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인터뷰: '파운더스 데이' Bloomquist Brothers의 새로운 소셜 슬래셔

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창립자의 날

창립자의 날 완벽한 90년대 슬래셔 시대에서 영감을 받은 정치 호러 코미디입니다. 이상하고 거친 개념처럼 보일 수도 있지만, 효과가 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 여기 내 전체 리뷰를 읽어).

같이 앉을 기회가 있었는데 창립자의 날 감독이자 공동 작가인 Erik Bloomquist와 Carson Bloomquist가 사회 정치적 슬래셔, 커뮤니티 스릴러, 상징적인 킬러 룩 만들기에 대해 논의합니다.


Kelly McNeely: 그렇다면 Founders Day에서 이 영화의 컨셉은 무엇이었나요? 

카슨 블룸퀴스트: 에릭과 저는 어린 나이에 본 슬래셔 영화에 대한 매우 형성적인 사랑이 모든 종류의 공포 영화를 볼 수 있는 관문이 되었다고 생각합니다. 그리고 우리는 그것이 일종의 명예가 되기를 바랐습니다. 우리는 또한 작은 마을에서 큰 위험을 느끼는 커뮤니티 미스터리 스릴러 아이디어에 대해 항상 매력과 사랑을 받아 왔습니다. 그래서 그것은 우리가 오랫동안 함께 일해왔고 개발하고 싶었던 것입니다. 

에릭 블룸퀴스트: 가을에게 보내는 러브레터라는 건 미적인 면에서도 큰 일이지만, 그 장난스러움도 큰 것 같아요. 그리고 분명히 카슨은 다음과 같은 영화를 언급했습니다. 비명, 이는 우리에게 매우 형성적입니다. 분명히 사람들은 결합 조직이나 공유 DNA 조각을 선택하지만 우리는 영화나 메타 참조, 살인자가 반드시 목소리를 내는 것에 관한 것을 만들고 싶지 않았습니다. 우리가 처음 볼 때 느꼈던 장난 비명 우리가 그러기엔 너무 어렸을 때요. 이것이 바로 우리가 하고 싶었던 일입니다. 첫 번째 초안은 10여년 전의 것이었고 그 감정을 종이에 적는 것 같았고 시간이 지남에 따라 지금의 모습으로 발전했습니다.

KM: 90년대 XNUMX대 호러 사이클에 대한 사랑이 확실히 느껴지네요. 창립자의 날, 그리고 그것이 얼마나 큰 영향을 미치는지. 거기에 있었나요? 비명 – 다른 영감이나 아이디어? 특히 이번 삭스 앤 버스킨 마스크와 함께한 킬러 디자인과 의상은 정말 멋진 것 같아요. 

CM : 디자인에 대해 이야기하고 싶지만 빨리 언급하겠습니다. 제가 말하고 싶은 또 다른 영향은 입 부분, 실제로; 첫 번째 막은 해변을 열 것인가, 열 것인가, 아니면 열지 않을 것인가와 같은 것입니다. 그들은 무엇을 해야 하며, 그것이 Amity 전체에 미치는 영향은 정말 흥미롭습니다. 그래서 그것을 슬래셔 프레임워크로 옮기는 것이 이 영화의 재미이자 핵심이었습니다. 

마스크와 그 전체 디자인에 관해서는, 우리가 처음 이것을 구상했을 때 그것이 결국에는 그런 것과 비슷하지 않았다고 생각합니다. 처음에는 영화에 이러한 정치적인 요소가 없었으며, 이 마을 축제에 관한 것이 더 많았습니다. 그러나 그렇게 되자 몇 가지 일이 제대로 이루어졌습니다. 우리는 이것이 이런 종류의 오래된 가죽 느낌을 갖기를 원했습니다. 비극의 가면이라 반은 웃고 반은 찡그리고

EB : 그러나 오랫동안 우리는 그것이 무엇인지 몰랐습니다. 내 말은, 그것도 비교적 최근에 일어난 일이라고 생각해요. 원래 대본에서는 판사복을 입고 간단한 전술 장신구를 착용하는 모습이었으나 진화했다. 마스크와 망치가 동시에 나온 것 같아요. 우리는 이것을 어떻게 날카롭게 만들고 어떻게 더 구체적으로 만들 수 있을까?

CB : 이 영화가 무엇을 얻고자 하는지 구체적이고, 재미있고, 명확하게 말이죠.

EB : 그리고 저는 그 마스크를 정말 좋아했습니다. 왜냐하면 이원성과 양면에 대한 아이디어와 그것의 연극성이 있기 때문입니다. 정치적 연극처럼 플레이하고 진술을 하고 싶다면 말이죠. 

CB : 우리는 빨간색을 중심 색상으로 사용하고 싶었습니다. 얼마나 눈에 띄는지 말이죠. 어떤 면에서는 정치적이기도 하고 그런 이점을 주기 때문에 일단 적자에 도달하면 정말 뭔가가 된 것 같은 느낌이 들었습니다. 그것은 매우 의도적이었지만 변칙적이지는 않았고 뭔가 독특한 것이었고 가발이 마지막 손질이었습니다. 그리고 그것은 또한 영화를 통해 거의 역사적인 분위기를 조성하는 데 도움이 되었습니다.

EB : 제 머릿속에 효과가 있어서 너무 기뻤어요. 그리고 우리는 처음으로 옷장 피팅을 하면서 함께 조립했어요. 나는 '맙소사, 이게 효과가 있겠어?'라고 생각했어요. 그런 다음 가발의 스타일을 지정하고 놀리자 우리는 "좋아, 멋지다"고 생각했습니다. 그것은 좋은 모양을 제공합니다. 그러나 특정 중요한 순간에 가발이 떨어지는 재미있는 장면이 있습니다. 

CB : 내 전화에 있어요.

EB : 그들은 결코 빛을 보지 못할 것입니다.

KM: 디자인할 마스크와 함께 의사봉의 사용과 이러한 재료의 다양한 무기화가 마음에 듭니다. 그게 마스크와 동시에 나온 건가요, 그런 전지형 접이식 무기의 기획이요? 

