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Nier : Automata는 멋진 Cyberpunk JRPG 경험입니다

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우리가 마지막으로 본 지 오래되었습니다. 드라 켄 가드 Playstation 2의 시리즈입니다. 마찬가지로, 우리가 플레이 한 이후로 오랜 시간이 걸린 것 같습니다. NIER 최신 콘솔에서. 글쎄, JRPG 지식의 일부를 털어 내고 준비하고 흥분 할 때입니다. NIER : 오토마타.

이 항목은 다음 이벤트 이후에 발생합니다. 드라 켄 가드NIER (어떤 엔딩을 받았는지에 따라) 2B의 안드로이드 힐에 당신을 넣습니다. 이것은 인간이 적대적인 외계 종에 의해 지구에서 추방되어 달에서 살도록 (그리고 전투 준비가 된) 지 오래되었습니다. 외계인은 지구 궤도 바로 바깥에 머물며 지구 표면에 계속해서 혼란을 일으키기 위해 기계를 보내는 것으로 알려졌다.

인간은 적을 몰아 내기 위해 자신의 군대를 지구로 보냈습니다. 조수가 바뀌고 있습니다. 저항군이 캠프를 세우고 동물과 식물이 산발적으로 다시 나타나기 시작했습니다. 외계인의 기계 중 일부는 이상하게 행동하기 시작했으며 어떤 경우에는 공격을받지 않는 한 공격하지 않습니다.

RPG 핵 앤 슬래시를 사용하면 강력한 공격, 건강 재생 등을 포함하는 능력을 제공하는 칩을 거래하여 무기와 공격을 사용자 정의 할 수 있으며, 다른 양손 무기 콤보는 다양한 공격 속도와 강점으로 이어집니다. 서로 다른 무기를 함께 사용하면 게임 플레이에 대한 관심이 다시 높아집니다.

포스트 묵시 세계의 전체적인 디자인은 매우 예쁘다. 무성한 하이퍼 컬러는 사막에서 빈 도시 풍경까지 풍경을 그립니다. 포스트 apolalyptic 성격의 대부분의 게임은 무거운 파란색과 보라색의 운명과 우울한 팔레트를 선호하는 경향이 있으며, 이것은 눈에 띄는 색상을 고수하여 구별합니다.

2B는 스토리 전반에 걸쳐 실존 적 요소에 지속적으로 직면합니다. 지구에 남아있는 기계들은 외계인 창조자들에 의해 오랫동안 남겨져 목적없이 목적없이 방황하게 만듭니다. 그 스토리 비트, 히트의 어조는 사회적 논평과 함께 많은 비중을 차지하며 인간의 상태와 현재의 사회 환경에 대해 크게 이야기합니다. 저는 게임과 영화가 이런 일을 할 때를 좋아합니다. 나는 모든 액션과 RPG 물건을 좋아하지만 이와 같은 세부 사항을 추가하여 정말 케이크에 장식을했습니다. 2B의 사명과 정면 기계 확실성은 그녀가 진실을 밝히면서 밝혀지기 시작한다.

열린 세상은 광대하고 끊임없이 변화합니다. 세계는 각각 고유 한 모습과 적을 가진 다른 경기장에 설정되어 있습니다. 광대 함은 단조 로움이없는 것이 아닙니다. 잠시 후 세계를 탐험하는 것은 오랜 시간 동안 똑같이 보이기 시작합니다. 지도에서 바로 빠르게 이동할 수 없습니다. 이 게임은 빠른 여행 옵션을 부여하기 전에 자신의 세계에 익숙해 지도록 강요합니다.

2B와 그녀의 조수는 블랙 박스 레코더가 장착 된 안드로이드로 사망시 의식과 기억을 전달할 수 있습니다. 이것은 다음에서 차용하는 permadeath 시나리오를위한 게임을 엽니 다. 어두운 영혼 시리즈. 죽음 이후에는 시체를 찾고 장비를 복구 할 시간이 제한됩니다. 그 과정에서 온라인 플레이어로부터 떨어진 다른 안드로이드도 볼 수 있습니다. 그 시체를 만나는 것은 그들을 위해기도하고 모든 장비를 회복하여 자신을 위해 유지하거나 생명을 되찾아 잠시 동안 함께 싸울 수있는 옵션을 제공합니다. 내가별로 탐구하지 않은 이상한 시스템이지만 확장하려는 시도를 좋아합니다. 죽은 영혼 시스템.

중앙 스토리 미션은 환상적이며, 큰 폭로와 음모로 줄거리를 추진하는 동시에 똑같이 멋진 캐릭터 디자인에 대한 멋진 보스 전투를 제공합니다. 게임 초반에 사이드 미션이 골칫거리가되어 안타깝습니다. 사이드 미션의 단조 로움은 분명히 XP를위한 농장을 돕기 위해 존재하지만, 그 과정에서 경험을 거의 완전히 망치게됩니다. 이 게임은 엉뚱한 사이드 미션도 알고 있습니다. 2B의 조수는 2B가 일상적인 작업을 수행해야한다는 것이 얼마나 우스꽝 스러운지 지속적으로 말하고 이러한 어리석은 임무가 더 큰 그림을 방해하는 방법을 언급합니다. 2B는 이러한 임무가 끔찍하지만 필요하다는 것을 상기시켜줌으로써 XP 농부의 목소리를 재생합니다. 나는이 게임이 그 자체로 재미를 찌르는 것을 즐긴다. 그러나 나는 차라리 그들이 그 대신에 보조 임무를 흥미롭게 만들도록했을 것이다.

컨트롤은 핵 앤 슬래시 JRPG 게임에서 기대하는 것과 정확히 일치합니다. 반응은 콤보를 수행하기에 충분히 만족스럽고 새로운 무기는 이동하면서 다양한 전투 방법을 배우게합니다.

니어 : 오토마타 멋진 게임입니다. 세계의 미학은 앞서 언급 한 고통스러운 사이드 미션을 통해서도 여러분을 계속 참여시키는 데 큰 도움이됩니다. 가장 큰 것 – 그리고 당신이 다시 돌아올 수 있도록하는 것-은 어떻게 메인 스토리가 동기와 풍경을 끊임없이 확장하고 변화 시키는가입니다. 나는 빅 보스 전투의 팬이고 NIER 만족스러운 것들이 많이 있습니다. 똑같은 모습의 게임이 지루했던 시절 NIER 디자인, 창의성 및 실행면에서 신선하고 흥미로운 것을 유지하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

 

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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