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SNIPER GHOST WARRIOR 3 : So, So, So Much Pink Mist

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적응하는데 시간이 좀 걸렸어요 전장 1의 모양과 느낌을 확인하고 다운시프트할 수 있습니다. 스나이퍼 : 고스트 워리어 3. 말씀드리자면, 그것은 엄청난 변화입니다. 정말 훌륭한 슈팅 게임이라는 측면에서 보면 기준이 상당히 낮아졌지만, 시간을 투자할 가치가 있는 전체 게임을 만들 수 있는 몇 가지 높은 점수도 얻었습니다.

스나이퍼 : 고스트 워리어 3, Jon North의 전투화를 신어보세요. 북부에서는 해당 지역의 반군을 재편성하기 위해 조지아로 파견됩니다. North는 주로 임무를 그 지역에서 체포되었다고 믿는 그의 형제 Robert를 찾는 기회로 삼습니다.

분리주의 세력을 위한 임무를 완수하는 동안 23 Society라는 악당 그룹을 운영하는 Armazi라는 저격수 유령에 대한 전설을 듣게 됩니다. 전투의 흐름을 바꾸고, 형제를 찾고, 아르마지와 그의 그림자 그룹의 정체를 조사하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

이야기가 진행되는 동안 몇 가지 우여곡절이 있기 때문에 나는 그것을 지나치지 않을 것입니다. 거짓말은 아니고 대부분의 사람들이 오는 것을 보게 될 것입니다. 하지만 여전히 가스 탱크에는 약간의 재미가 있습니다.

Jon North는 상쾌한 캐릭터입니다. 그는 정말로 어떤 것이나 누구에게도 신경 쓰지 않는 것 같습니다. 마찬가지로, 그는 완전히 자기 자신을 위해 나가고 어떤 반대도 총알과 80년대에서 영감을 받은 한 줄의 글로 맞서게 됩니다. 이야기의 장르 전환을 정말 파헤쳤어요. 간단한 액션 슈팅 스나이퍼 게임으로 시작했지만 빠르게 공상 과학의 영향을 받은 가장자리가 있는 게임으로 변했습니다. 그런 의미에서 이야기의 변화는 여러분의 관심을 유지하는 데 큰 도움이 되거나 저에게는 그랬습니다.

이 게임에는 몇 가지 중요한 문제가 있지만, 몇 시간이 지나서야 이러한 문제의 대부분이 이 게임의 매력이기도 함을 깨달았습니다. 80년대 슐록의 하드코어 작품임에는 틀림이 없습니다. 이 영화가 80년대 초반의 영화였다면 Cannon Group에서 개봉했을 것이고 Chuck Norris나 Michael Dudikoff가 Jon North로 출연했을 것입니다. 대화는 천박하고 전달은 최고이며 North는 무관심하고 이기적인 놈이므로 거의 완벽합니다. 그것은 부인할 수 없는 그라인드하우스 느낌을 가지고 있습니다. 의도한 것인지는 모르겠지만 제가 가장 많이 파고든 것 중 하나입니다.

최근에 플레이한 경우 멀다 그러면 어떤 종류의 게임이 나올지 정확히 알 수 있습니다. 지프차를 이용해 광활한 지도 지역을 돌아다니고, 차를 세워 아이템을 수집하고, 사이드 퀘스트를 완료하거나 적 전초기지를 파괴하세요. 이 사이드 퀘스트는 실제 재미보다는 성가신 일이지만, 무기 등을 잠금 해제할 수 있는 기회를 제공합니다. 하나의 커다란 오픈 월드 맵을 갖는 대신 이 게임은 맵을 몇 가지 뚜렷하게 다른 환경으로 나눕니다. 예를 들어, 한 지역은 주로 정글이고, 한 지역은 디저트이고, 다른 지역은 눈으로 덮여 있습니다. 이는 모든 사이드 미션을 완료하려는 경우 갖게 될 단조로움을 해소하는 데 도움이 되지만, 고통스러운 로드 시간을 건너뛰기 위해 왜 모든 맵을 하나로 통합할 수 없는지 잘 모르겠습니다. .