EB : 아마 촬영하기 XNUMX~XNUMX개월 전쯤이었을 겁니다… 우리는 한 번 더 패스를 하고 있었습니다. 그가 하고 있는 일을 어떻게 강화할 수 있나요? 그리고 그것은 나에게 매우 흥미로웠습니다. 왜냐하면 몇 가지 칼로 죽이는 것과 다른 몇 가지 살인이 있었기 때문입니다. 하지만 우리는 그것이 구체적이기를 원했지만 다시 말하지만 속임수는 아니었습니다. 무슨 말인지 아시죠? 마치 우리가 못이 박힌 박쥐 같은 것을 원하지 않았던 것처럼… 하지만 그것은 Negan을 노크하는 것이 아닙니다.

CB : 들어보세요. 세상에는 정말 멋진 무기가 있습니다. 나는 어떤 면에서 매우 무섭고 상징적인 느낌과 유령이 나오는 길에서 나온 것처럼 느껴질 수 있는 것 사이를 걷는 것이 미세한 선이라고 생각합니다. 

EB : 여러 구성 요소가 있습니다. 놀랍게도 사람들이 영화를 볼 때(예고편에서 본 사람들이 많겠지만) 칼이 존재한다는 사실을 모른다면 먼저 곤봉을 치고 다른 작품을 볼 수 있다는 것입니다. 그것의. 그리고 두 가지 모두의 이중성에 관한 뭔가가 있습니다.

CB : 예상치 못한 성격.

EB : 눈에 띄는 이미지, 그리고 그것이 여행할 수 있는 방식. 나는 그것이 우리에게 정말 옳다고 느꼈습니다. 너무 멋지네요. 우리와 함께 있었으면 좋겠어요. 하지만 함께 플레이하는 것은 너무 재미있었습니다. 세트장에는 영웅 한 명과 스턴트 두 명이 있었고 그 이후로 영웅 한 명을 만들었습니다. 그리고 그들은 마치… 작동합니다! 정말 정말 멋지네요. 칼이 날카롭지 않다는 뜻이죠.

CB : 그것도 꽤 무겁습니다. 물론 어느 정도 피해를 입힐 것입니다.

KM: 저는 이중성을 다시 한 번 높이 평가합니다. 찌르는 동시에 폭행이고, 비극인 동시에 희극이기도 합니다. 정치극과 공포극에 대해서도 언급하셨는데요. 코미디와 공포는 동전의 양면인 것 같아요. 더 깊은 의미를 갖고 사회 정치적 맥락을 다루는 공포 영화가 많이 있으며, 이 영화에는 확실히 풍부한 맥락이 있습니다. 그것에 대해 말씀해 주실 수 있나요? 

EB : 우리는 이것이 12세 어린이가 시청할 수 있는 기능을 제공하기를 원합니다. 비록 R등급이거나 다른 등급이더라도 말이죠.

KM: 이전에는 결코 우리를 막지 못했습니다!

EB : 그 때 그 때 보고 있었어 비명, 알잖아? 보기 전에 꼭 보세요, 정말 재미있을 거예요. 주제적으로 – 그리고 우리가 너무 깊이 들어가면 너무 많은 층이 벗겨질 수도 있는 부분도 있습니다 – 그러나 궁극적으로 우리는 단지 어떤 일이 일어나고 개인 정치가 어떻게 이루어지는지에 대한 자의성을 보여주고 싶었을 뿐입니다. 이 줄다리기에 가담하여 다른 사람들을 감염시킬 수 있고, 리더십 위치가 이로 인해 어떻게 오염될 수 있는지.

CB : 우리는 이러한 정치적 틀을 가지고 있지만 그 중 많은 부분은 특정 사회적 경향을 탐구하는 데 사용됩니다. 제 생각에는 주로 정치적 틀을 통해 사람들을 탐구하는 방식을 다루는 사회 스릴러입니다. 우리는 너무 깊이 파고들고 싶지는 않지만, 달성 가능하고 이해할 수 있는 것, 어린 사람도 이해하고 우리가 말하는 내용을 볼 수 있는 것을 원합니다. 하지만 이전에 이런 종류의 것을 본 사람은 정말로 어느 정도 감사할 수 있을 것입니다.

EB : 나는 사람들이 영화가 실제로 한 후보 또는 다른 후보의 편을 들지 않거나 플랫폼이 무엇인지 확장하지 않는다고 말하는 것을 몇 가지 보았습니다. 하지만 나는 동의하지 않습니다. 나는 그것이 바로 그 진술이라고 생각합니다. 공허한 진부함과 가식과 유행어가 많이 있다는 것, 그리고 그것이 우리가 하는 진술의 종류입니다. 이 두 사람은 우리에게 있어서는 같은 사람이라는 것입니다. 왜냐하면 그들은 그렇습니다. 그들은 둘 다 상대방이 한 일에 대해 비난하고 있으며, 나는 그것이 매우 재미있다고 생각합니다. 그래서 나는 그들의 경쟁을 너무 좋아합니다.

KM: Amy Hargreaves와 Jayce Bartok과 함께 두 역할의 캐스팅에 대해 이야기하는 완벽한 연속입니다. 그들은 그 역할에 환상적입니다. 캐스팅은 어떻게 이루어졌나요? 그들은 함께 읽었나요? 아니면 그 모든 것이 어떻게 작동했습니까?

CB : 그들은 실제로 그렇지 않았습니다. 우리는 이전에 Amy를 첨부했습니다. 그녀는 장르와 관련이 없이 우리와 이전 영화를 함께 작업한 적이 있었습니다. 그리고 우리는 그렇게 하는 과정에서 그녀가 이 일에 딱 맞을 것이라는 것을 알았습니다. 

EB : 매우 다른 부분이지만 우리는 그녀가 그것을 가지고 있다고 생각했습니다. 

CB : 네, 그것과 매우 매우 강한 연관성이 있었고 우리는 그것을 보았습니다. 그리고 Jayce는 나중에 추가되었습니다. 우리는 그의 녹음 테이프를 보았고 에이미는 그의 찬양을 불렀습니다.

