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러브 크래프트 식 신화에 깊이 빠져드는 '침몰하는 도시'

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침몰하는 도시

HP Lovecraft 팬들은 최근 Lovecraft의 작업을 기반으로 한 게임이 하나도 아닌 두 개나 나오는 등 꽤 많은 시간을 보냈습니다. 작년 크 툴루의 부름 내 Xbox에 펜과 종이 RPG를 넣는 좋은 기회를 얻었고, 올해 우리는 Frogwares의 출시로 다시 한번 환상의 세계를 다시 방문할 수 있는 행운을 얻었습니다. 침몰하는 도시.

침몰하는 도시 사립 탐정 Charles Reed를 따라 매사추세츠주 Oakmont로 이동합니다. 끔찍하고 미치게 만드는 환상의 결과로 그가 이끌린 장소. 오크몬트는 신비한 홍수로 인해 도시의 절반이 물에 잠기고 나머지 절반은 가라앉게 된 후 섬 자체로 존재하게 되었습니다.

Reed가 도착하자마자 Oakmont의 저명한 인물 중 한 명인 Robert Throgmorton이 그를 맞이합니다. Reed는 Throgmorton의 아들을 죽인 사람이 누구인지 알아내는 임무를 맡고 있으며, 이는 모든 게임 메커니즘에 대한 튜토리얼 역할을 하는 동시에 앞으로 다가올 더 큰 이야기에 발을 담그는 것이기도 합니다.

몰입감 있고 조사적인 게임으로 유명한 개발자 Frogwares 셜록 홈즈 이번에 타이틀은 Lovecraft 국가에 깊숙이 진출했습니다. 그것을 발견하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 침몰하는 도시 원래는 다른거였어 셜록 홈즈 지금의 이름으로 바뀌기 전의 제목입니다. 홈즈 게임의 많은 조사 요소가 이 게임의 가장 중요한 부분을 구성합니다. 침몰하는 도시.

이 게임은 특정 Lovecraft 스토리에만 국한되지 않습니다. 대신, 풍부한 태피스트리를 만들기 위해 신화의 조각을 활용합니다. 가장 눈에 띄는 점은 기울기가 크다는 것입니다. 고 Arthur Jermyn에 관한 사실 그리고 그의 가족 만큼 잘 인스 머스의 그림자. Lovecraft 소재를 작업하는 동시에 새로운 영역을 만드는 조합은 침몰하는 도시 Lovecraft 팬에게는 즐거움이지만 배경 지식이 없는 게이머도 접근할 수 있습니다.

침몰하는 도시

오크몬트에는 많은 조사 작업이 진행 중입니다. 이는 메인 미션과 사이드 미션 내러티브까지 확장됩니다. 정확한 위치를 찾기 위해 교차로를 확인하여 지도의 주소로 이동하는 것을 중심으로 진행됩니다. 실제로 위치를 찾으면 대부분의 오픈 월드 게임을 채우는 일반적인 강조 경로 접근 방식과는 달리 경험이 좀 더 실제 세계처럼 느껴집니다. 물론, 시간이 더 걸리지만 이 접근 방식을 통해 세상에 대한 애착을 훨씬 더 느끼게 만드는 것이 있습니다.

자리를 찾으면 건물 안으로 들어가 단서를 찾기 시작합니다. 단서는 다양한 방식으로 나타납니다. 아이템을 조사하고, 시력을 사용하여 해당 위치에서 일어난 일의 일부를 발견하고, 탐정 기술을 사용하여 단조롭게 진행합니다. 이러한 단서는 일반적으로 조사할 다른 단서나 위치를 제공하게 됩니다.

