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관찰자 : 순수한 Trippy Cyberpunk 공포

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관찰자

사이버 펑크에 대해 뭐라고 말하면 내 관심이 있습니다. 사이버 펑크와 같은 맥락에서 Rutger Hauer에 대해 말하면, 당신은 저의 엄격한 초점을 가지고 있습니다. 저는 필립 K. 딕의 책과 수많은 사이버 펑크 중심 영화를 다루는 VHS 컬렉션으로 자란 아이들 중 한 명입니다. 더 세련되고 널리 칭찬받는 블레이드 러너, 같은 컬트 영화 하드웨어프리 잭. 저는 사이버 펑크의 미학에 관한 모든 것이 었습니다. 그래서 Bloober Team 개발자와 Aspyr 퍼블리셔가 관찰자, 그것은 사이버 펑크 세계를 배경으로하고 Rutger Hauer가 주연을 맡았습니다. 그것은 금년에 가장 기대되는 게임 중 하나에 빠르게 촬영되었으며 큰 이유가 있습니다.

당신이 저와 같다면 Rutger Hauer와 사이버 펑크 콤보만으로도 즉시 읽기를 중단하고이 게임을 찾아보실 수 있습니다. 이러한 것들의 조합이 충분하지 않다면,이 게임에 들어가는 요소들을 더 잘 살펴보십시오.

그리 멀지 않은 미래에 인간은 기술 향상으로 신체를 업그레이드했습니다. 수정 인기가 절정에 달했을 때 네크로 파지라는 디지털 전염병이 산불처럼 퍼집니다. 그 전염병은 인류를 인류의 마지막 보루 중 하나 인 폴란드 제 XNUMX 공화국을 떠나는 격렬한 전쟁으로 보냅니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 생존자들은 탈출 수단으로 마약과 가상 현실로 눈을 돌 렸습니다. 당신은 무역 관찰자 인 Daniel Lazarski로 플레이합니다. Lazarski의 특정 기술에는 Dream Eater라는 장치의 도움으로 사람들의 마음을 해킹하는 것이 포함됩니다. 관찰자는 어려운 심문 중에 정보를 수집하는 데 사용되며 잊었을 수도있는 정보를 수집 할 수도 있습니다.

Lazarski의 소원 한 아들이 도움을 요청하는 스크램블 커뮤니 크가 나올 때. Lazarski는 그의 아들이 어떤 종류의 문제를 겪었는지 알아보기 위해 황폐 한 주택으로 달려갑니다. 도착하자마자 그는 주택이 폐쇄되기 직전에 머리없는 시체를 발견합니다. 그런 다음 그는 아들을 찾고 주택 폐쇄의 이유를 밝히는 임무를 맡습니다.

이 게임의 미학은 사이버 펑크 세계에서 독특하게 파생되었습니다. 네온은 어둡고 오염 된 도시를 흩뿌립니다. 끝없는 폭우로 인해 모든 것이 광채로 덮여 있습니다. 이 세상에 사는 사람들은 고립 주의자이며 대부분 정신을 잃어 모든 만남을 기괴하고, 혼란스럽고, 심지어 웃기는 일로 만듭니다. 관찰자 당신에게 음조와 공포의 오싹한 느낌을 보상하는 몰입감 있고 밀실 공포증의 세계를 만듭니다.

나는 David Lynch가 지시했다면 이런 일이 일어날 것이라고 모든 사람들에게 말하고 있습니다. 블레이드 러너. 대화는 이상한 꿈 같은 케이던스로 전달되어 모든 것이 약간 어긋나게 느껴집니다. 게임은 무섭고 공포에 뿌리를 내리고 있습니다. Dream Eater를 사용하여 누군가의 마음에 스며들게하면 매우 나쁜 LSD 여행의 풍경으로 이동합니다. 그곳에서 누군가의 정신은 당신이 모험을 통해 모험하는 다양한 비전을 통해 드러납니다. 이 마인드 필드를 가로 지르면 그 주제의 이야기는 플레이를 통해 풀립니다. 당신은 그 사람이 누구 였고 그들을 발견 한 순간으로 이끄는 것이 무엇인지 알 수 있습니다. 궁극적으로 Lazarski는 정보를 수집하기 위해 장치를 사용하지만 그가 누군가의 마음을 파헤칠 때마다 그것을 사용하여 더 멀리 갈 때가 있습니다. , 그는 혼란스럽고 방향 감각이 없어서 정신을 잃거나 심지어 죽음을 피하기 위해 약물을 스스로 투여해야합니다.