EB : 에이미는 몇 년 전처럼 그와 함께 일했고 그들은 친구였습니다. 우리는 이것을 보고 그녀와 그것에 대해 이야기했습니다. 그래서 그들은 기존의 관계를 갖고 있었고 그는 조금 더… 콧웃음을 터뜨리는 코미디를 꺼냈습니다.

CB : 혐오감. 

EB : 그냥 불편함 같은 거요. 그 사람이 그 말을 들으면 내가 세상의 모든 사랑을 다해 그런 뜻으로 말하는 것임을 그 사람이 알기를 바랍니다. 정말 훌륭해요. 그리고 우리는 '좋아, 정말 재미있는 일이 될 거야. 그리고 그들이 서로를 알고 있고, 우리가 너무 빨리 촬영하고 있고, 그들이 기존의 신뢰와 친밀감을 갖고 있다는 사실이 많은 의미가 있다고 생각했습니다. 우리를. 그래서 그것이 착륙한 방법입니다. 그리고 그렇게 되어서 기뻐요! 그들은 매우 인상적인 한 쌍입니다.

KM: 그들이 이미 그런 관계를 맺었다는 것은 대단한 일입니다. 왜냐하면 그들이 수년 동안 경쟁 관계를 유지해 왔다는 것을 읽을 수 있기 때문입니다. 두 명의 작가가 함께 작업하는 공동 집필 과정은 어떤가요? 현장에서 거래를 하셨나요? 앉아서 모든 일을 완전히 협력적으로 진행하셨나요? 그 과정은 어땠나요?

CB : 제 생각에는 둘 다입니다. 우리는 '아, 이 장면을 원해요. 한번 해보죠' 사이에서 흔들릴 것입니다. 그리고 Erik은 서로를 원할 것입니다. 그리고 우리 둘 다 동시에 살펴봐야 할 몇 가지가 있습니다. 아니면 내가 그에게 아이디어를 문자로 보내면 그도 나에게 아이디어를 문자로 보내고 우리는 거기에서 출발할 것입니다. 

엡: 같은 방에 있으면 노트북을 앞뒤로 주고받는 상황과 비슷할 때가 많습니다. 그건 마치, 네가 가, 그래 나도 모르겠어, 너는 그것에 대해 어떻게 생각하니? 

CB : 그런 다음 우리는 거기서부터 갈 것입니다. 하지만 우리는 '아, 이런' 문제로 난관에 부딪힌 적은 없습니다. 이러지 않으면 난 끝이야! 우리는 함께 일하지 않습니다! 우리가 그런 하이브 마인드를 갖고 있다는 것은 정말 행운이었습니다. 그러나 때때로 우리 중 한 사람은 다른 사람이 잘 보지 못하는 것에 대해 조금 더 확신을 가질 수도 있습니다. 그리고 그런 점에서 우리가 서로를 신뢰할 수 있다는 믿음이 있습니다.

EB : 처음에 다소 설명적인 장면이 있는 것과 같은 작은 것들도 일부 캐릭터에게는 필요하고 좋은 것 같습니다. 알다시피, 카슨은 '좋아, 여기에 몇 가지 조치를 추가하자'라고 말할 것입니다. 그리고 그것은 마치, 좋아요, 어떻게 해야 할까요? 시작 부분에 바 장면이 있는데, 원래는 나와 밀러 부관, 잭슨 씨가 바에서 만나는 것과 같았습니다. 그리고 우리는 에너지를 계속 유지해야 했습니다. 나는 그 장면을 좋아하고 우리의 대화를 좋아하지만 [Carson]은 단지 마을의 불안을 보여주기 위해 술집 싸움을 원했다고 생각합니다. 그리고 나는 알았어, 시작하기 위해 술집 싸움이 있다면 시작하자고 생각했습니다. 아까 회의에 참석한 의회 사람들이에요. 그래서 우리는 그런 식으로 커뮤니티를 구축했고, 그런 다음 거기에서 일종의 구축을 시작했습니다. 그것의 층이었습니다.

CB : 그리고 그것은 나중에 다른 광적인 관련성을 갖습니다. 마을과 다른 주머니에 있는 다른 캐릭터들을 섞으면 Fairwood의 더 웅장한 태피스트리를 느낄 수 있다고 생각합니다.

EB : 사람들이 서로 확장된 현장 작업을 하지 않더라도 모든 사람이 마을에서 서로를 알고 있거나 서로에 대해 의견을 갖고 있는 것처럼 느껴지는 것이 우리 모두에게 중요했습니다. 따라서 누군가가 장면을 걷고 있더라도 한 줄만 있으면 이전에 본 적이 있을 것입니다. 이전에 마을 회의에 참석했던 사람들이 이제는 줄을 서기 위해 바에 있고, 창립 기념일을 배경으로 그들을 볼 수 있습니다. 그래서 전체적으로 이 실제 공동체 느낌이 있습니다. 그래서 우리는 우리가 가지고 있는 문자 수에 따라 그것을 구조화하려고 했습니다. 마을 자체가 모든 것의 특징입니다.

CB : 이는 편집에도 적용됩니다. 우리가 어딘가에 적어 놓은 특정 장면이 있는 경우 이를 보면 '아, 이걸 조금 다시 쓸 수도 있고 잘라낼 수도 있을 것 같다'는 생각이 듭니다. 그리고 그것은 편집에 있습니다. 왜냐하면 그 과정에서 모든 것이 조금 더 제자리에 고정되도록 조정해야 한다는 것을 알고 있기 때문입니다. 그래서 다 과정의 한 부분이고, 두 모자를 다 쓰는 게 좋은 것 같아요. 제작과 편집을 하면서 다음 단계를 예상하면서 글을 쓰고, 편집을 염두에 두고 제작하려고 하기 때문이죠. 

EB : 편집은 대본의 마지막 초안과 같습니다. 내 생각엔 특정 장면을 순서를 바꾸거나 잘라내거나 원래 인터컷되지 않았던 장면을 인터컷한 것 같아요. 멋지지만 편집에서만 그렇게 할 수 있습니다.

