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iHorror, 수상 경력에 빛나는 전문가 Dan Lemmon 및 Gino Acevedo와 유인원 및 영화관 이야기

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Gino Acevedo의 사진 제공

 

수상 경력이 있는 Weta VFX 감독/텍스처 감독과의 인터뷰 지노 아세 베도

 

Ryan T. Cusick : 안녕 지노, 잘 지내?

지노 아세베도: 잘 지내요, 잘 지내요?

RTC : 좋다 (좋아요. 전화를 받아주셔서 감사합니다. 네 이력서에 포함된 걸 봤어 느릅나무 거리의 악몽 5부.

GA : 네.

RTC : 정말 멋지네요! 예전에.

GA : 나는 Dave Miller와 함께 작업하게 되었고 Dave가 원본 작업을 했습니다.

RTC : 그 영화에서 Englund의 메이크업 작업을 하셨나요?

GA : 그 중 하나는 Dave가 디자인했습니다. 나는 그가 그것을 적용하는 것을 도왔고 기구를 칠했습니다. 우리가 했던 다른 캐릭터들도 있었습니다. 가장 중요한 것은 로버트의 메이크업뿐 아니라 프레디 베이비도 마찬가지였습니다.

RTC : 그래 맞아. 프레디 베이비!!

GA : 히스테리컬했어요. [웃음] 그때가 그 시절이었는데… 그 시절이었죠! 얼마 전에 Robert [Englund]를 만났기 때문에 재밌습니다. 나는 Monsterpalooza의 Pasadena에 있었는데, 거기 가본 적 있나요?

RTC : Monsterpalooza는 훌륭했습니다. 제가 거기에 있었습니다!

GA : 괜찮은! 정말 놀라웠어요. 나는 그것이 나온 이후로 그쪽으로 나가려고 노력했고 결코 벗어날 수 없었지만 마침내 나갔습니다. 저는 원래 애리조나 주 피닉스 출신이고 그곳에서 Imagineering이라는 할로윈 회사에서 시작했기 때문에 일종의 동창회를 위해 그곳에 나갔습니다. Larry는 뱀파이어의 피와 그 플라스틱 악마의 이빨을 발명했고 이것이 제가 시작하게 된 계기였습니다. 저는 XNUMX살 때 할로윈 마스크를 디자인하고 제작하면서 그와 함께 시작했습니다. 그래서 그것은 래리 같은 사람들의 재회였습니다. 우리 모두는 방금 Monsterpalooza에 모였습니다. 하지만 어쨌든 나는 그곳에서 로버트를 보았고 그를 본 적이 없었습니다. 맙소사, XNUMX년이나 XNUMX년 정도 흘렀고 우리는 재미있는 만남을 가졌습니다.

RTC : 응, 그 사람이 그곳에서 가장 인기 있는 손님이었어.

GA : 네, 사인을 받으려고 줄을 섰는데 정말 말도 안 되는 줄이더군요.

RTC : 어느 날 사람들이 다음 날을 위해 대기하게 되었어요..정말 미쳤어요!

GA : 나는 또한 Heather [Langenkamp]를 보았고 Heather도 거기에 있었습니다. 저는 메이크업 효과 전문가인 그녀의 남편 Dave Anderson과 정말 좋은 친구입니다. 우리는 함께 일했었다 외계인 3. 내 오랜 친구들을 모두 만나는 것은 정말 놀라운 재회였습니다. 나는 두 걸음을 내딛고 마치 "지노!"  

RTC : 내 생각엔 그게 전부인 것 같아. 나 역시도 가면 내가 알지만 한동안 보지 못했던 사람들을 많이 본다. 매년 큰 모임이군요. 언제 WETA를 시작하게 되었나요?

