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[인터뷰] iHorror, 게이터, 허리케인 등 '크롤'프로듀서 크레이그 플로레스, 샘 라이미와 이야기

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크롤링, 자연 재해/게이터가 미친 공포-스릴러 혼합이 이번 주말에 개봉되었으며 완전 대박인줄 알았는데! 나는 또한 영화의 개봉에 도움을 준 두 명의 제작자와 이야기를 나눌 수 있는 행운을 누렸습니다. 크롤링, 크레이그 플로레스, 샘 레이미. 아래에서는 프로젝트가 어떻게 시작되었는지, 생물에 생명을 불어넣는 방법, 그리고 악어나 허리케인이 더 무섭다고 생각하는지에 대해 두 사람 모두와 이야기합니다! *잠재적 스포일러 크롤링 앞으로*

크롤링 제작자 Craig Flores. 마감일을 통한 이미지

크레이그 플로레스: 우리는 모두를 위한 관객 중심의 재미있는 여름 경험을 만들고 싶었는데 그렇게 되어서 기쁘네요. 초기 반응은 꽤 괜찮아 보입니다.

 

제이콥 데이비슨: 확실히 군중 영화입니다. 많은 비명, 점프, 웃음.

 

CF: 환상적이에요! 샘 레이미와 제가 계획한 것과 똑같습니다!

 

[웃음]

 

JD: 괜찮은. 먼저, 어떻게 프로젝트에 참여하게 됐나요?

 

CF: 처음에는 Rassmussen 형제인 Michael과 Shawn으로부터 각본을 스펙 대본으로 받았습니다. 그래서 그들과 함께 조금 개발한 다음 Alex Aja를 첨부하여 보냈습니다. Alex와 나는 함께 할 프로젝트를 찾고 있었습니다. 저는 High Tension의 열렬한 팬이고 재미있고 그것이 무엇인지 잘 알고 함께 즐거운 시간을 보내는 Piranha를 좋아합니다. 그리고 나는 그의 다른 영화인 [The 9th Life of] Louis Drax나 Horns도 좋아해요. 내가 그에게 이것을 보냈고, 그는 즉시 나에게 전화를 걸어 "당신이 나를 로그라인에 놓았습니다."라고 말했습니다. 그런 다음 Alex는 그것을 개발하고 Rassmussen 형제와 함께 몇 차례 작업을 수행했으며 궁극적으로 대본을 완성했다고 말하고 싶습니다. 스스로 글을 쓰고 실제로 영화를 열었습니다. 원래 각본은 크롤링 공간에 매우 국한되어 있었습니다. 왜냐하면 Shawn과 Michael이 그것을 제작했을 때 사람들이 특정 가격으로 저렴한 공포 영화를 만드는 이 세상에서 그들이 쓴 최고의 개념과 그들은 매우 억제되어야 했다고 생각하기 때문입니다.

IMDB를 통한 이미지

Alex가 그것을 얻었을 때 허리케인의 엄청난 요인이 있었고 기본적으로 그것은 자연 재해의 가정 침입이었습니다. 그러나 초기 초안에서는 그런 내용이 전혀 표시되지 않았습니다. 그래서 Alex는 이를 전체 커뮤니티에 공개했습니다. 내 말은 그녀(헤일리 켈러), 그녀가 보고 있는 주유소, 약탈자, 재미있는 부분을 보는 그녀의 동네를 의미합니다. 그리고 나서 우리가 늘 사랑하고 존경했던 샘 레이미를 붙였고, 그는 우리의 감독이자 프로듀싱 영웅 중 한 명입니다. 목요일 오전 10시에 그에게 보냈더니 오후 4시쯤 전화가 왔어요. “야, 너무 좋았어! 우리 집에 와서 얘기 좀 하자.” 거기에서 우리는 영화 그룹의 사장인 Wyck Godfrey가 그것의 큰 옹호자였던 파라마운트에 그것을 설치하기 위해 나섰습니다. 나는 그가 원래 남쪽 출신이라 허리케인에 대해 매우 잘 알고 있기 때문에 정말 기분이 좋았습니다.

 

JD: 그리고 아마도 악어도 마찬가지일 겁니다.

 

CF: 그리고 악어! 네, 저는 Wyck이 루이지애나 출신이라고 확신합니다. 그래서 그는 확실히 그들에 대해 잘 알고 있었습니다. 그래서 제가 이 프로젝트에 참여하게 된 거죠. 나는 처음부터 프로듀서였습니다.

 

JD: 그리고 그건 아주 간단한 개념이라 물어보고 싶었어요. 크롤링의 매력은 무엇이라고 생각하시나요?

