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검토 : 레지던트 이블 : 요한 계시록 2

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나는 이것을 설탕 코팅하지 않을 것입니다. 주민 이블 멈춰야 할 시리즈다. 나는 더 이상 음모가 무엇인지 전혀 모르고 게임 메커니즘이 점점 더 나빠지는 것 같습니다. 그래서 새로운 때 RE  게임이 출시되었고, 주민의 이블 : 요한 계시록 2, 나는 상관하지 않았다. 이러한 것들은 공포 프랜차이즈의 최신 항목과 같은 시계 장치처럼 예상되며 그것들과 마찬가지로 우리는 그것들이 좋지 않을 것이라고 기대합니다. 그것은 우리가 습관적으로 하는 것일 뿐입니다.

이야기는 다음과 같습니다 이블 2 거주 현재 TerraSave라는 반테러 단체에서 일하고 있는 베테랑 Claire Redfield. 순식간에 그녀는 알려지지 않은 테러 조직에 의해 그룹의 다른 모든 사람들과 함께 납치됩니다. 그들은 너무 알려지지 않았기 때문에 다시는 언급되지 않습니다. Claire는 Barry Burton의 딸인 Moira Burton과 함께 갇혀있는 외딴 섬의 감옥에서 탈출합니다. 그녀는 요즘 유행할 것 같은 아빠 문제를 가진 불안하고 건방진 젊은 성인 소녀의 역할을 할 것입니다. 그러나 누군가가 그들과 그들의 두려움을 예의 주시하고 있습니다. The Overseer라는 이름의 팔찌는 Wesker… Alex Wesker로 빠르게 밝혀집니다. 분명히 Albert에게는 여동생이 있었고 그녀의 계획은 그의 계획만큼 복잡하고 종이가 얇습니다… 그녀는 삶보다 더 되고 싶어? 정말 잘 발달되지 않았습니다. 그로부터 XNUMX개월 후, 배리 버튼은 딸을 찾아 섬에 도착하지만 죽은 사람을 볼 수 있는 능력을 가진 어린 나탈리아를 찾습니다. 아니, 그녀는 감염자가 어디에 있는지 감지할 수 있습니다. 게임에서 허용할 때 적에게 살금살금 다가가 죽이는 데 도움이 되는 다소 유용한 기술입니다. 내가 의미하는 바는 때때로 그들이 등을 돌린 경우에도 여전히 당신을 볼 것이라는 것입니다. Barry는 Moira와 재결합하고 Claire…

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당신이 연주 한 경우 주민 이블 게임, 당신은 이것이 어떻게 진행되는지 정확히 알고 있습니다. 그리고 그것이 이 게임에 대한 나의 주요 불만입니다. 그것은 같은 느낌 주민 이블 모든 잘못된 이유로 게임. 첫째, 너무 오래 지속되어 모든 것을 하나로 맞추려고 할 때 의미가 있는 지점을 이미 지나간 이야기와 캐릭터를 계속하고 있습니다. 당신은 또한 파트너와 다시 짝을 이룹니다. 그리고 나에게 AI를 알려줄게... 그것은 지금까지 게임에서 당신의 최악의 적이 될 것이다. AI가 칼로 적군을 뒤쫓거나 절벽에서 걸어가는 것과 같은 믿을 수 없을 정도로 어리석은 일을 했기 때문에 내가 몇 번이나 죽거나 다시 시작해야 했는지는 말할 수 없습니다. 그래, 빌어먹을 듯이 절벽에서 떨어져 Looney 성악 만화. 이 문제는 지난 몇 년 동안 발생했습니다. RE 게임과 나는 이것에 대해 내 머리를 감쌀 수 없습니다. 개발자와 테스터는 이것에 문제가 없다고 생각합니까? 게으르고 인간이 결코 행동하지 않는 방식으로 행동하는 AI를 건너뛰어 게임을 더 어렵게 만드는 것은 아닙니다. 귀하의 파트너는 총을 사용하지 않는 것처럼 다른 것을 제공합니다. 대신 Moira는 일시적으로 적의 눈을 멀게 하는 데 사용할 수 있는 손전등을 가지고 있으며(지렛대로 공격할 수도 있음) Natalia는 먼 거리에서 적을 보고 벽돌을 던질 수 있습니다. 사실 배리나 클레어보다 이런 캐릭터들을 쓰는 게 더 재미있다.