GA : 내가 Weta를 시작했을 때는 반지의 제왕. 시작되는 과정에 대한 약간의 역사 저는 LA에서 일하고 있었습니다. 그곳에서 약 XNUMX년 ​​동안 사업을 했습니다. 나는 KNB Effects에서 내 친구 Howard Berger와 함께 일하고 있었습니다. 하워드는 뉴질랜드에서 온 친구들이 있는데 그 친구들이 웨타(Weta)라는 회사를 소유하고 있고 영화의 모든 특수 효과를 담당하고 있다고 나에게 말했습니다. 헤라클레스제나. 그들은 다시 돌아가서 리메이크 작업을 할 사람들을 모집하고 있습니다. 킹콩. 감독이 누구냐고 물었더니 그리고 그들은 나에게 피터 잭슨이라고 말했습니다. 나는 "누구?" [웃음] 그 사람이 그런 사람이라고 하더군요. 나약함을 만나다브레인데드. 나는 보았다 뇌사상태. 그래서 Richard가 나와서 만났고 Richard는 내가 다른 영화에서 했던 내 작업에 대해 알고 있었습니다. 내 주요 전문 분야는 항상 생물체의 메이크업을 위한 페인트 구성표를 에어브러싱하고 디자인하는 것이었습니다. 그들은 사람들을 모집하고 싶었고 내가 콩과 모든 공룡에 대한 모든 페인트 구성표를 디자인할 뿐만 아니라 여기 있는 사람들 중 일부를 훈련시키는 데 관심이 있는지 알고 싶었습니다. 나는 동의했고 계속해서 Patrick Tatopolous와 함께 일했습니다. 무지막지한. Richard가 우리가 해왔던 이후로 또 다른 거대 생물 영화를 만들고 싶지 않다고 말한 것은 그 무렵이었습니다. 무지막지한그래서 킹콩 뒤쪽 버너에 놓일 예정이었습니다. Richard와 Pete는 저를 초대하고 싶은 또 다른 프로젝트를 가지고 있었는데, 물론 그것은 바로 반지의 제왕. 그래서 XNUMX개월 동안 나가서 시험해 봤는데 사실 아직도 작업 중이었던 것 같아요. 무지막지한 그 당시. 내 생각엔 여기 있는 사람들이 생물과 캐릭터 등을 디자인하는 데 이미 많은 시간을 쏟은 것 같아요. 헐리우드 장면과는 거리가 너무 멀기 때문에 디자인은 매우 놀랍고 신선했습니다. 보통 영화를 보러 가면 어떤 가게에서 그 생물을 만들었는지 알 수 있는데, 각 가게마다 그 생물에 스탬프를 찍는 것 같아요. 하지만 이 경우에는 너무 신선하고 달라서 이 생물과 캐릭터에 대한 페인트 구성표를 디자인하는 것이 더욱 흥미로웠고, 정말 믿을 수 없었습니다. 세 번 왔다갔다한 끝에 나는 아무 관계도 없다고 판단하고 기회를 잡고 모든 것을 정리하고 잠시 동안 뉴질랜드로 이주하기로 결정했고 여기에 거의 XNUMX년 동안 있었습니다.

RTC : 각각에 유인원들의 행성 영화에서 당신의 역할이 바뀌었나요, 아니면 각 영화에서 동일한 기술을 활용했나요?

GA : 그것은 거의 동일했습니다. 당시 나는 텍스처 부서를 돌보고 있었습니다. 그 부서에서 우리는 모델 부서와 긴밀히 협력하여 Cesar의 얼굴 또는 그의 머리와 같은 회색 음영 모델을 제시했습니다. 여기에 포함되지 않는 것들은 착색, 모공, 주름이며 심지어 우리가 중간 빈도의 주름이라고 부르는 것까지도 모두 텍스처 아티스트가 수행합니다. 그 중 일부는 손으로 칠할 수도 있고 일부는 피부 스캔을 통해 수행할 수도 있습니다. 나는 또한 렌더에 페인트칠을 많이 하고 감독에게 보여줄 제안을 하기도 했습니다. 약 XNUMX년 동안 텍스처 부서를 돌본 후 좀 더 예술적인 부분이 필요해 웨타 디지털 아트 부서로 옮겨 지금 있는 곳이 되었습니다. 저는 소규모 팀과 함께 일해 왔습니다. 우리는 약 XNUMX명이에요. 어떤 면에서 나는 아티스트들이 작업하는 모든 작업에 대해 다양한 캐릭터에 대한 많은 참고 자료를 제공하기 때문에 아티스트들과 많이 협력하고 있습니다. 나는 더 많은 컨셉 작업, 더 많은 페인트 칠 등을 하고 있습니다. 그래서 직업이 조금 바뀌었어요. [비꼬는 웃음] 가장 마음에 드는 점은 모임을 많이 가지 않아도 된다는 점이에요. 나는 내가 정말로 좋아하는 일을 하면서 더 많은 시간을 보낼 수 있게 되었는데, 그것이 바로 그림 그리기입니다.

RTC : 에서 나온 것 같네요 느릅나무 거리의 악몽 5부 지금까지 당신은 이 험난한 여정을 떠났고 아마도 세계 최고의 직업 중 하나를 가지고 있을 것입니다.   