 

CF: 글쎄요, 컨셉이 매우 단순하면서도 A-Plus 정밀한 방식으로 실행되어 청중을 놀라게 하는 것이 마음에 듭니다. 들어보세요, 제 생각에 영화를 보는 관객들은 항상, 또는 적어도 저는 관객으로서 시작해서 물속의 생물들에 대한 집착을 가지고 있다고 생각합니다. 오른쪽?

 

JD: 바로 이거 야.

 

CF: 저는 JAWS와 그런 영화들과 함께 자란 프로듀서입니다. 물 밑이 보이지 않고 다리가 매달려 있을 때마다 항상 두려움을 불러일으키는 것 같아요. 게다가 그것의 매력은 공포 스릴러라는 점이다. 그것은 가정 침입에 대한 공유된 두려움이라고 생각하는 가정 침입 요소를 가지고 있습니다. 우리의 독특한 견해를 제외하면 두 번의 가정 침입이 진행되고 있다는 것입니다. 자연재해, 허리케인이 집에 들이닥친 사람. 말 그대로 당신이 사랑하고 소유한 모든 것이 물에 흡수되고 있습니다. 그리고 두 번째 가정 침입은 이 동물들에 의한 것입니다. 나는 그것이 무섭다고 생각한다. 내가 아는 많은 사람들은 플로리다 출신이든 아니든 그런 두려움을 갖고 있습니다. 마치 시골에 사는 사람들이 상어를 무서워하는 것과 같습니다. 캔자스에는 상어가 없더라도 사람들은 확실히 상어를 두려워합니다.

 

JD: 이해할 수 있습니다. 그리고 저는 그것에 대해 묻고 싶었습니다. Gator FX는 어떻게 처리되었나요? 전적으로 CG, CG, 살아있는 동물이었나요?

 

CF: 우리는 CG와 실용적인 부분을 혼합하여 작업했습니다. 기계/애니마트로닉스 게이터라고도 부르겠습니다. 모든 것에는 약간의 CG가 포함되어 있지만 최대한 실용적인 것을 많이 시도했습니다. 우리가 영화의 일부 CG 측면을 더 무겁게 만들기로 결정한 이유는 애니마트로닉스가 실제 악어만큼 빠르게 움직일 수 없기 때문입니다. 여러분이 내셔널 지오그래픽 영화에서 영양이 물 속을 천천히 떠다니는 모습과 영양이 강 가장자리에서 물을 얻고 갑자기 엄청난 속도로 움직이는 모습을 보면서 자랐는지 모르겠습니다.

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거의 정지 상태에서 엄청난 속도로 이동하는 것처럼 그들은 채찍질하고 붙잡고 끌어당깁니다. 우리가 만든 어떤 애니마트로닉이나 인간이 작동하는 악어도 그렇게 빨리 움직일 수 없기 때문에 그 장면은 우리가 정말로 필요했던 장면입니다. 당신이 본 점프 공포를 강조하십시오. 우리 회사 Rodeo FX는 사람들과 함께 시청했는데 실제적인 부분을 사용했을 때와 CG가 최대 효과를 발휘할 때를 지적해 달라고 요청했기 때문에 정말 멋진 일을 했다고 생각합니다.

 

JD: 세트는 어떻게 구성됐나요? 집과 크롤링 공간은 홍수로 인해 어떻게 설치되었습니까?

 

CF: 우리는 모든 집을 세트장에서 지었고, 동네도 세트장에서 지었습니다. 우리는 80미터 x 100미터 크기의 거대한 것을 가지고 있었는데, 임시 변통 사운드 스테이지라고 부를 수 있습니다. 우리가 한 일은 내부적으로 임시 물탱크를 주변에 설치한 다음 크롤링 공간과 집을 포함한 구조물을 만드는 것이었습니다. 동네 전체가 그렇듯이 실제로 정말 놀라웠습니다. 그런 다음 임시 탱크에 물을 가득 채웠고 어느 시점에서든 4개의 다른 탱크 사이에 약 5만 갤런의 물이 순환했습니다.

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그게 기본 세팅이었어요. 더 작은 사운드 스테이지 중 하나에서 우리는 진흙과 먼지 등 모든 것을 포함하는 모든 아름다운 세부 사항을 갖춘 크롤링 공간을 구축할 것입니다. 우리는 그 주변에 임시 탱크를 설치한 다음 물을 가득 채웠습니다. 매일매일 올리고 내릴 수 있었고, 우리 배우들이 살아갈 수 있는 환경이었는데 쉽지 않은 상황이었기에, 그 모든 것을 버티기에 나와 알렉스, 샘의 배우 사랑이 너무 크다. 쉬운 일이 아닙니다.

 

JD: 확실히 강렬해 보였어요. 마지막 질문입니다. 허리케인과 악어 중 어느 것이 더 무섭다고 생각하시나요?

