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'Metro : Exodus'는 엄청나게 인상적인 생존 공포입니다

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모스크바에 오신 것을 환영합니다. 또는 익숙한 경우 지하철 시리즈, 다시 환영합니다, 동지. 이후 메트로 2033 2010 년에 발표 된 인상적인 지하, 종말 이후의 밀실 공포증 세계가 소개되었습니다. 그 이후로 시리즈의 설정과 메커니즘에 큰 발전이있었습니다. 최신 항목, 지하철 : 출국 전체 시리즈를 어두운 안락 영역에서 벗어나 더 밝고 개방 된 세상으로 옮겨 만족스러운 결과를 얻습니다.

4A Games와 Deep Silver는 지하철 저자, Dmitry GlukHovsky 소설의 추가 적응 영역, 메트로 : 2035. 이동 캐릭터에 중점을두고 스토리에서 중요한 요소를 더욱 구체화하고 몇 가지 추가 게임 플레이 장식 추가를 혼합하는 작업을 특히 잘 수행합니다.

In 지하철 : 출국당신은 평생 메트로의 지하 천국에서 살아남은 Artyom으로 플레이합니다. 지하 생활 방식에 지친 Artyom은 얼어 붙은 모스크바 밖에서 무선 신호 및 기타 생활 신호를 찾는 습관을 들였습니다. Artyom과 그의 스파르타 병사들이 기차를 지휘 할 때 그들은 모스크바 밖의 세계에 대해 배우고 미지의 세계에 직면하게됩니다. 

처음 몇 순간 지하철 Atryom이 지하를 탐험하면서 돌연변이 된 생물 무리의 공격을 막으려 고 노력하면서 얼어 붙은 모스크바의 세계를 다시 소개하는 데 사용됩니다. 이것들은 또한 신뢰할 수있는 라이터로 거미줄을 태울 수있는 것과 같은 새로운 메커니즘 중 일부를 안내하는 유기적 자습서 역할을합니다. 

오로라 (The Aurora)라고 불리는 기차는 당신과 당신의 팀 작전 기지 역할을하며 때로는 너무 화제의 캐릭터 개발의 중심입니다. 여기에서 여행 중에 발견 된 무기에 액세스 할 수있을뿐만 아니라 승무원의 사이드 미션을 선택할 수도 있습니다.  

레벨은 오로라가 여정을 따라 멈추는 준 개방형 세계 환경의 과정에서 재생됩니다. 예를 들어, 예상치 못한 첫 번째 정류장은 돌연변이 된 바다 생물, 산적, 물고기를 숭배하는 종교 숭배로 가득한 얼어 붙은 러브 크래프트 식 환경 인 볼 그라입니다. 

길을 따라가는 각 정류장은 자신의 게임처럼 느껴집니다. 러브 크래프트 식 감성을 지닌 볼 그라, 말라 버린 카스피 언은 땅을 움직이는 사악한 연료 남작으로 완성 된 매드 맥스 이야기처럼 느껴집니다. 그런 식으로 지하철 : 출국 결코 낡은 느낌이 들지 않으며 끊임없이 새로운 설정은 절대적으로 상쾌합니다. 

또 다른 정말 흥미로운 것은 지하철 특히 달리고 총을 쏘는 것을 불가능하게 만듭니다. 당신이 만나는 각 적들은 전투에 대해 다른 접근 방식을 필요로하며, 어떤 경우에는 전투에 참여하는 대신에 잠입 할 기회를 제공합니다. 생존 공포는 최전선에 있으며 끔찍한 경험을 만듭니다. 

비디오 게임 경험이 도구를 만드는 경우는 드뭅니다. 지하철 : 출국약탈과 무기 건설에 크게 의존합니다. 체력이 고갈되어 숨이 멎을 정도로 적에게서 도망 칠 수없고, 탄약과 생성에 필요한 자원이 부족하기 때문에 보이는 모든 적을 상대 할 수 없습니다. 그들. 