KM: 영화 올리버에서 [에릭]이 맡은 역할은 원래 의도된 것이었나요? 당신을 염두에 두고 쓴 글인가요? 아니면 그냥 '내가 이 일을 하고 싶다'고 생각하셨나요? 

EB : 나는 내가 감독하는 작품에 자주 출연할 것이다. 연기는 나의 뿌리이자 배경이지만 스토리에 도움이 되고 인프라가 허용하는 경우에만 가능합니다. 때로는 톤을 설정하거나 사람들이 반응할 수 있는 기준을 설정하는 특정 방식으로 작업을 수행함으로써 장면 내에서 지시할 수 있다고 느낄 때도 있습니다. 그래서 이것은 Adam Weppler가 연기한 경찰 부관 역할과 일종의 병행이었습니다. 그는 우리 작품에 많이 포함되어 있었습니다. 그래서 우리는 고등학교 앙상블과 전체 성인 앙상블 사이에 다리를 놓는 아이디어를 좋아했습니다. , 그것은 그 둘을 하나로 묶어주는 마을의 청년들과 같았고, 그 후에도 공동체에 머물며 작은 마을에서 고등학교에서 성인으로 전환하는 기간에 있다는 것이 무엇인지. 그리고 시청에서 저처럼, 경찰서에서 [Adam]처럼 좀 더 중립적인 일꾼을 대표할 수 있다는 것만으로도 또 다른 일을 할 수 있습니다.

CB : 그리고 단지 마을의 바퀴를 계속 움직이게 할 뿐입니다. 제가 생각하기에 합리적이라고 생각되는 흥미로운 점이 있습니다. 

KM: 당신은 연출과 글쓰기뿐 아니라 연기도 한다고 말씀하셨는데요. 가끔 감독으로서 한발 물러나고 싶은 생각이 있으신가요, 아니면 내면에서 연출하는 것이 훨씬 더 쉬워진다고 생각하시나요?

EB : 나는 그것을 정말 좋아합니다. 연기적인 관점에서 볼 때, 그것에 참여하는 것은 정말 자유로울 수 있습니다. 재생되는 걸 볼게요. 그런데 카슨이 바로 거기 있어요. 우리는 매우 긴밀하게 협력하고 있으며, 카슨은 내가 취재에 포함되는 것을 원하지 않는 나의 사소한 주의를 관찰하고 있으며 장면의 모양만 주시하고 있습니다. 그래서 나는 거기에 신뢰를 가지고 있습니다. 그리고 나는 경험에 비추어 볼 때 성능 측면에서 균형을 맞추고 나중에 메모를 할 수 있으며 동시에 두 모자를 모두 쓸 수 있습니다. 그래서 종종 작동합니다. 질문이 있거나 기술적인 내용이 있으면 직접 나서서 검토하겠지만, 저는 정말 주변 사람들을 신뢰합니다. 카슨과 촬영감독, 그리고 부서의 모든 사람들이 정말로 그것을 이해하고 있습니다. 그리고 그 중 많은 부분은 점프에서 시야가 명확해지는 데서 비롯됩니다.

KM : 함께 창립자의 날, 저는 그 작은 마을, 그 커뮤니티의 테마를 정말 좋아합니다. 그 안에 갇힌 느낌을 받을 뿐만 아니라 변화를 시도하기도 합니다. 나는 그것이 더 큰 규모에서도 일종의 로드된 맥락이라고 생각합니다. 영화에서 커뮤니티를 구축하는 것과 그 아래에 있는 그다지 미묘하지 않은 양파 층에 대해 조금 이야기해 주실 수 있나요?

CB : 나는 그것을 우리가 탐구하고 싶은 더 넓은 규모에서 일어나는 일들의 축소판으로 표현하고 싶습니다. 저는 작은 마을의 지역 정치 수준의 일을 하면 사물을 친밀한 방식으로 조사하고 더 큰 방식으로 볼 수 있게 해준다고 생각합니다. 그리고 그것이 바로 우리가 좋아하는 일입니다.

EB : 확대하다.

CB : 확대해, 응. 일반적으로 우리는 다양한 주머니와 규모의 정부에서 이러한 일종의주의를 정치적으로 목격했으며 항상 잔디 표지판과 반복을 봅니다. 하지만 우리는 또한 그 시기를 이상하게 좋아하기도 합니다. 마치 담요와도 같은 상황입니다. 다시 옵니다. XNUMX월~XNUMX월 시즌입니다. 준비를 합시다. 우리는 그런 종류의 주제별 탐구와 가을의 편안함을 형성하는 컵을 우리에게 딱 맞는 방식으로 혼합합니다. 그리고 우리는 작은 마을에서 자랐습니다. 우리는 그 곳의 물건을 사용하고 우리가 알고 있는 다른 사람들의 경험도 사용하여 여러분이 알고 있다고 느낄 수 있는 독특하면서도 친숙한 종류의 공간과 마을을 만들려고 노력합니다. , 비록 이 이상한 캐릭터들과 똑같더라도 말이죠. 현실에서 일어날 수 있다고 상상하는 것보다 모든 사람이 조금 더 많은 것을 숨기고 있을 수도 있지만, 그것이 어떤 면에서는 사물을 있는 그대로 볼 수 있게 해주고 동시에 재미있게 즐길 수 있게 해준다고 생각합니다.

EB : 풍자입니다.

CB : 풍자죠. 그리고 한 단계를 조금 올려도 재미있습니다. 그것은 당신에게 계속할 수 있는 기회를 제공하고 당신이 깨닫는 경향을 확대하지만 아마도 항상 명확하게 표현하지는 못할 것입니다.

KM: 장르로서의 공포에는 사회적으로 일어나고 있는 일을 반영하는 역할을 하는 공포에서 탐구하는 특정 하위 장르, 즉 특정 테마가 많이 있다고 생각합니다. 그리고 나는 공포의 다음 큰 주제가 무엇인지에 대해 여러분이 어떻게 생각하는지 궁금합니다. 방법에 대한 의견이 있습니다. 뱀파이어 영화는 시기에 흥행하고, 좀비 영화는 시기에 흥행한다. 그리고 당신이 다음에 무엇을 생각하는지 궁금합니다.

