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검토 : Gears Of War 4

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Gears of War의 출현의 날 이후로 오랜 시간이 지났습니다. 게이머들에게 새로운 Xbox 프랜차이즈와 전기 톱이 달린 기관총을 소개 한 날이었습니다. 즉 게이머가 열광하는 물건입니다. Gears of War 4는 처음 XNUMX 개의 블록버스터 히트작을 만들었던 팝앤 슈트 액션을 되찾았으며 또한 필요한 개선 사항에 맞게 관리합니다.

마지막으로 Gears Of War (Gears of War : Judgement는 포함하지 않음)의 세계에 발을 들여 놓았을 때, Marcus Fenix는 메뚜기 무리를 멸망시키는 펄스를 발산하여 세계를 구했습니다. 맥박은 로커스트가 생명의 원천으로 사용했던 충격에 악영향을 미쳤습니다.

Gears of War 4는 이러한 사건 이후 25 년 만에 시작됩니다. 이 게임은 3-4 사이에 발생한 몇 가지 주요 이벤트를 통해 플레이 할 수 있도록하여 박람회를 훌륭하게 처리합니다. 예를 들어, 첫 번째 비트는 Pendulum Wars 동안 무작위 COG 군인으로 당신을 특징으로합니다. 이러한 설명 비트는 부팅 할 유기적 튜토리얼 시스템으로 작동합니다. 각 단계가 Xbox 360 그래픽처럼 보이는 그래픽에서 다음 세대의 완전한 Xbox One 그래픽으로 넘어가는 것을 발견했습니다. 그래픽이 얼마나 뛰어난 지 보여 주면서 향수를 불러 일으키는 좋은 방법입니다.

그것을 통과하면 마커스 훼 릭스의 아들 JD의 장화를 밟습니다. JD와 그의 친구들은 COG 벽 밖에서 자랐습니다. 그들은 COG 시설에서 부품을 정찰하고 지휘하는 데 하루를 보냅니다. COG 시설은 완전히 자동화되어 있으며 지속적으로 수리하고 구축하는 로봇으로 가득합니다.

진 초대 총리가 새롭게 개편 된 COG를 이끌고 있습니다. 그녀는 모든 사람을 COG 시설에 유지하려고 시도하고 외부에 사는 사람들과 문제를 해결합니다. 나는 진의 이중성을 좋아하지만 그녀는 때때로 폭군처럼 보이지만, 그녀는 인류를 안전하게 지키고 싶어하고 그녀가 할 수있는 유일한 방법은 그들을 COG 벽 안에 두는 것뿐이기 때문에 분명히 너무 요구합니다.

기어

그럴만한 이유가 있기 때문에 수많은 인간이 흔적도없이 신비스럽게 사라지고있는 것으로 밝혀졌습니다. JD, Del 및 Kaite는 어느 날 밤 그들의 기지가 알려지지 않은 괴물 세력의 공격을 받으면 놀라움을 금치 못합니다. 공격 중에 Kaite의 어머니가 잡 힙니다. 무엇을해야할지 거의 알지 못했던 그들은 어제 도움을 구하고 공격의 배후를 찾아 내고 Kaite의 어머니를 구하기위한 여정을 시작합니다.

Gears of War 4는 이전 Gears 게임과 동일한 게임 플레이 방식을 제공합니다. 엄폐, 측면, 사격, 반복. 그것도 전혀 문제가 없습니다. 과거 Gears 게임의 공식은 그 전투 시스템으로 인해 모두 작동했습니다. 나는 그 부서에서 거의 변하지 않은 것을 발견하기 위해 응원했습니다. 즉, 피날레에는 올해 내가 가졌던 가장 본능적이고 나쁜 게임 플레이 순간 중 일부인 몇 가지 큰 놀라움과 메커니즘이 있습니다.