GA : 나는 앞뒤로 점프하는 것이 매우 축복받은 것 같습니다. 내가 아직도 메이크업을 하는 거 아시죠? 호빗 촬영 중에는 더욱 그렇죠. 나는 XNUMX주 분량의 픽업 작업을 수행했고 Thorin의 메이크업도 수행했습니다. 최근에도 그들은 여전히 ​​촬영을 하고 있습니다. 피터 잭슨은 일련의 책을 기반으로 한 Mortal Engines를 제작하고 있습니다. 그래서 그가 지금 촬영하고 있는 작품은 꽤 멋질 것입니다. 영화에는 흉터가 있는 캐릭터가 있습니다. 나는 그녀를 위해 흉터를 디자인했습니다. 제가 ZBrush를 배워왔기 때문에 제가 디자인한 방식은 꽤 멋졌습니다. 의 대해서 들어 봤나?

RTC : 네, 실제로 그랬어요.

GA : 정말 놀라운 도구입니다. 나는 ZBrush에서 흉터를 디자인했고, 이 모든 다양한 흉터를 조각하고 렌더링하여 포토샵으로 가져간 다음 여배우의 인물 사진에 올려 놓고 다양한 컨셉을 모두 수행했습니다. 두 가지 기술을 함께 혼합하는 것이 멋졌습니다. 정말 많은 도움이 되었던 또 다른 점은 흉터 자체를 회색 음영으로 렌더링할 수 있다는 점이었습니다. 하나가 승인되면 나는 그것을 WETA 워크숍의 사람들에게 주었고 그들은 나를 위해 흉터를 조각할 예정이었고 그들은 그것을 참고로 사용했습니다. 시간이 더 있었다면 다음 단계로 넘어가서 인쇄해서 기기를 만들고 싶었을 것입니다. 나는 그런 것을 시도하고 싶습니다.

RTC : 끝없는 가능성.  

GA : 재료만으로도 많은 것이 변하고 있습니다. 우리는 훨씬 더 많은 실리콘을 사용하고 있는데, 이는 정말 믿기지 않는 일입니다. 요즘 메이크업은 이전에 할 수 있었던 것보다 훨씬 좋아 보입니다. 나는 Robert의 [Englund] 메이크업을 다시 하고 싶지만 실리콘 기구를 사용하면 훨씬 더 살찌고 훨씬 더 현실적으로 보일 것입니다.

울프 (1994) Columbia Pictures & Gino Acevedo 제공

RTC : 응, 그거 소름돋을 것 같아 [웃음] 디지털로 뭔가를 하고 나중에 현실적으로 더 좋았을 거라 생각한 적 있나요?

GA : 네, 그런 적도 꽤 많았고 항상 싸움이었죠. CG가 처음 등장했을 때는 새로운 장난감 같았고 모두가 영화에 사용하고 싶어했고 너무 많이 사용되었으며 오늘날까지도 여전히 너무 많이 사용됩니다. 저는 항상 두 가지를 모두 사용할 수 있는 새로운 방법을 찾으려고 노력하고 있습니다. 디지털 효과로 메이크업 효과를 향상시키기까지 할 수 있는 놀라운 일이 있습니다. Masters Effects라는 회사를 소유하고 있는 나의 좋은 친구 Todd Masters는 놀라운 획기적인 일을 하고 있습니다. 그가 한 외계인이 있었습니다. 그 외계인은 풀 메이크업을 한 정장을 입은 남자였습니다. 얼굴 위에는 그의 눈과 다른 부분이 너무 현실적으로 꿰매어져 있어서 최고의 애니마트로닉스 중 일부가 그처럼 좋은 모습을 얻을 수 있는 방법이 없습니다. 이는 두 기술을 결합하는 훌륭한 방법이었습니다.

GA : 메이크업 효과도 살펴봤는데요 30 일 밤. 저거 본 적있어?

RTC : 그래, 내가 했어.

GA : 뱀파이어에 관한 것이었습니다. 그 경우에는 눈을 약간 벌리고 15-20% 정도 축소하고 약간 기울였습니다. 그러니까 아주 미묘한 일이었는데, 자세히 보면 뭐가 문제인지 손가락 하나도 짚을 수가 없어요. 분명히 진짜 사람이니까 좀 이상해 보이고, 그게 훨씬 더 무섭거든요. .

RTC : 확실히 소름끼치고 좋은 거였어요!

GA : 정말 멋진 쇼였습니다. 감독이었던 데이비드 슬레이드(David Slade)는 함께 일하기에 정말 훌륭했고 좋은 아이디어가 있었습니다.  

RTC : 지금 다른 일을 하고 있나요? 향후 아바타 시리즈에 참여할 의향이 있으신가요?