적에 관해서는 그 이후로 다시 4, 그들은 모두 당신에게 달려가는 것 같습니다. 기본적으로, 여러분의 적들은 설탕을 잔뜩 먹고 팔을 휘두르며 뛰어다니고 무언가를 때릴 때까지 웃는 성가신 어린 아이입니다. 보스의 경우, 빛나는 주황색 약점에 모든 탄약을 낭비하는 동안 그들의 전투는 길고 지루하게 느껴지며 종종 한 번의 공격으로 당신을 죽일 수 있으므로 전투를 계속해서 반복하게 될 것입니다. 레벨 디자인조차도 보기에 추하고 지난 몇 년간 본 것과 동일한 위치를 제공합니다. RE 계략. 폭발하는 배럴이 있는 크고 조용한 빈 방에 들어가면 레벨이 훨씬 더 끌리고 보스 전투가 다가오고 있다는 두려운 느낌이 듭니다. 두려워서가 아니라 시간이 오래 걸리고 몇 번 플레이해야 한다는 것을 알기 때문입니다. 사실, 이것들은 과대 평가 된 것과 동일한 문제입니다. 내 악, 게임 주민 이블 크리에이터 미카미 신지.

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그래서 적, 레벨... 모두 지금 너무 오랫동안 반복되고 있지만 확실히 게임에 새로운 것이 있어야 합니까? 글쎄, 무기에 대한 능력을 찾고 작업대를 통해 선택한 총에 부착할 수 있는 무기 업그레이드 시스템이 있습니다. 우리의 마지막. 나는 거의 모든 것을 믿는다 RE 게임에는 다른 업그레이드 시스템이 있지만 어떻게 해야할지 결정할 수 없는 것 같습니다. 내가 재미가 없었다거나 모든 것이 나빴다는 말은 아닙니다. 내 문제는 제쳐두고, 나는 무슨 일이 일어나고 있는지 모르거나 신경 쓰지 않고 너무 지루하지 않고 같은 ol '에 지쳤음에도 불구하고 게임을 끝까지 밀었습니다. Mercenary Mode를 대체한 것으로 보이는 RAID 모드에서 대부분의 시간을 보냈습니다. RAID 모드에서는 게임의 몇 가지 캐릭터(더 많은 잠금 해제 가능) 중에서 선택하고 보상을 얻기 위해 끝까지 노력하면서 수많은 적의 건틀릿을 통과합니다. 이 보상을 무기, 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 더 나은 업그레이드를 위해 업그레이드를 결합할 수도 있습니다. 심지어 레벨을 올리면 미션을 수행하는 데 도움이 되는 다양한 능력에 사용할 수 있는 스킬 포인트가 주어집니다! 이제 다른 플레이어와 페어링할 수 있는 멀티플레이어 RAID 모드가 있습니다. 그러나 올바른 방향으로 나아가고 있는 것처럼 보였던 모든 것에도 단점이 있었습니다. 예를 들어, 탄약이 제한되어 있고 픽업은 일반적으로 원본과 같이 소량으로 이루어집니다. RE 게임에서는 적을 피하고 한 수 앞서기 위해 탄약 절약에 의존해야 합니다. 그러나 회피는 제대로 작동하지 않으며 적들은 항상 발뒤꿈치를 바짝 쫓을 것입니다. 그렇다면 요점이 무엇입니까?