검색하는 건물에는 일반적으로 많은 몬스터가 기다리고 있습니다. 자, 이 게임은 서바이벌 호러 게임이기 때문에 몰래 돌아다니며 탄약과 자원을 절약하는 것이 현명하지만, 솔직히 말해서 나에게는 몰래 숨는 데 시간이 오래 걸렸다. 대부분의 경우 나는 건물을 자유롭게 통제할 수 있도록 전술적으로 몬스터를 처치하고 들어가곤 했습니다. 이로 인해 단서를 찾고 재료를 제작할 때 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

제작 시스템은 매우 기본적입니다. 탄약과 약을 만들기 위해 다른 아이템과 결합할 수 있는 아이템을 찾습니다. 만들고 싶은 것이 무엇이든 강조 표시하고 컨트롤러의 버튼을 누르기만 하면 인벤토리에 추가하려는 모든 것을 쉽게 사용할 수 있습니다.

특정 조사를 진행하려면 특정 조사 결과를 상호 참조하기 위해 시청, 경찰서, 병원 또는 도서관으로 가서 더 깊이 파고들 필요가 있습니다. 저는 지도에서 특정 위치를 검색하는 아날로그 접근 방식과 매우 유사한 이 메커니즘을 정말 좋아했습니다. 추가 단서를 찾기 위해 땅에 부츠를 신어야 하는 것이 처음에는 정말 보람 있다는 것을 알았습니다.

침몰하는 도시 끔찍하고 지속적인 로드 시간으로 인해 도시를 횡단하는 데 너무 많은 트레킹이 발생하게 됩니다. 로딩 시간은 새로운 게임을 로딩할 때 가장 짜증나는 다양한 방식으로 발생합니다. "빠른" 이동 허브를 사용하고 때로는 건물에 들어갈 때 잠시 멈추는 경우도 있습니다. 게임을 처음 몇 시간 동안 하는 동안 나는 이것이 어느 정도 허용 가능하다는 것을 알았지만 이 게임이 당신에게 강요하는 실행의 양과 로딩 문제가 결합되어 아무리 말해도 문제가 됩니다.

나는 도시를 가로질러 앞뒤로 달리는 일이 많다고 언급했는데 그것은 아마도 절제된 표현일 것입니다. 풍부한 영감을 받은 세계에는 볼거리가 많으며, 그 모든 것에는 Lovecraftian의 윙크와 끄덕임이 가득합니다. 그러나 몇 번의 트레킹 후에는 공허함을 느끼기 시작합니다. 문제는 광기의 영향으로 고통받으며 거리에 늘어선 오크몬트 시민들이 많지 않다는 것입니다. 공허함은 상호작용의 부족에서 비롯됩니다. NPC는 말을 하지 않거나 거의 말하지 않습니다. 나는 거리에서 더 많은 상호 작용을 보고 싶었습니다. 거리에서 예상치 못한 특정 사건이나 사이드 스토리가 발생한다면 세상이 더욱 생생하게 느껴지도록 하는 데 큰 도움이 되었을 것입니다. 현재로서는 이곳 저곳으로 달리는 것이 꽤 일찍부터 진부함을 느끼기 시작합니다.

조사 경험의 일부는 "마음의 궁전"에서 단서를 수집하는 것으로 요약됩니다. 이는 단서가 밝혀진 사실을 보여주는 단순화된 대화 라인으로 설명됩니다. 특정 임무의 궁극적인 결과를 발견하기 위해 그것들을 하나로 모으는 것은 당신에게 달려 있습니다. 이는 무엇을 종합하고 추론하는지에 따라 다양한 결과로 이어질 수 있습니다. 그런 식으로 게임은 겉보기에 당신이 어떤 파티에 편들고 싶은지에 대한 선택권을 제공하는 것 같습니다. 그런 식으로 게임이 좀 더 개방적인 느낌을 갖게 되고, 오픈 월드 환경에서 완전히 뒤처질 수 있습니다.

게임이 시작되기 전에 다음과 같은 메시지가 나타납니다.