EB : 지금은 슬래셔 파도가 있는 것 같습니다. 그래서 나는 우리가 있는 곳에 있어서 기쁘다. 

CB : 그리고 이 영화에 대해 이야기하는 것이 시기적절하다고 생각합니다. 저는 창립자와 우리가 하고 있는 일이 현재 상황을 방해하는 존재라고 말하고 싶습니다. 그런 식으로 인식하는 것은 매우 흥미로운 일입니다. 하지만 내 생각엔 슬래셔가 좋아하는 일을 할 수 있는 힘이 있는 것 같아요.

EB : 레거시 속편이 더 많이 나올 것 같아요. 내 생각에는 지금까지 그랬던 것처럼 더 많은 장르의 매시업이 있을 것 같아요.

CB : 이 영화에 나오는 하이브리드, 바로 이것! 

EB : 내 생각엔 멋지다. 정말 기대돼요 그들은 따라왔다

CB : 거의 조금 모호한 느낌이죠? 왜냐하면 우리는 많은 것들이 시도된 이 자리에 있다고 생각하기 때문입니다. 그것은 레거시 속편/재편과 거의 같습니다. 속편이나 리메이크 등 첫 번째 영화를 기리되 직접적인 속편을 만드는 모든 것. 그리고 우리는 그 중 너무 많은 것을 보았지만, "맙소사, 저 사람들이 저 중 하나를 하고 있어!?"와 같은 새로운 소식이 발표될 수 있을지 궁금할 정도입니다. 그 영향을 미칠 수 있는 부분이 얼마나 남았는지 모르겠습니다.

EB : 로버트 잉글랜드와 엘름 스트리트? 

CB : 어쩌면 그럴 수도 있습니다. 하지만 지금은 제한되어 있습니다. 제 생각에는 진자가 어떤 면에서는 독창적이고 매우 흥미로운 하이 컨셉의 사물로 흔들리는 것과 비슷하다고 생각합니다. 그러나 나는 또한 이것의 일부로 재미가 사라지지 않을 것이라고 생각하고 싶습니다. 그리고 그것은 우리에게 중요합니다. 우리는 여러 면에서 슬래셔 영화와 재미의 시대를 회상하고 있습니다. 수십 년 전의 시대는 완전히 타당하고 볼만한 가치가 있습니다. 재밌을 것 같아요. 이런 파도가 있는 곳에 단어가 뭐죠? 공포가 높아졌나요?

EB : 우리는 그것을 사용하지 않을 것입니다.

CB : 맞습니다. 하지만 사용되는 용어입니다. 나는 공포 자체를 받아들이는 것이 더 낫다고 생각합니다. 그것이 가질 수 있는 모든 재미를 위해 반드시 그런 용어가 필요하다고 생각하지 않습니다. 그래서 저는 재미있고 현재적이라고 생각합니다.

EB : 더 많은 소름 끼치는 파스타 재료.

CB : 네, 인터넷 기반 자료가 더 많을 수도 있습니다.

EB : 아니면 기술을 고려한 것일 수도 있습니다. AI가 중요합니다. 아마도 TikTok 공포 영화가 있을 것입니다.   

KM: 2000년대에 리메이크가 다시 부활했고, 2010년대에도 계속해서 속편을 만들었고, 지금은 리메이크에 열중하고 있다는 점이 흥미롭습니다. 그럼 그 뒤에는 무엇이 올까요? 

EB : 플래티넘 듄스(Platinum Dunes) 리메이크 시절을 기억하시나요? 내가 생각했던 것처럼 그것은 재미있었다. 모르겠어요. 그들에게는 뭔가가 있었어요. 마치… 마이클 베이 공포 영화 같았어요.

KM: 네, 2009년처럼요. 금요일 13th 및 2013 텍사스 전기 톱 학살, 정말 훌륭해요.

EB : 나는 당신에게 동의합니다. 우리는 다음을 위한 박스 세트를 가지고 있습니다. 금요일 13th 우리는 처음으로 그 모든 것을 보았습니다. 리메이크 정말 좋아요!

CB : 리메이크라고 부르지 않고 단지 속편 중 하나였다면 가장 좋아하는 속편 중 하나였을 것입니다. 하지만 리메이크라는 생각도 있는 것 같아요. 

KM: 그 어떤 권리보다도 더 재미있습니다. 

EB : 이 글을 읽는 분들을 위해 저는 일반 플러그만 말씀드리겠습니다. 인디영화는 사람들의 시청 습관과 콘텐츠에 대한 조기 참여 욕구 측면에서 볼 때 점점 더 어려워지고 있다고 생각합니다.

CB : 콘텐츠에 대한 주의 집중 시간이 얼마나 짧은지…

EB : 이런 것이나 비슷한 것을 보는 데 관심이 있다면 초기 및 보컬 지원이 이와 같은 것에 대해 매우 의미 있고 기념비적이라고 생각합니다. 왜냐하면 그것이 모든 것이 의존하는 것이기 때문입니다. 누군가가 지금 무언가를 실행하기로 결정하게 하려면 훨씬 더 많은 시간이 필요하다고 생각합니다. 따라서 가치가 있는 것이 무엇이든 마음에 드는 것이 있으면 일찍 시도해보고 친구들에게 마음에 든다고 말하세요.

창립자의 날 토론토 애프터 다크 영화제(Toronto After Dark Film Festival)의 일부로 상영되었습니다. 전체 리뷰를 읽으려면 여기를 클릭하십시오.

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인터뷰

타라 리(Tara Lee)가 말하는 새로운 VR 호러 '얼굴 없는 여인(The Faceless Lady)' [인터뷰]

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최초의 스크립트형 VR 시리즈 마침내 우리에게 있습니다. 얼굴없는 여인 가 우리에게 가져온 최신 공포 시리즈입니다. 크립트 TV, 신아위L, 그리고 고어의 주인 그 자신, 엘리 로스 (오두막 발열). 얼굴없는 여인 엔터테인먼트 세계를 혁신하는 것을 목표로 합니다. 우리는 그것을 알고.