최고의 성과는 분명히 게임의 저격 부분에 대한 관심입니다. 솔직히 여러분, 이것이 바로 이 모든 것을 플레이할 가치가 있는 이유입니다. 저격하는 동안 훈련용 바퀴를 계속 켜둘 수 있는 옵션이 제공됩니다. 이를 통해 이미 미리 고려된 바람과 거리를 통해 총알이 어디에 맞을지 확인할 수 있습니다. 전혀 재미있는 플레이 방법이 아니라고 말하고 싶습니다. 그러니 계속해서 설정으로 가서 해당 핸디캡을 끄십시오. 이제 좋은 일이 온다. 스코프는 바람의 방향을 보여주고 목표물까지의 거리를 동일하게 보여줍니다. 몇 가지 거리 조정과 바람에 대한 약간의 조정을 통해 자유롭게 촬영할 수 있습니다. 이 게임 부분은 매우 만족스럽습니다. 사운드 디자인과 시각적 효과는 마치 실제 저격 액션에 참여하고 있는 듯한 느낌을 줍니다. 이 게임을 보고 '저격? 응, 그럴 수 있어.” 다양한 바람의 각도에서 장거리 사격에 성공하면 특정 트로피/업적의 잠금이 해제됩니다.

게임에 추가된 또 다른 좋은 점은 원격 조종, 즉석 드론을 사용하여 특정 지역을 정찰할 수 있는 기능입니다. 이 작은 친구는 지도에서 모든 악당을 찾아 표시하는 데 도움을 주기 위해 즉흥적으로 배치됩니다. 이는 특정 지역의 적을 완전히 제거하고 있다는 자신감을 갖고 저격하는 데 도움이 됩니다.

또한 조용히 처치하고, 적을 심문하고, 숨을 멈추지 않고 장거리 사격을 하고, 연속 처치를 길게 하여 XP를 얻을 수도 있습니다. 무엇을 하든 포인트를 얻을 수 있지만, XP를 최대한 얻으려면 좀 더 숙련된 처치를 해야 합니다. 이것은 또한 당신이 원하는 누구와도 플레이할 수 있는 문을 열어줍니다. 총을 쏘고 은신하거나 잠입하여 누구도 죽이지 않고 떠나세요.

XP 포인트는 세 가지 클래스의 기술을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다. 스나이퍼, 유령, 전사. 이러한 기술은 더 빠른 재장전, 더 긴 숨 참기 시간 증가, 해킹 능력 등으로 이어질 것입니다. 이러한 기술이 제가 이미 게임을 플레이하는 방식에 그렇게 많은 변화를 가져왔는지는 잘 모르겠습니다. 그들은 트로피 잠금 해제로 이어졌습니다. 이는 OCD에 휩싸인 게임 플레이에서 항상 중요한 요소입니다.

앞서 언급한 게임 플레이의 자유에 관한 유연성에 감사하지만, 직선적인 총격 접근 방식을 택할 때 게임을 좋게 만드는 요소가 너무 많이 사라지는 경우가 많습니다. 적들이 모퉁이를 하나씩 돌면서 심장에 총알을 박을 때까지 한 자리에서 기다리는 것은 AI 작업에 고통스러울 정도로 나쁘고 몰입도를 떨어뜨립니다.

게임에 대한 가장 큰 불만은 지도와 부팅 화면 사이의 로드 시간입니다. 이러한 로드에는 최대 5~7분이 소요됩니다. 게임을 로드하는 데 그렇게 오랜 시간이 걸리는 것은 용납할 수 없는 일입니다. 이 문제가 패치될 것이라는 개발자들의 말이 많이 있었지만 지금까지 로드 시간은 여전히 ​​고통스러울 정도로 느립니다.

모두 모두, 스나이퍼 : 고스트 워리어 3 도로 중앙에 착륙합니다. 서둘러서 사고 싶은 물건은 아니지만, 저격을 좋아하는 분들이라면 세일할 때 꼭 사고 싶은 물건일 수도 있습니다. 치즈 맛이 나는 schlock 대화와 날카로운 저격수 메커니즘은 제가 플레이한 것을 행복하게 해주지만, 그런 것 외에는 이 게임을 진심으로 추천할 수는 없습니다.

 

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라디오 침묵은 더 이상 '뉴욕 탈출'에 첨부되지 않습니다

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라디오 침묵 확실히 지난 1년 동안 좋은 일과 나쁜 일이 있었습니다. 첫째, 그들이 말했다. 감독은 안 할 거야 또 다른 속편 비명, 하지만 그들의 영화 애비 게일 비평가들 사이에서 흥행에 성공했습니다. 팬. 이제 따르면 Comicbook.com, 그들은 추구하지 않을 것입니다 뉴욕에서 탈출하다 재부팅 발표된 작년 말.

