래픽이 선명해집니다. 보기에 매우 좋은 프레젠테이션이며 사운드 효과는 악마를 쪼개고 터뜨릴 때 약간의 기쁨을 줍니다. 뉴메탈과 클럽/테크노 리믹스의 팬들은 거의 논스톱으로 재생되는 사운드트랙에서 흥분을 느낄 것입니다. 하지만 저 같은 사람들은 음악을 끌 수 있다는 사실에 위안을 얻었습니다.

Ninja Theory는 훌륭한 게임 개발을 잘 처리했습니다. Devil May Cry: 데피니티브 에디션 39.99달러의 가격표가 있고 내가 게임을 즐겼던 만큼, 나는 그것이 약간 많다고 생각합니다. 나는 그것이 XNUMX 달러 적다면 확실한 구매라고 말하고 싶지만 현재로서는 판매 또는 약간의 가격 하락을 기다릴 것입니다. 결국, 이 게임은 할 일이 많고 돌아오게 만들 수 있는 보너스와 챌린지, 환상적으로 보이고 플레이하는 절대적인 폭발이지만, 종이가 얇고 진부한 이야기는 그것을 약간 흥미롭지 않게 만드는 경향이 있습니다.

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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