당신의 오래된 믿을 수있는 무기도 돌아 왔습니다. 랜서, 붐샷, 롱샷 등은 모두 환영받는 광경입니다. 또한 적을 날려 버리는 데 도움이 될 몇 가지 새로운 무기도 제공됩니다. 버즈 킬은 적을 자르고 주사위를 던지기 위해 고속으로 톱날을 발사합니다. 모든 새로운 무기는 훌륭합니다. 나는 여전히 내 창기에 감정적으로 집착하고 있지만 다양한 무기 능력에 따라 플레이 스타일을 혼합하는 능력을 즐겼습니다.

"이게 최선이다

아직 Gears of War.”

'스타 워즈 : 깨어 난 포스'와 마찬가지로 Gears of War 4는 새로운 요소를 도입하는 동시에 충성도 높은 Gear 광신자에게 팬 서비스를 제공합니다. 새로운 것 중 가장 환영받는 것은 이야기와 대화입니다. 실제로 우리는 지금 몇 개 있습니다! 오리지널 Gears 게임은 훌륭했지만 스토리 부서에서는 항상 부족했다는 점에 모두 동의 할 수 있다고 생각합니다. 이번에는 JD, Del 및 Kaite를 소개합니다. JD, Del 및 Kaite는 각각 인간적인 배경과 동기를 가지고 있습니다. 회색과 파란색을 제외하고는 색이 전혀 없었던 세상이 이제는 가을 색을 특징으로하며 더 믿을 수있는 세상에 몰입하기 위해 많은 일을합니다.

캐릭터 상호 작용과 그들의 대화는이 게임을 하나로 묶는 접착제입니다. 물론, 새로운 적을 쫓고 똥을 날려 버리는 더 큰 이야기가 있지만, 이번에는 인간적 요소를 던지는 것이 좋다. 우리는 둘 다 이야기와 대화를 얻을뿐만 아니라! Gears of War 4에는 유머 감각이 있습니다. JD, Del 및 Kaite는 Uncharted와 같은 시리즈의 캐릭터의 감성을 반영하는 장난기 가득한 순간을 제공합니다. 이전 항목의 무색, 완전히 진지한 음색에서 멋진 휴식을 취하는 진정으로 재미있는 순간이 있습니다.

하지만 걱정하지 마세요. Gears of War 4도 Gears 게임입니다. 큰 액션 세트와 긴 총격전으로 가득한 여정이 모두 준비되어 있습니다. 모든 멋진 피와 유혈은 여전히 ​​영광 스럽습니다. 전기 톱으로 적을 뚫는 것은 여전히 ​​피비린내 나는 좋은 시간입니다. Gears에서 가져온 것은 전혀 없으며 더 나은 결과를 위해 추가 된 것뿐입니다.

혼자서 또는 협동으로 캠페인에 참여하기 전에 Gears 게임처럼. 가장 어려운 환경에 가기로 결정했다면 주변에 친구가 필요합니다. 물론 하드 코어 난이도는 따가 울 수 있지만 가장 어려운 난이도는 혼자서 거의 불가능합니다.

“물론 Gears에서 가져온 것은 없습니다.

더 좋게 만들기 위해서만 추가되었습니다.” 

저처럼 업적 추구 자라면 Gears가 리플레이 가치를 제공합니다. 다른 난이도 레벨을 시도하기 위해 돌아 가지 않는다면 돌아가서 수집품을 검색하고 거의 불가능한 업적을 달성하여 더 영광스러운 업적 포인트를 얻을 수 있습니다.

적의 AI는 제가 경험 한 것 중 최고입니다. 이 친구들도 이기기 위해 놀고 있습니다. 그들은 엄폐물을 내려 놓고, 돌진하고, 측면을 향해 날뛰고, 가차없이 정확합니다. 적 AI와 게임 전체를 최대한 활용하려면 어려운 난이도 모드 중 하나에서 플레이하는 것이 좋습니다.

이것은 지금까지 최고의 Gears of War입니다. Gears 팬을 매우 행복하게하기 위해 기존 공식과 혼합 된 멋진 새 요소가 충분히 있습니다. Gears 역사상 처음으로 적을 반으로 자르는 것과 함께 공명하는 감정적 인 망치가 있습니다. Gears of War 4는 목표로하는 모든 것에 뛰어납니다. 그리고 앞으로의 멋진 이야기를 약속하는 피날레가 있습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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