얼굴없는 여인 고전적인 아일랜드 민속을 현대적으로 재해석한 작품입니다. 이 시리즈는 사랑의 힘을 중심으로 한 잔인하고 피비린내 나는 여정입니다. 오히려 이 심리 스릴러는 사랑의 저주가 더 적절할 수도 있다. 아래에서 개요를 읽어보실 수 있습니다.

얼굴없는 여인

"아일랜드 시골 깊은 곳에 위치한 장엄한 석조 요새이자 무너져가는 저택을 영원히 거닐게 될 운명의 비극적 영혼인 악명 높은 '얼굴 없는 여인'의 본거지인 킬롤크 성 안으로 들어가 보세요. 그러나 그녀의 이야기는 아직 끝나지 않았으며, 세 커플이 곧 발견하게 될 것입니다. 수수께끼의 주인이 성으로 끌려온 그들은 역사적인 게임에 참가하기 위해 왔습니다. 승자는 Kilolc Castle과 그 안에 있는 모든 것, 산 자와 죽은 자 모두를 상속받게 됩니다."

얼굴없는 여인

얼굴없는 여인 4월 3일에 첫 방송되었으며 XNUMX개의 무서운 XNUMXD 에피소드로 구성됩니다. 공포 팬이라면 다음을 방문하세요. 메타 퀘스트 TV VR로 에피소드를 시청하거나 크립트 TV의 페이스북 페이지를 클릭하면 처음 두 에피소드를 표준 형식으로 볼 수 있습니다. 우리는 떠오르는 비명 여왕과 함께 앉을 수 있을 만큼 운이 좋았습니다 타라 리 (지하실) 쇼에 대해 논의합니다.

타라 리

iHorror: 최초의 스크립트 VR 쇼를 만드는 것은 어떤가요?

타라: 영광이에요. 출연진과 제작진은 내내 우리가 정말 특별한 무언가의 일부인 것처럼 느꼈습니다. 그 일을 하고 당신이 그 일을 하는 첫 번째 사람이라는 것을 알게 된 것은 정말 유대감 넘치는 경험이었습니다.

그 뒤에 있는 팀은 오랜 역사를 갖고 있으며 이를 뒷받침할 환상적인 작업이 너무 많기 때문에 신뢰할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 그것은 그들과 함께 미지의 영역으로 들어가는 것과 같습니다. 정말 흥미로웠어요.

정말 야심찬 일이었습니다. 시간이 별로 없었어요… 정말 펀치를 날려야 합니다.

이것이 엔터테인먼트의 새로운 버전이 될 것이라고 생각하시나요?

확실히 새로운 버전이 될 것 같아요. 텔레비전 시리즈를 시청하거나 경험하는 다양한 방법을 가능한 한 많이 가질 수 있다면 환상적입니다. 나는 그것이 2D로 보는 것을 장악하고 근절할 것이라고 생각합니까? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 하지만 저는 그것이 사람들에게 무언가를 경험하고 무언가에 몰입할 수 있는 선택권을 주는 것이라고 생각합니다.

특히 호러와 같은 장르에 정말 효과가 있습니다. 뭔가가 다가오기를 원하는 곳이죠. 하지만 저는 이것이 확실히 미래라고 생각하며 이와 같은 것들이 더 많이 만들어지는 것을 볼 수 있습니다.

아일랜드 민속을 화면에 가져오는 것이 중요했나요? 이미 그 이야기를 알고 계셨나요?

나는 어렸을 때 이 이야기를 들은 적이 있다. 당신이 태어난 곳을 떠날 때 갑자기 그것이 너무 자랑스러워지는 뭔가가 있습니다. 아일랜드에서 미국 시리즈를 할 수 있는 기회가... 어린 시절 그곳에서 자라면서 들었던 이야기를 전하게 된 것이 정말 자랑스러웠습니다.

아일랜드 민속이 전 세계적으로 유명한 이유는 아일랜드가 동화 같은 나라이기 때문입니다. 이렇게 멋진 크리에이티브 팀과 함께 장르적으로 그런 말을 하게 되니 정말 자랑스럽습니다.

당신이 좋아하는 장르는 공포인가요? 이러한 역할을 더 많이 맡을 수 있을까요?

나는 공포와 관련된 흥미로운 역사를 가지고 있습니다. 제가 어렸을 때 [아버지]가 7살 때 스티븐 킹의 IT를 보도록 강요했고 그것이 저에게 충격을 주었습니다. 저는 그런 줄 알았습니다. 저는 공포 영화도 안 보고, 공포 영화도 안 봐요. 그건 제가 아니거든요.

공포영화 촬영을 하다 보니 어쩔 수 없이 보게 됐어요… 제가 이 영화를 보기로 선택했을 때, 이건 정말 놀라운 장르에요. 나는 이것이 내가 가장 좋아하는 장르 중 하나라고 말하고 싶습니다. 그리고 촬영하기 가장 좋아하는 장르 중 하나이기도 합니다. 너무 재미있거든요.

레드카펫과의 인터뷰에서 "할리우드에는 심장이 없다"고 밝혔는데요.. "

당신은 연구를 마쳤습니다. 나는 그것을 좋아합니다.

당신은 또한 인디영화에서 마음을 찾을 수 있기 때문에 인디영화를 선호한다고 밝혔습니다. 아직도 그렇습니까?

나는 98%의 경우 그렇다고 대답할 것이다. 저는 인디 영화를 정말 좋아합니다. 내 마음은 인디 영화에 있어요. 그렇다면 만약 제가 슈퍼히어로 역할을 제안받았다면 거절하겠다는 뜻인가요? 절대 아닙니다. 저를 슈퍼히어로로 캐스팅해 주세요.

제가 정말 좋아하는 헐리우드 영화도 있지만, 인디 영화를 만드는 일에는 나에게 너무나 낭만적인 일이 있습니다. 너무 힘들기 때문에... 감독님과 작가님들의 사랑이 담긴 수고인 게 보통이에요. 거기에 들어가는 모든 것을 알면 그들에 대해 조금 다른 느낌이 듭니다.

청중은 잡을 수 있습니다 타라 리 in 얼굴없는 여인 지금 메타 퀘스트크립트 TV의 페이스북 페이지. 아래 예고편을 꼭 확인해 보세요.