GA : 네, 우리는. 그들이 지금 준비하고 있는 모든 것은 빙산의 일각에 불과합니다. 그들은 지난번처럼 여기 뉴질랜드에서 몇 가지를 촬영할 예정이고, 또 다른 몇 가지는 로스앤젤레스에서도 촬영할 예정입니다. 우리가 Avatar에서 했던 작업은 최근 플로리다에서 Avatar를 탔습니다.  

RTC : 정말? 나는 거기에 타는 것이 있는지조차 몰랐습니다.

GA : 오 예! 가서 확인해 봐야 해. YouTube에 가보세요. 정말 놀랍습니다. 기본적으로 여러분은 밴시의 뒤에 앉아 있고 날고 있습니다. 물론 화면은 여러분 앞에 있고 3D입니다. 멀미가 있어서 견딜 수 있을지 모르겠네요. 타는 시간은 XNUMX분으로 꽤 긴 시간입니다. 정말 아름답고, 정말 놀랍습니다. 플로리다에 그들은 판도라를 건설했습니다. 거기에는 떠 있는 산이 있습니다.   

Gino Acevedo의 사진 제공

 

RTC : 당신이 한 모든 일 중에서 가장 마음에 들었던 일이 있나요?

GA : 다시 반지의 제왕으로 돌아갑니다. 너무 신선하고 색다르며 오랫동안 지속되었기 때문에 정말 놀라운 경험이었습니다. 내 인생의 XNUMX년을 그 영화들에 바친 것과 같았습니다. 하지만 제가 좋아했던 점은 메이크업부터 컴퓨터 측면에 이르기까지 모든 종류의 관점에서 참여하고 여기 뉴질랜드의 놀라운 장소를 방문하고 있다는 것입니다. 정말 놀라운 경험이었습니다. 나는 쇼에 대한 그토록 큰 동지애와 열정이 있었던 다른 쇼에서 일한 적이 없습니다. 우리가 해왔던 다른 모든 쇼들은 환상적이었습니다. 제 생각에 이 쇼를 그토록 특별하게 만든 것은 그것이 너무 새롭고 신선했고 이전에 누구도 그런 일을 해본 적이 없었기 때문이라고 생각합니다. 그리고 그것이 정말 특별하게 만들었습니다. . 얼마 전 누군가에게 내가 가장 좋아하는 장면 중 하나가 믿을 수 없을 만큼 강력하다고 생각한다고 말하던 중 보로미르가 루르츠에게 총을 맞고 루르츠가 우르크하이 선장이었고 그가 그를 쏘고 죽이는 장면이라고 말했습니다. 그것은 제가 로렌스 마코아레에게 한 메이크업 중 하나였고, 그것은 그의 얼굴에 있는 제 손자국입니다. 그는 Pete [Jackson]이 다른 우르크하이와는 많이 다른 그가 눈에 띄기를 원했기 때문에 그런 거꾸로 된 손자국을 가진 유일한 우르크하이입니다. 정말 놀라운 장면이었고, 그들이 촬영할 때 카메라 뒤에 있었고, 둘 사이의 연기는 정말 환상적이었습니다. 카메라 뒤에서 모두가 울고 있었습니다. 피트는 여기 영화관에서 대략적인 컷을 보여줬고, 거기에 맞춰 브레이브하트 음악을 틀었어요(웃음). 모든 쇼 중에서 [LOTR]가 가장 놀라운 것은 제가 모든 면에서 참여했기 때문입니다. 저는 이곳에 온 지 거의 XNUMX년이 되었고 쉬지 않고 일을 했습니다. 우리가 진행하는 각 쇼에는 고유한 도전 과제와 요소가 있어 재미있지만 지난 쇼에서 해낸 것보다 더 많은 것을 달성해야 하기 때문에 매우 어려울 수도 있습니다. 도전이지만 재미있는 도전입니다.

RTC : 매우 보람있는 일이기도 합니다! 저와 이야기해 주셔서 정말 감사합니다. 정말 좋았어요!

GA : 감사. 조심해.

 

 

 

 

 

-저자 소개-

Ryan T. Cusick은 ihorror.com 공포 장르의 모든 것에 대해 대화하고 글을 쓰는 것을 아주 좋아합니다. 호러는 원작을 본 후 처음으로 관심을 불러 일으켰습니다. 아미타 빌 호러 그가 세 살의 부드러운 나이 였을 때. Ryan은 아내와 XNUMX 살 딸과 함께 캘리포니아에 살고 있으며 공포 장르에 대한 관심도 표명하고 있습니다. Ryan은 최근 심리학 석사 학위를 받았으며 소설을 쓰고 자하는 열망이 있습니다. Ryan은 Twitter에서 팔로우 할 수 있습니다. 뿡 빵뀨

 

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

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'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

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이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

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