 

CF: 익사에 대한 두려움이 있는지 여부에 따라 허리케인이 가장 무서운 것이라고 생각합니다. 아니면 야생동물에게 산채로 잡아먹힐까 봐 두려워하는 경우도 있습니다. 저 같은 경우는… 악어를 택할 것 같아요. (웃음)

 

JD: 저 악어들이 하는 짓을 보니 나도 저 악어들이 더 무서워지겠군!

 

CF: 저는 10살짜리 아들과 함께 거기 앉아 자연 영화를 볼 때 악어와 그들이 하는 일, 악어와 바다악어를 보면 겁이 나는 사람들 중 한 명입니다. 나에게는 그것이다.

 

JD: 당연하죠!

 

CF: 당신은 어때요?

 

JD: 어… 제가 말했듯이, 저는 확실히 악어들이 그 큰 턱으로 무엇을 할 수 있는지 보는 것이 더 두렵습니다. 꼬리를 물어뜯는다. 그들은 꽤 무섭습니다!

 

Evil Dead 제작자이자 크롤링 제작자인 Sam Raimi입니다. 디즈니 위키를 통한 이미지.

 

제이콥 데이비슨: 방금 크레이그 플로레스(Craig Flores)와 얘기를 나눴는데, 일단 어떻게 이 프로젝트에 참여하게 됐나요?

 

샘 레이미: 내 친구이자 영화 제작자 중 한 명인 Lauren Selig가 나에게 대본을 보여주며 이 영화를 만드는 데 약간의 도움이 필요하다고 말했습니다. 그래서 대본을 읽었고 정말 유망하다고 말했고 물론 저는 항상 Alexandre Aja의 팬이었습니다. 나는 몇 년 전에 내가 제작하고 있던 영화를 그에게 감독하게 하려고 했지만 그는 웨스 크레이븐과 함께 일하느라 바빴습니다. 그래서 저는 이것이 매우 유망한 대본과의 훌륭한 조합이 될 수 있다고 생각했습니다. 그래서 저는 크레이그 플로레스(Craig Flores)를 만났고 그를 정말 좋아했습니다. 나는 Alexandre를 만났고 우리는 정말 잘 맞았고 영화의 다음 초안 작업부터 시작하여 함께 사진 작업을 시작했습니다. 캐스팅 작업 중입니다. 그 사이에 우리는 자금 조달과 배포를 확보할 수 있었던 파라마운트에 사진을 가져왔습니다. 그런 다음 우리는 영화 촬영을 시작하기 위해 세르비아로갔습니다.

 

JD: 응, 그거 물어보려고 했어. 세르비아에서의 촬영은 어땠나요?

 

SR: 그것은 훌륭했다! 나는 그것이 어떤 것인지 전혀 몰랐습니다. 그들은 매우 발전된 영화 제작진을 보유하고 있으며 미국 달러는 우리가 영화에 쓴 14만 달러보다 더 큰 예산의 모습을 얻을 수 있도록 훨씬 더 많이 사용되었습니다. 개인적으로 30천만 달러짜리 영화처럼 보인다. 모두가 매우 전문적이었고 베오그라드 도시는 아름다웠습니다. 쉬는 시간에 도시에 있는 카페와 광장을 보는 것은 사랑스러웠습니다. 영화를 촬영하는 것은 정말 사랑스러웠습니다. 그런 다음 할리우드의 파라마운트 스튜디오에서 영화를 편집했습니다.

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JD: 한발 물러나서 영화의 전제 중 어떤 부분이 마음에 들었나요?

 

SR: 그게 제일 멋있었어요! 전제, 아이디어는… 수년 전의 생물 영화로의 복귀였지만 믿기지 않는 것이었습니다. 미국 남부에 홍수가 너무 많이 일어나고 있기 때문에 그것을 가볍게 여기려는 것은 아니지만 지금은 홍수가 너무 자주 일어나고 플로리다에는 악어가 너무 많습니다. 나는 그들이 사람들보다 더 많다고 생각합니다. 플로리다의 인구. 실제로 작가들이 쓴 내용을 읽어보면 악어가 홍수 중에 높은 지대를 찾고 실제로 집 안에서 피난처를 찾을 가능성이 매우 높은 것 같습니다. 그리고 우리는 홍수 중에 결국 집에 갇히게 되는 사람들에 대해 항상 대비해 왔습니다. 나는 “관객들에게 논스톱 긴장감 넘치는 재미있는 영화 관람 경험을 선사할 정말 그럴듯해 보이는 아이디어의 조합이 참으로 훌륭하다”고 생각했습니다. 그게 바로 그거야.

 

JD: 알겠어요. 사실, 그 영화에 약간의 환경 메시지가 담겨 있다고 생각하시나요?

 

SR: 대본을 읽을 때도 이해하지 못했고, 사실 영화를 만들 때도 우리가 의도한 바는 아니었어요. 그것은 단지 관객들에게 여름 내내 즐거운 시간을 선사하기 위한 것이었습니다.