HP Lovecraft의 작품에서 영감을 받은 The Sinking City는 민족, 인종, 기타 소수자가 사회에서 자주 학대당했던 시대를 묘사합니다. 이러한 편견은 예전에도 그랬고 지금도 틀렸지만, 존재하지 않았던 척하기보다는 그 시대를 사실적으로 묘사하기 위해 포함시켰습니다.  

용감한. 진지하게, 대담합니다. 그러한 정직성, 투명성, 그리고 사실을 고수하는 확고한 접근 방식으로 게임을 시작하는 것은 칭찬할 만합니다. 안타깝게도 당시에는 인종차별과 외국인 혐오증이 심했고 Frogwares는 이를 부끄러워하지 않았습니다. 이로 인해 게임에서 해야 할 대화와 선택이 더욱 어려워지고, 최근 게임 경험에서는 느껴보지 못한 느낌을 갖게 되었습니다. 게임은 편을 들거나 어떤 의제에 비추어 아무것도 보여주려고 하지 않으며 단지 사실만을 제공할 뿐입니다.

침몰하는 도시

Lovecraft 이야기의 주요 요소는 이야기에 집어넣는 것이 가장 쉬운 일이 아닙니다. 비디오 게임 체재. 실존적 공포, 조용한 광기, 정신 나간 정신과 고립감이 결합되어 당신이 하고 있는 일의 대부분이 "재미"라고 여겨지는 대화형 형식에서는 신호를 주기가 어렵습니다. 하지만 보다 전통적인 슈팅 게임 및 오픈 월드 기능과 동시에 이러한 모든 요소를 ​​사용하는 경험을 개발하려면 Frogwares에 이 문제를 맡겨야 합니다.

물론 정신은 게임에서 큰 역할을 합니다. 건강 바 옆에는 정신 바도 있습니다. 끔찍한 시나리오에 처하면 이 수치가 낮아집니다. 제정신을 잃으면 부작용은 환각, 심지어는 자살의 형태로 나타납니다. Lovecraft 테스트를 절대적으로 견디는 것은 모두 무거운 주제입니다.

침몰하는 도시 환상적 성취이다. 신화에 대한 세심한 관심은 세계의 몰입도로 결실을 맺습니다. 로딩 시간에도 불구하고 게임은 "재미" 요소에서 벗어나 우리에게 어둡고 실질적인 것을 제공합니다. 완벽한 게임은 아니지만 전체적으로 완벽한 Lovecratian 경험입니다.

침몰하는 도시 이제 PC, Xbox One, PS4로 출시됩니다.

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영화 산업

'47미터 다운' 세 번째 영화 '난파선' 제작

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마감 시간 보고 그것은 새로운 47 미터 아래로 분할 제작이 진행되어 상어 시리즈가 3부작으로 만들어졌습니다. 

“시리즈 ​​제작자 Johannes Roberts와 처음 두 편의 영화를 쓴 시나리오 작가 Ernest Riera가 세 번째 작품을 공동 집필했습니다. 47미터 아래: 난파선.” 패트릭 루시에(내 블러디 발렌타인)가 지시할 것이다.

처음 두 편의 영화는 각각 2017년과 2019년에 개봉되어 적당한 성공을 거두었습니다. 두 번째 영화 제목은 47 미터 아래 : 케이지 없음

47 미터 아래로

플롯 난파선 마감일별로 자세히 설명되어 있습니다. 그들은 아버지와 딸이 침몰한 배에서 함께 스쿠버 다이빙을 하며 시간을 보내면서 관계를 회복하려고 노력하는 것과 관련이 있다고 썼습니다. “그러나 하강 직후 그들의 마스터 다이버는 난파선의 미로 안에 그들을 홀로 남겨두고 보호받지 못한 채 사고를 당합니다. 긴장이 고조되고 산소가 줄어들면서 두 사람은 새로 찾은 유대감을 이용해 난파선과 피에 굶주린 백상어의 끊임없는 포격을 피해야 합니다.”

영화제작자들은 이 장면을 칸 시장 가을부터 생산 시작. 