이 게임은 완료하는 데 약 12시간밖에 걸리지 않으며 숨겨진 항목과 여러 번의 플레이를 위해 다시 돌아오도록 유혹하는 훨씬 더 어려운 모드가 있지만 한 번만 더 플레이할 가능성이 높습니다. 여기 게임에 대한 나의 가장 큰 nitpick이 있습니다. 게임을 플레이하고 보너스를 잠금 해제하여 구매할 수 있지만 이 모든 것을 구매하려면 게임을 여러 번 플레이해야 합니까? 정말? 그들은 당신이 같은 일을 반복해서 반복하도록 강요하는 것 외에 더 좋은 방법을 생각할 수 없었습니까?

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글쎄요, 제가 nitpicking하거나 항상 우연히 함께 때리는 똑같은 것을 접시에 담는 것이 지겹고 지쳤을 수도 있습니다. 어떤 사람에 대해 험담하는 것이 신성모독이라는 것을 압니다. 주민 이블 게임이나 좀비와 관련된 모든 것, 하지만 이 게임은 그냥 게으르다. 믿을 수 없을 정도로 예측 가능한 어리석은 이야기, 그 이후로 마주한 지루하고 반복적인 적과 함께 하는 어리석은 대화 다시 4, AI에 대한 가장 열악한 변명이자 최근 비디오 게임에서 가장 일차원적인 악당 중 하나입니다. 더 이상 이 시리즈에 대한 구원을 바랄 수 없습니다. 오래 전에 사라졌습니다. 적어도 이것에서 약간의 즐거움이있었습니다. 보다도 좋았다고 합니다 이블 5 거주 과 6, 그러나 그것은 많은 것을 말하지 않습니다.

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영화 산업

'이블 데드' 영화 프랜차이즈, 2편의 신규 편성 예정

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Fede Alvarez가 Sam Raimi의 공포 고전을 재부팅하는 것은 위험이었습니다. 이블 데드 그러나 그 위험은 보상을 받았고 영적인 속편도 마찬가지였습니다. 이블 데드 라이즈 2023년. 이제 Deadline은 시리즈가 하나가 아니라 점점 늘어나고 있다고 보고하고 있습니다. 신선한 항목.

우리는 이미 세바스티앙 바니첵 Deadite 세계를 탐구하는 다가오는 영화는 최신 영화의 적절한 속편이어야 하지만 우리는 그 점을 광범위하게 생각합니다. 프란시스 갈루피유령의 집 그림 Raimi의 세계관을 기반으로 한 일회성 프로젝트를 진행하고 있습니다. Galluppi의 아이디어 Raimi에게 직접 투구했습니다. 그 개념은 비밀로 유지되고 있습니다.

이블 데드 라이즈

Raimi는 Deadline과의 인터뷰에서 “Francis Galluppi는 언제 우리를 끓어오르는 긴장감 속에서 기다리게 할 것인지, 언제 폭발적인 폭력으로 우리를 때릴 것인지를 아는 이야기꾼입니다.”라고 말했습니다. “장편 데뷔작에서 남다른 절제력을 보여주는 감독이다.”

해당 기능의 제목은 유마 카운티의 마지막 정거장 4월 XNUMX일 미국에서 개봉될 예정이다. 여행하는 세일즈맨이 '애리조나 시골 휴게소에 발이 묶인' 뒤, 잔인함에 거리낌 없이 은행강도 두 명이 도착해 끔찍한 인질 상황에 빠지게 되는 이야기를 그린다. -또는 차갑고 단단한 강철-피로 얼룩진 재산을 보호하기 위해.”