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인터뷰

[인터뷰] 감독 겸 작가 보 미르호세니와 스타 재키 크루즈가 토론하는 '악의 역사'.

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슈 더스 악의 역사 섬뜩한 분위기와 오싹한 분위기가 가득한 초자연적 공포 스릴러로 펼쳐진다. 그리 멀지 않은 미래를 배경으로 한 이 영화는 폴 웨슬리와 재키 크루즈가 주연을 맡았습니다.

Mirhosseni는 Mac Miller, Disclosure 및 Kehlani와 같은 유명 아티스트의 뮤직 비디오로 가득한 포트폴리오를 보유한 노련한 감독입니다. 그의 인상적인 데뷔를 고려하여 악의 역사, 나는 그의 후속 영화, 특히 공포 장르를 탐구하는 경우 더 매력적이지는 않더라도 동등하게 매력적일 것이라고 기대합니다. 탐구하다 악의 역사 on 전율 뼈가 오싹해지는 스릴러 경험을 위해 관심 목록에 추가해 보세요.

개요: 전쟁과 부패는 미국을 괴롭히고 경찰 국가로 만듭니다. 레지스탕스 멤버인 알레그레 다이어(Alegre Dyer)는 정치범 감옥에서 탈출하여 남편, 딸과 재회합니다. 도망치던 가족은 사악한 과거를 간직한 은신처로 피신한다.

인터뷰 – 감독/작가 보 미르호세니(Bo Mirhosseni)와 스타 재키 크루즈(Jackie Cruz)
악의 역사 – 사용할 수 없음 전율

작가 및 감독: 보 미르호세니

출연 : 폴 웨슬리, 재키 크루즈, 머피 블룸, 론다 존슨 덴츠

장르 : 공포

언어 : 영어

런타임 : 98 분

전율에 대하여

AMC Networks의 Shudder는 공포, 스릴러, 초자연을 다루는 장르 엔터테인먼트 분야에서 최고의 선택을 통해 회원들에게 최고의 서비스를 제공하는 프리미엄 스트리밍 비디오 서비스입니다. Shudder의 확장되는 영화, TV 시리즈 및 원본 콘텐츠 라이브러리는 미국, 캐나다, 영국, 아일랜드, 호주 및 뉴질랜드의 대부분의 스트리밍 장치에서 사용할 수 있습니다. 지난 몇 년 동안 Shudder는 Rob Savage의 HOST, Jayro Bustamante의 LA LLORONA, Phil Tippett의 MAD GOD, Coralie Fargeat의 REVENGE, Joko Anwar의 SATAN'S SLAVES, Josh Ruben의 SCARE ME, Kyle Edward Ball의 SKINAMARINK 등 획기적이고 비평가들의 호평을 받은 영화를 관객들에게 선보였습니다. Christian Tafdrup의 SPEAK NO EVIL, Chloe Okuno의 WATCHER, Demián Rugna의 WHEN EVIL LURKS, 최신 V/H/S 영화 선집 프랜차이즈, 팬들이 가장 좋아하는 TV 시리즈 THE BOULET BROTHERS의 DRAGULA, Greg Nicotero의 CREEPSHOW 및 THE JOE BOB BRIGGS와의 마지막 드라이브인

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인터뷰

공상과학 스릴러 제작에 관한 'MONOLITH' 감독 Matt Vesely - 오늘 프라임 비디오에서 공개됨 [인터뷰]

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하나로 된 돌, 릴리 설리번 주연의 새로운 SF 스릴러(이블 데드 라이즈) 16월 XNUMX일 극장과 VOD 개봉 예정! Lucy Campbell이 각본을 쓰고 Matt Vesely가 감독한 이 영화는 한 장소에서 촬영되었으며 단 한 사람만 출연했습니다. 릴리 설리반. 이것은 기본적으로 전체 영화를 그녀에게 맡기지만 Evil Dead Rise 이후에는 그녀가 작업을 수행할 수 있다고 생각합니다! 

 최근 우리는 Matt Vesely와 영화 감독 및 제작 과정에 대한 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다! 아래 예고편 이후의 인터뷰를 읽어보세요.

하나로 된 돌 공식 예고편

iHorror : 매트, 시간 내주셔서 감사합니다! 우리는 당신의 새 영화 MONOLITH에 대해 이야기하고 싶었습니다. 너무 많은 내용을 망치지 않고 우리에게 무엇을 말씀해 주실 수 있나요? 

Matt Vesely: MONOLITH는 대형 뉴스 매체에서 일하다가 최근 비윤리적인 행동으로 인해 직장을 빼앗긴 불명예스러운 저널리스트인 팟캐스터에 관한 SF 스릴러입니다. 그래서 그녀는 부모님의 집으로 물러나서 신뢰성을 되찾기 위해 이런 종류의 클릭베이티, 미스터리 팟캐스트를 시작했습니다. 그녀는 이상한 이메일, 즉 익명의 이메일을 받았습니다. 그 이메일에는 전화번호와 여자의 이름만 알려주고 다음과 같이 말했습니다. 검은 벽돌. 

그녀는 결국 이 이상한 토끼굴에 들어가게 되었고, 전 세계에 나타나는 이상한 외계 유물을 발견하고 진실일지도 모르는 외계인 침공 이야기에 빠져들기 시작합니다. 이 영화의 묘미는 화면에 배우가 한 명뿐이라는 점인 것 같아요. 릴리 설리반. 이 모든 것은 그녀의 관점, 사람들과의 전화 통화, 아름다운 애들레이드 힐스에 있는 이 호화롭고 현대적인 집에서 진행된 수많은 인터뷰를 통해 전달됩니다. 일종의 소름 끼치는 1인 X-Files 에피소드입니다.

감독 맷 베슬리

릴리 설리번과 함께 일하는 것은 어땠나요?