배낭은 황무지에서 가장 친한 친구입니다. 그것은 당신이 절실히 필요한 탄약, 건강 팩 및 공기 필터를 만들 수 있습니다. 가장 인상적인 것은, 당신이 마주 칠 수있는 다양한 전투 상황에 가장 잘 맞도록 현장에서 무기 부착물을 사용자 정의 할 수 있다는 것입니다. 스나이퍼 스코프로 전환했다가 다시 빨간색 점으로 전환 할 수 있다는 것은 놀기 좋은 기능입니다. 

또한 작업대를 사용하여 백팩으로 수행 할 수있는 것과 동일한 작업을 많이 수행 할 수 있으며 무기를 청소하고 유지 관리 할 수 ​​있습니다. 너무 더러워진 무기는 결국 완전히 사용할 수 없게되므로 무기를 잘 관리하는 것이 좋습니다.

컨트롤은 엄격한 FPS 경험을 제공하며 설정에서 조정해야 할 수도 있지만 전반적으로 작업을 수행하는 데 필요합니다. 콘솔 컨트롤러를 사용하면 라이터를 활성화하는 것과 같은 간단한 작업을 수행하기 위해 다른 버튼을 누른 상태에서 하나의 버튼을 눌러야하기 때문에 PC에서 플레이하는 것이 약간 더 직관적 인 경험 일 수 있습니다. 그러나 너무 많은 선택으로 그것은 극복하기 너무 어렵지 않은 악, 악한 컨트롤러 계획에 필요한 것처럼 보입니다. 

밤과 낮 주기도 접근 방식에서 중요합니다. 산적 화합물을 몰래 통과해야합니까? 나쁜 놈이 순찰을하는 일이 없도록 밤에하세요. 물론 그 동전의 반대면은 야행성 돌연변이 생물이 팩으로 나올 것이라는 것입니다. 낮주기는 정반대의 결과로 일부 생물이 잠자는 동안 적기 순찰이 훨씬 더 어려워집니다. 

특히 게임에 관해서는 나를 겁나게하는 것이 많이 필요하지만, 특히 한 시나리오는 거대한 돌연변이 거미가 손전등의 광선에만 민감한 모든 방향에서 당신을 몰아 넣는 어두운 벙커에서 지하로 이동해야하는 임무를 맡았습니다. 당신의 빛 바로 밖에서 움직이는 수백 개의 거미 다리의 분위기와 소리 디자인은 악몽의 물건이며 절대적으로 내 피부를 기어 다니게했습니다.   

지하철 : 출국 캐릭터 개발에도 큰 역할을합니다. 그러나 이러한 '당신을 알게되는'순간 중 일부는 너무 말이 많을 수 있습니다. 일부 관계의 핵심에 도달하는 몇 가지 만남이 있습니다. Artyom이 아내 Anna와 대화를 나누거나 다른 Spartan 동료들과 기타를 연주 할 수 있다는 것은 그들 중 한 명을 잃을 가능성이나 영향을 어렵게 만듭니다.  

당신이 내리는 선택은 내러티브에 즉각적인 결과를 가져옵니다. 누군가를 돕거나 특정 적을 죽이는 대신 은신을 사용하면 길을 더 쉽게 만들거나 훨씬 더 어려워 질 수있는 오래 지속되는 결과를 얻을 수 있습니다. 

지하철 : 출국 시리즈에서 이미 작동하고 있던 공식을 크게 향상시킵니다. 그것은 보람 있고 구획화되고 환상적인 레벨과 디자인으로 하나의 가격으로 XNUMX 개의 게임처럼 느껴집니다. 몰입감 넘치는 아름다운 턱이 뚝뚝 떨어지는 그래픽은 시리즈가 아직 제공하지 않은 최고입니다. 배낭을 추가하면 유기적으로 멋진 기계공이 작동합니다. 기차 밖의 세계 곳곳은 식인종, 종교적 광신도, 괴롭히는 생물들로 가득한 완전한 악몽으로 진정한 생존 공포 경험을 선사합니다. 

지하철 : 출국 PC, PS4 및 Xbox One에서 출시되었습니다.

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

'남북전쟁' 리뷰: 볼 가치가 있나요?

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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