Galluppi는 수상 경력이 있는 SF/호러 단편 감독으로, 그의 호평을 받은 작품은 다음과 같습니다. 높은 사막 지옥쌍둥이자리 프로젝트. 전체 편집본을 보실 수 있습니다 높은 사막 지옥 그리고 티저는 쌍둥이 자리 아래 :

높은 사막 지옥
쌍둥이자리 프로젝트

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영화 산업

'투명인간2' 개봉이 그 어느 때보다 가까워졌다

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엘리자베스 모스 아주 잘 생각한 성명서에서 인터뷰에서 말했다. for 행복한 슬픈 혼란스러운 수행하는 데 몇 가지 물류 문제가 있었음에도 불구하고 투명 인간 2 지평선에 희망이 있습니다.

팟캐스트 진행자 조시 호로위츠 후속 조치에 대해 물었고, 이끼 감독 리 Whannell 솔루션을 만드는 데 더 가까워졌습니다. Moss는 활짝 웃으며 “우리는 그 어느 때보다 더 가까워졌습니다.”라고 말했습니다. 그녀의 반응을 볼 수 있습니다. 35:52 아래 영상에 표시해 보세요.

행복한 슬픈 혼란스러운

Whannell은 현재 뉴질랜드에서 Universal의 또 다른 괴물 영화를 촬영하고 있습니다. 늑대 인간, 이는 Tom Cruise의 부활 시도 실패 이후 아무런 추진력도 얻지 못한 Universal의 문제가 있는 Dark Universe 개념에 불을 붙이는 불꽃일 수 있습니다. 엄마.

또한 팟캐스트 영상에서 Moss는 자신이 지원 FBI 증오 범죄 보고서 늑대 인간 영화이므로 크로스오버 프로젝트라는 추측은 공중에 남아 있습니다.

한편, 유니버셜 스튜디오는 1년 내내 유령의집을 건설 중이다. 라스베가스 고전적인 영화 괴물 중 일부를 선보일 것입니다. 참석자 수에 따라 이는 스튜디오가 관객의 생물 IP에 다시 한 번 관심을 갖도록 하고 이를 기반으로 더 많은 영화를 제작하는 데 필요한 힘이 될 수 있습니다.

라스베가스 프로젝트는 2025년에 개장할 예정이며 올랜도에 새로운 테마파크가 개장할 예정입니다. 에픽 유니버스.

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제이크 질렌할의 스릴러 '무고한 추정' 시리즈 조기 개봉일 확정

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제이크 질렌할은 무죄로 추정됐다

제이크 질렌할의 한정 시리즈 무죄로 추정 떨어지고있다 원래 계획대로 12월 14일 대신 XNUMX월 XNUMX일에 AppleTV+에서 방송됩니다. 그 별은, 누구의 로드 하우스 재부팅이 Amazon Prime에서 엇갈린 평가를 받은 그는 TV 출연 이후 처음으로 안방극장을 수용합니다. 살인: 생활 거리에서 1994 인치

제이크 질렌할의 '무죄 추정'

무죄로 추정 에 의해 생산되고 있습니다. 데이비드 E. 켈리, JJ Abrams의 나쁜 로봇워너 브라더스 해리슨 포드가 동료의 살인자를 찾는 수사관이라는 이중 임무를 수행하는 변호사 역을 맡은 스콧 투로우(Scott Turow)의 1990년 영화를 각색한 작품입니다.

이러한 유형의 섹시 스릴러는 90년대에 인기가 있었고 일반적으로 반전 결말을 포함했습니다. 원본 예고편은 다음과 같습니다.

에 따르면 마감 시간, 무죄로 추정 원본 자료에서 크게 벗어나지 않습니다. “… 무죄로 추정 시리즈는 피고인이 가족과 결혼 생활을 유지하기 위해 싸우는 동안 집착, 섹스, 정치, 사랑의 힘과 한계를 탐구할 것입니다.”

질렌할의 다음은 가이 리치 제목의 액션 영화 인 더 그레이 2025년 XNUMX월 출시 예정.

무죄로 추정 12월 XNUMX일부터 AppleTV+에서 스트리밍될 예정인 XNUMX부작 한정 시리즈입니다.

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