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검토 : 콜 오브 듀티 WWII : 나치 좀비

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재생 콜 오브 듀티 WWII : 나치 좀비 올해의 필수 플레이 목록에서 그다지 높지 않았습니다. 이전 콜 오브 듀티 좀비 모드는 다소 틈새 시장이었으며 때로는 접근 할 수없는 접근 방식을 사용했습니다. 특히 클래식과 동일한 스튜에 혼합 할 때 더욱 그렇습니다. 콜 오브 듀티 캠페인 및 / 또는 멀티 플레이어 모드. 나는 또한 좀비가 일반적으로 지난 몇 년 동안 게임 및 엔터테인먼트 일반 운동화의 밑창을 얇게 입고 있기 때문에 주저했습니다. 그것은 주로 만화책 영화 비율의 과포화 흐름 때문입니다. 즉, 평가에 너무 서두르는 것이 잘못되었습니다. 이봐, 내가 틀렸을 때 인정할 수있어.

나치 오컬트에 초점을 맞춘이 4 차 세계 대전 이야기에서 XNUMX 명의 특수 요원 그룹은 전쟁 중에 나치가 훔친 예술품을 찾아 내고 마리 피셔 (캐서린 위닉)의 형제 클라우스를 찾는 수단으로 임무를받습니다. Fischer에 합류하는 것은 Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) 및 Olivia Durant (Elodie Yung)와 같은 전사들과 도둑들로 이루어진 넝마 그룹입니다. 공중 수송에서 팀은 미친 나치 과학자 인 Peter Straub (Udo Kier)가 다시 살아난 시체의 도움으로 모든 연합군을 무찌르는 수단 인 'The Final Reich'를 만들기 위해 실험하고있는 작은 마을에서 격추됩니다. . 포섬은 스트라우브의 언데드 나치 병사들과 싸우기 위해 함께 금지해야합니다.

이 좀비 모드 항목은 흥미로운 방식으로 혼합되어 새로운 접근 방식을 취하는 동시에 고전적인 COD 좀비처럼 느껴집니다.

고전적인 접근 방식의 경우, 각 파괴 된 파도와 더 많은 충격으로 포인트 (여기서는 충격이라고 함)를 수집하는 동안 좀비의 파도를 쓰러 뜨리고 벽 자동 판매기에서 추가 무기를 구입하고 비용을 지불 할 수 있습니다. 지도의 새로운 영역을 탐색합니다. 각 웨이브는 마지막 웨이브보다 더 어려워지고, 덩치 많고 빠르게 움직이는 일반 ole '좀비 유형의 수가 증가합니다.

이 항목에서, 당신은 단순히 수많은 좀비를 잡아 먹고 새로운 영역을 여는 것이 아닙니다. 여기에서 명백히 복잡한 퍼즐 기반 목표도 파악합니다. 당신이 팬이라면 운명 공격대를 영웅으로 업그레이드하면 내가 무슨 말을하는지 알 것입니다. 예를 들어, 목표가 '발전기 전원 공급'이라고 말하는 경우 목표가 말하는 발전기를 정확히 찾기 위해지도 전체를 탐색해야합니다. 이것들은 당신이 갈수록 더 어려워집니다. 과거 촬영에서 뭘하고 있는지 모르는 팀원이 있다면 긴 경기를하게 될 것입니다. 이 중 일부를 파악하려면 팀워크가 절대적으로 필요합니다. 국보-ish 퍼즐. 스포일러 : 하나의 목표를 완료하기 위해 상형 문자를 모두 밝히기 위해 잘린 머리를 찾은 다음 그림을 향해 머리를 잡아야 할 때가 심각했습니다. 무엇을 해야할지, 어디로 가야하는지 나타내는 마커가 없었습니다. 변덕스럽게 알아 내야 만했습니다.