 타일러 길 레트 및 맷 베티 넬리-올핀 연출/제작팀의 듀오입니다. 그들은 다음과 이야기를 나눴습니다. Comicbook.com 그리고 질문을 받았을 때 뉴욕에서 탈출하다 프로젝트에서 Gillett은 다음과 같이 답변했습니다.

“불행히도 우리는 그렇지 않습니다. 내 생각에 그런 타이틀은 한동안 튀는 것 같고 그들은 몇 번이나 그것을 막으려고 노력한 것 같아요. 나는 그것이 궁극적으로 까다로운 권리 문제라고 생각합니다. 그 위에 시계가 있는데 우리는 궁극적으로 시계를 만들 수 있는 위치에 있지 않았습니다. 하지만 누가 알겠어요? 돌이켜보면 우리가 그럴 것이라고 생각하는 것이 미친 짓이라고 생각합니다. 포스트비명, John Carpenter 프랜차이즈에 참여해 보세요. 당신은 결코 알지 못합니다. 여전히 관심이 있고 이에 대해 몇 차례 대화를 나눴지만 공식적인 관계는 아닙니다.”

라디오 침묵 아직 예정된 프로젝트를 발표하지 않았습니다.

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영화 산업

Shelter in Place, 새로운 'A Quiet Place: Day One' 예고편 공개

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세 번째 할부 A 조용한 장소 프랜차이즈는 28월 XNUMX일 극장에서만 개봉될 예정이다. 존 Krasinski에밀리 블런트, 여전히 끔찍할 정도로 웅장해 보입니다.

이 항목은 스핀오프라고 합니다. 지원 기술적으로는 전편에 가깝지만 시리즈의 속편입니다. 멋진 루피타 옹고 이 영화의 중심 무대를 차지하며, 조셉 퀸 그들은 피에 굶주린 외계인의 포위 공격을 받고 있는 뉴욕 시를 탐색합니다.

꼭 필요한 듯 공식 시놉시스는 “세상이 조용해진 그날을 경험해 보세요”이다. 물론 이것은 시각 장애인이지만 청각이 향상된 빠르게 움직이는 외계인을 의미합니다.

의 지시하에 마이클 사르노스크나 (돼지) 이 종말론적인 서스펜스 스릴러는 케빈 코스트너의 3부작 서부극의 첫 번째 장과 같은 날 개봉될 예정입니다. 지평선: 미국의 사가.

어느 것을 먼저 볼까요?

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Rob Zombie, McFarlane Figurine의 "Music Maniacs" 라인에 합류

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롭 좀비 점점 늘어나는 호러 음악 전설의 대열에 합류했습니다. 맥팔레인 수집품. 장난감 회사가 이끄는 토드 맥팔레인, 그 일을 해왔습니다 영화광 1998년부터 라인을 시작했으며 올해에는 음악 매니아. 여기에는 전설적인 음악가도 포함됩니다. 오지 오스본, 앨리스 쿠퍼기병 에디아이언 메이든.

그 상징적인 목록에 감독이 추가됩니다. 롭 좀비 예전에 밴드에서 화이트 좀비. 어제 좀비는 인스타그램을 통해 자신의 초상이 뮤직 매니악스 라인에 합류할 것이라고 게시했습니다. 그만큼 "드라큘라" 뮤직비디오는 그의 포즈에 영감을 준다.

그가 쓴 : “또 다른 좀비 액션 피규어가 당신을 향해 가고 있습니다. @toddmcfarlane ☠️ 그가 나에게 처음으로 그런 짓을 한 지 24년이 지났습니다! 미친! ☠️지금 사전예약하세요! 올 여름에 온다.”

좀비가 회사에 등장한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2000년, 그의 모습 영감이었어 돌과 인간의 두개골로 만든 디오라마에 유압식 발톱을 장착한 '슈퍼 스테이지' 에디션입니다.

현재로서는 McFarlane의 음악 매니아 컬렉션은 사전 주문만 가능합니다. 좀비 피규어는 다음으로 제한됩니다. 6,200 조각. 에서 사전 주문하세요. 맥팔레인 토이 웹사이트.

사양 :

  • ROB ZOMBIE와 유사한 매우 상세한 6인치 스케일 피규어
  • 포즈와 놀이를 위한 최대 12개의 관절 지점으로 설계됨
  • 액세서리에는 마이크와 마이크 스탠드가 포함됩니다.
  • 번호가 매겨진 정품 인증서가 있는 아트 카드 포함
  • Music Maniacs 테마 창 상자 포장에 전시됨
  • McFarlane Toys Music Maniacs 메탈 피규어를 모두 수집하세요
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