비주얼은 매우 잘 표현됩니다. 약물을 사용하지 않으면 Lazarski의 시력이 픽셀 화되어 소리가 왜곡되고 흐려집니다. 그의 정신력 저하는 플레이어로서 머리를 엉망으로 만드는 것입니다. 그리고 이것은 게임이 삼중 덩굴손을 플레이어에게 확장하는 여러 방법 중 하나 일뿐입니다. 이 세상을 만들기 위해 놀라운주의를 기울여야했고, 우리가 가장 좋아하는 컬트 사이버 펑크 영화 중 일부에서 왜곡과 왜곡이 발생했습니다.

나는 검토 할 수 있었다 관찰자 제공된 코드로 PS4에서. 때때로 게임은 자체 프레임 속도를 따라갈 수 없었고 걷기가 아닌 달리기를 시도했을 때 약간 질식했습니다. 내가 마지막으로 읽은 내용에서 개발자는 업데이트에서 이러한 결함을 해결했습니다. 그 문제 외에, 게임 메커니즘은 단서를 수집하기 위해 간단한 퍼즐 해결과 다양한 영역의 조사에 깊이 박혀 있습니다. Lazarski는 바이오 비전과 전자기 비전을 모두 갖추고 있습니다. 이 두 가지 스캔 기능은 범죄 현장을보다 정확하게 탐색하는 데 도움이됩니다. 일단 한 지역이 스캔되면 당신의 목표가 업데이트됨에 따라 연립의 다른 지역이 열릴 것입니다.

앞서 언급했듯이 Rutger Hauer는 Daniel Lazarski와 비슷한 목소리를 내고 있습니다. 게임 거울의 다른 순간에 당신이 실제로 Mr. 블라인드 퓨리 그 자신. 그 사실을 알고 상기하면이 게임이 가득한 영화 같은 느낌이 끊임없이 다시 살아납니다. 개발자들은 또한 청중에게 약간 윙크합니다. 경의를 표하는 순간이 있습니다. 블레이드 러너. 비둘기가 날아 다니거나 끊임없는 비가 내리는 대신, 당신은 자신이 비 속에서 우는 (또는 울지 않는) 리플리컨트로서의 그의 역할에 대한 묘사로 되돌아가는 것을 느낄 것입니다. Hauer는 때때로 이상한 보컬 퀴즈를 가지고 있으며 약간의 심술로 나옵니다. 이것이 제작 과정에서 그와 함께했던 문제인지는 확실하지 않지만 그의 칙칙하고 심술 궂은 캐릭터에 확실히 적합합니다. 당신은 그가 하나의 테이크를 할 것이라는 감각을 얻을 수 있고 단지 그가 하나만해도 괜찮다고 발표 할 수 있습니다. 가능한 시나리오의 행복한 사고는 Hauer의 케이던스가 게임의 이상 함과 맞아 떨어지는 것입니다.

당신은 관찰자 영화 같은 경험을 제공합니다. 게임 플레이가 진행되는 한 다른 XNUMX 인칭 게임보다 더 나은 점은 그리 많지 않습니다. 게임 플레이가 진행되고 누군가의 잠재 의식 속으로 빠져들 때마다 흥미 진진한 눈빛이 느껴지지만, 많지는 않지만 일이 집안일처럼 느껴질 수있는 순간이 있습니다. 순간적으로 게임 경험에서 나를 데려 간 특정 지점에서 숨겨야하는 "생물"이 있습니다. 그 생물과 Lazarski 간의 상호 작용은 무섭거나 유기적으로 느껴지지 않았습니다. 이야기를 진행하기 위해 기다릴 수없는 일이었습니다. 고맙게도 관찰자 어떤 게임인지 알고 있고 그런 순간은 매우 드뭅니다. 처음부터 끝까지 연결되는 만족스럽고 구체화 된 이야기를 들려줍니다. 이상한 사이드 미션과 캐릭터는 전통적인 사이버 펑크를 단독으로 사용하여 게임을 돕고, 전체 그림을 보면 칭찬받을만한 네온 불빛, 스모그 가득한 사이버 펑크 게임을 볼 수 있습니다.

관찰자 PC, Playstation 4 및 Xbox One에서 출시되었습니다.

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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