그녀는 훌륭해요! 그녀는 방금 Evil Dead에서 나왔습니다. 아직 나오지 않았지만 그들은 그것을 쐈습니다. 그녀는 매우 제한적임에도 불구하고 Evil Dead의 많은 물리적 에너지를 우리 영화에 가져왔습니다. 그녀는 몸 안에서 일하는 것을 좋아하고 실제 아드레날린을 생성합니다. 그녀는 장면을 촬영하기 전에도 아드레날린을 축적하기 위해 촬영 전에 팔굽혀펴기를 합니다. 정말 재미있고 흥미롭게 지켜보고 있습니다. 그녀는 정말 대단해요. 우리는 그녀의 작품을 알고 있었기 때문에 그녀를 오디션하지 않았습니다. 그녀는 매우 재능이 있고 놀라운 목소리를 가지고 있어 팟캐스트 진행자로서는 아주 좋습니다. 우리는 그녀가 더 작은 영화를 만들 의향이 있는지 알아보기 위해 Zoom에서 그녀와 이야기를 나눴습니다. 그녀는 이제 우리 동료 중 한 명과 같습니다. 

릴리 설리반 이블 데드 라이즈

그토록 많은 내용을 담고 있는 영화를 만드는 것은 어땠나요? 

어떤 면에서는 꽤 자유롭습니다. 분명히 영화 전반에 걸쳐 스릴을 주고 변화시키고 성장시키는 방법을 찾는 것은 어려운 일입니다. 촬영감독인 Mike Tessari와 저는 영화를 명확한 챕터로 나누고 매우 명확한 시각적 규칙을 가졌습니다. 영화의 오프닝처럼 3~4분간 영상이 나오지 않는다. 그냥 검은 색인데 릴리가 보입니다. 명확한 규칙이 있으므로 영화의 공간과 시각적 언어가 성장하고 변화하는 것을 느낄 수 있어 마치 영화 같은 놀이기구와 지적인 오디오 놀이기구를 타고 있는 것처럼 느껴집니다. 

그래서 그런 어려움이 많아요. 다른 의미로 보면 제 첫 장편인데, 배우 한 명, 촬영 장소 한 명, 정말 집중을 잘 해주시더라고요. 너무 얇게 펴지 않아도 됩니다. 이는 정말 제한된 작업 방식입니다. 모든 선택은 그 사람을 화면에 어떻게 보이게 할 것인가에 관한 것입니다. 어떤 면에서는 그것은 꿈이다. 당신은 단지 창의적일 뿐입니다. 영화를 만들기 위해 싸우는 것이 아니라 순전히 창의적입니다. 

그렇다면 어떤 면에서는 단점이라기보다는 장점에 가까웠던 걸까요?

정확하고, 그것은 항상 영화의 이론이었습니다. 이 영화는 이곳 남호주에서 The Film Lab New Voices Program이라는 Film Lab 프로세스를 통해 개발되었습니다. 아이디어는 우리가 팀으로 참여하여 작가 Lucy Campbell 및 프로듀서 Bettina Hamilton과 함께 참여하여 1년 동안 이 연구실에 들어가서 고정된 예산에 맞춰 처음부터 대본을 개발한다는 것이었습니다. 성공하면 그 영화를 만들 수 있는 돈을 얻게 됩니다. 그래서 아이디어는 항상 그 예산에 도움이 되고 거의 더 나은 것을 생각해내는 것이었습니다. 

영화에 대해, 사람들이 알았으면 하는 한 가지를 말해준다면 무엇을 말하시겠습니까?

공상 과학 미스터리를 보는 정말 흥미로운 방법이며, 릴리 설리반이 화면에서 훌륭하고 카리스마 넘치는 힘을 발휘한다는 사실입니다. 내 생각에 당신은 그녀와 함께 정신을 잃으며 90분을 보내는 것을 좋아할 것입니다. 다른 점은 그것이다. 정말 확대됩니다. 그것은 매우 억제된 느낌이 들고, 천천히 타는 듯한 느낌이 들지만 어딘가로 갑니다. 그것을 고수하십시오. 

이것이 첫 번째 기능이므로 귀하에 대해 조금 알려주십시오. 당신은 어디서 왔어요, 당신의 계획은 무엇입니까? 

저는 남호주 애들레이드 출신입니다. 아마도 피닉스 정도의 크기일 겁니다. 도시 정도의 크기죠. 우리는 멜버른에서 서쪽으로 비행기로 약 19시간 거리에 있습니다. 나는 한동안 여기서 일해 왔습니다. 저는 지난 XNUMX년 동안 TV 대본 개발 분야에서 주로 일해왔습니다. 나는 항상 공상 과학과 공포를 좋아했습니다. 외국인 내가 가장 좋아하는 영화야. 

저는 여러 단편을 만들었고 SF 단편이지만 코미디에 더 가깝습니다. 이것은 더 무서운 것에 들어갈 기회였습니다. 나는 그것이 내가 정말로 관심을 갖는 전부라는 것을 깨달았습니다. 마치 집에 오는 것 같았어요. 웃기려고 노력하는 것보다 무섭게 보이려고 노력하는 것이 역설적으로 훨씬 더 재미있고 고통스럽고 비참하게 느껴졌습니다. 당신은 더 대담하고 낯선 사람이 될 수 있으며 공포에 질려 갈 수 있습니다. 나는 그것을 정말 좋아했습니다. 

그래서 우리는 더 많은 것을 개발하고 있습니다. 현재 팀은 초기 단계인 또 다른 종류의 코스믹 호러를 개발하고 있습니다. 나는 방금 어두운 Lovecraftian 공포 영화의 대본을 마쳤습니다. 지금은 집필 시간이고 다음 영화를 기대하고 있습니다. 나는 아직도 TV에서 일하고 있어요. 나는 조종사 같은 것들을 쓰고 있습니다. 이는 업계의 지속적인 고된 작업이지만 Monolith 팀의 다른 영화로 곧 다시 돌아올 수 있기를 바랍니다. 릴리 전체를 다시 데려오겠습니다. 

엄청난. 시간을 내주셔서 정말 감사드립니다, Matt. 우리는 당신과 당신의 미래의 노력을 확실히 지켜볼 것입니다! 

극장과 오프라인에서 모노리스를 확인하실 수 있습니다 프라임 비디오 16월 XNUMX일! Well Go USA 제공! 

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