XNUMX차 세계 대전

이 퍼즐 목표는 약간 실망 스럽지만 게임에 또 다른 재미를 더합니다. Youtube 비디오 사기꾼이 아니라면 스스로 알아 내기로 결정하십시오. 어느 정도의 좌절감에 대비하십시오. 재미 있지만 ... 좌절감도 있습니다. 온라인에서 퍼즐 연습을 찾아 보지 않은 친구들과 팀을 구성하는 것이 좋습니다. 그럼에도 불구하고 일시적으로 무엇을해야할지 모르는 무력감. Youtube의 객관적인 완성을 칭찬하는 것보다 팀으로 ​​탐색하고 작업하는 것이 더 흥미 롭습니다.

이전과 반대로 대구 좀비 게임,이 게임은 클래스 시스템을 소개합니다. 여기에서 네 가지 클래스 유형 중에서 선택할 수 있습니다. 각 클래스는 동료 팀원에게 서로 다른 수준의 지원을 제공하며 각 클래스에는 개별 시작 무기와 특수 능력이 미리로드되어 있습니다. 레벨이 올라감에 따라 향후 경기에 휴대 할 수있는 무기 수정을 얻을 수 있습니다. 이것은 이전 타이틀보다 훨씬 더 접근하기 쉬운 항목을 만듭니다. 처음부터 다시 시작한 후에도 무기의 모드를 유지하는 기능은 모든 것이 유기적으로 훨씬 더 개인적인 느낌을줍니다. 이것은 매 라운드마다 모든 것을 잃고 소모품 만 수집 할 수있는 것과는 대조적입니다. 제 캐릭터와 팀원들에게 얼마나 투자했는지에있어서 큰 차이를 만들어냅니다.

COD 나치 좀비 실제로 점프-스케어 부서에서도 효과적입니다. 이것은 게임 공동 창립자 중 한 명이 매우 훌륭하고 매우 무서운 작업을 수행했기 때문입니다. 죽은 공간. 이 점프 공포증은 겉보기에 스프링이 달린 좀비가 탐색하려는 다른 모서리에서 튀어 나올 때 무작위로 나타납니다. 이 효과는 게임 사운드 FX의 날카로운 토크와 함께 제공되며 시간의 70 %를 약간 뛰게하는 능력을 가졌습니다.

성우들은 Sledgehammer Games가 무거운 장르의 타자를 내기하고 고용하기 때문에 자신의 가청 개성을 가지고 있습니다. 이것이 항상 성공의 비결은 아니며, 일부 게임에서는 스타 파워가 정상을 넘어서거나 게임이 숨을 쉴 수 없을 정도로 햄이 될 수 있습니다. 이 게임은 연기가 아닌 플레이어에 관한 게임이라는 사실을 넘기지 않고 캐릭터 숙제를 한 성우가 있습니다. 우리가 햄에 가장 가까운 곳은 Udo Kier입니다. 그리고 진지하게 같은 생각을 가진 Kier 팬이라면 다른 방법으로 원할까요? 그의 사악한 나치의 미친 과학자는 Kier만이 효과적으로 전달할 수 있었던 독백에 매우 적합합니다.

과거에는 내 COD 좀비 경험은 꽤 '메'였습니다. 나는 보통 그것들을 조금 확인하지만 빨리 다른 것으로 이동합니다. 콜 오브 듀티 WWII : 나치 좀비, 제가 ​​실제로 처음 접하고 완전히 즐겼던 것입니다. 쉽게 익힐 수있는 새롭고 개인화 된 요소와 도전적인 객관적인 퍼즐로 인해 내려 놓기가 어려운 요소입니다. 컨트롤, 캐릭터, 내러티브 및 접근 방식이 모두 정점에있어 캠페인 모드보다이 게임을 플레이하게되어 더 흥분됩니다. 긴장감이 가득한 흰색 너클, 좀비가 좋은 시간을 죽이는 것입니다. 그리고 앞으로의 DLC 추가를 기대하겠습니다.

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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