 

JD: 그리고 자리에서 벌떡 일어났어요.

 

SR: 오 좋은! 감사합니다.

 

JD: 악어를 그토록 무섭게 만드는 것이 무엇이라고 말하시겠습니까?

 

SR: 맙소사! 그들은 단지… 살인 기계일 뿐입니다. 그들은 수백만 년에 걸쳐 진화해왔고 수영도 할 수 있고 기어갈 수도 있고 사납고 빠릅니다. 생각보다 물속에서는 훨씬 빠릅니다. 물론 육지에서는 특정 상황에서 이길 수 있지만, 그들은 오늘날 우리가 우연히 함께 살고 있는 공룡과 같습니다. 사나운 공룡. 악어에 대해 무섭지 않은 것은 아무것도 생각할 수 없습니다!

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JD: 사실이에요. 저는 Craig와 그것에 대해 조금 이야기를 나눴는데, Crawl에서 악어에 어떻게 생명을 불어넣었나요? 어떤 특수 FX가 사용되었나요?

 

SR: 음, 알렉스는 실제 악어를 촬영하는 데 관심이 많았다는 걸 알고 있어요. 하지만 우리는 실제로 그렇게 하지 않았습니다. 그는 몇 가지 보철물을 만들었고 우리는 그 중 일부를 사용했습니다. 일부는 세트 인형, 애니마트로닉스뿐만 아니라 CGI도 사용합니다. 그래서 저는 Alex가 악어에 생명을 불어넣기 위해 사용한 것들의 조합이라고 생각합니다.

 

JD: 캐스팅 과정에 대해 조금 여쭤보고 싶습니다. 그건 어땠나요?

 

SR: 어렵지 않았어요. Alex는 매우 성격이 좋고 자신이 원하는 것이 무엇인지 잘 알고 있습니다. 그래서 그와 함께 작업하고 싶어하는 배우들이 많았다. 어려운 부분은 배우들이 몇 주, 몇 주씩 계속해서 물 세트장에서 작업하는 것을 주저할 것이라고 생각했습니다. [웃음] 그랬을지도 모르지만, 감독과 제작자에게는 잘 숨겼어요. 그들은 모두 정말 게임이었습니다. Kaya [Scodelario], Barry [Pepper], Ross [Anderson]는 물에 들어가서 Alex가 필요로 하는 모든 것을 할 만큼 열정적입니다. 그것은 멋 있었어. 알렉스는 텐션이 좋은 감독일 뿐만 아니라 정말 배우의 감독인 것 같아요. 그래서 좋은 캐스트를 얻는 것이 매우 쉬웠다 고 생각합니다. 우리는 Paramount Studios의 Wyck Godfrey 대표로부터 지도를 받았습니다. 그는 다른 사람들을 추천했고 함께 출연진을 결정한 것은 실제로 Alex와 Wyck이었습니다.

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JD: 그리고 알렉스는 강렬한 영화로 유명합니다. 최종 버전에서 너무 많이 고려되거나 잘린 부분이 있었나요?

 

SR: 응. 너무 악의적인 공격도 있었습니다. 그리고 알렉스는 그것이 현실적이라고 생각했지만 자신이 만든 것만큼 보여줄 필요는 없었다. 관객을 압도하지 않기 위해 섬세한 손길을 쓴 것 같아요. 하지만 그들에게 약간의 두려움과 함께 "맙소사, 안돼!"라고 말하는 순간과 함께 정말 좋은 스릴을 선사하십시오. 너무 멀리 가지 않고.

 

JD: 마지막 질문: 악어와 허리케인 중 어느 것이 더 무섭다고 생각하시나요?

 

SR: 우와. 나는 악어라고 말하고 싶습니다. 나는 일종의 흥분을 느끼고 토네이도 주변에 있는 것을 좋아합니다. 저는 실제로 허리케인을 겪어본 적이 없으며 아마도 그 질문에 답할 수 없을 것입니다. 하지만 미시간에는 토네이도가 발생했습니다. 약간의 재미가 있습니다. 음이온은 공기 중에 충전되고, 하늘은 보라색으로 변하고, 번개는 말장난 의도가 아니라 전기적이며, 아무도 해를 입지 않을 때 이상한 방식으로 스릴을 느끼게 됩니다. 악어는 나에게 정말 무서운 동물이다.

 

JD: 이해할 수 있습니다. Craig Flores도 Alligators를 선택했습니다. 그리고 나도 그랬어요! 그런 것들은 당신이 말했듯이, 살인 기계일 뿐입니다.

 

SR: 그래!

 

크롤링 12월 XNUMX일 금요일 극장에서 개봉됐다.

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'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

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해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

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