"47미터 아래: 난파선 Allen Media Group의 창립자/회장/CEO인 Byron Allen은 이렇게 말했습니다. “이 영화는 다시 한번 관객들을 겁에 질려 곤경에 빠뜨리게 만들 것입니다.”

Johannes Roberts는 이렇게 덧붙였습니다. “관객들이 다시 우리와 함께 물속에 갇히게 되기를 고대하고 있습니다. 47미터 아래: 난파선 이 프랜차이즈에서 가장 크고 강렬한 영화가 될 것입니다.”

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'수요일' 시즌 2, 전체 출연진을 공개하는 새로운 티저 영상 공개

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크리스토퍼 로이드 웬즈데이 시즌 2

넷플릭스 오늘 아침에 발표했다 수요일 드디어 시즌 2가 시작됩니다 생산. 팬들은 더 많은 소름 끼치는 아이콘을 오랫동안 기다려 왔습니다. 시즌 1 수요일 2022년 XNUMX월 첫 방송.

스트리밍 엔터테인먼트의 새로운 세계에서는 프로그램이 새 시즌을 출시하는 데 수년이 걸리는 것이 드문 일이 아닙니다. 그들이 또 하나를 출시한다면. 비록 우리가 쇼를 보려면 꽤 오랜 시간을 기다려야 할 것 같지만, 어떤 소식이라도 좋은 소식.

수요일 캐스트

새로운 계절 수요일 놀라운 출연진을 갖고 있는 것 같습니다. 제나 오르테가 (비명)는 그녀의 상징적인 역할을 다시 맡게 될 것입니다. 수요일. 그녀는 다음 사람과 합류할 것입니다. 빌리 파이퍼 (국자), 스티브 Buscemi (보드 워크 (Boardwalk) 제국), 에비 템플턴 (사일런트 힐로 돌아가기), 오웬 페인터 (손녀의 이야기), 그리고 노아 테일러 (찰리와 초콜릿 공장).

우리는 또한 시즌 1의 놀라운 출연진 중 일부가 복귀하는 모습을 보게 될 것입니다. 수요일 시즌 2에는 캐서린-제타 존스 (부작용), 루이스 구즈만 (요정), 아이작 오르도네즈 (시간 왜곡), 그리고 루얀다 우나티 루이스-냐오 (개발자).

그 스타파워가 부족하다면 전설적인 팀 버튼 (악몽 전 크리스마스)가 시리즈를 연출할 예정입니다. 건방진 고개를 끄덕이면서 넷플릭스, 이번 시즌 수요일 제목이 붙을 것입니다 또다시 화가 났습니다.

제나 오르테가 웬즈데이
제나 오르테가 Jenna Ortega 웬즈데이 아담스 역

우리는 무엇에 대해 많이 알지 못합니다. 수요일 시즌 2가 수반됩니다. 그러나 Ortega는 이번 시즌이 더욱 공포에 초점을 맞출 것이라고 말했습니다. “우리는 확실히 좀 더 공포스러운 쪽으로 기울고 있습니다. 쇼 내내 수요일에는 약간의 호가 필요하지만 그녀는 결코 변하지 않으며 그것이 그녀의 놀라운 점이기 때문에 정말 정말 흥미로 웠습니다.”

이것이 우리가 가진 정보의 전부입니다. 더 많은 뉴스와 업데이트를 보려면 여기를 다시 확인하세요.

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영화 산업

A24는 Peacock의 'Crystal Lake' 시리즈에 "플러그를 당긴다"고 보고됨

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Crystal

영화 스튜디오 A24는 계획된 Peacock을 진행하지 않을 수도 있습니다. 금요일 13th 스핀 오프 호출 Crystal Lake 에 따라 Fridaythe13thfranchise.com. 웹사이트는 엔터테인먼트 블로거의 말을 인용합니다. 제프 스나이더 구독 페이월을 통해 자신의 웹페이지에 성명을 발표한 사람입니다. 

“A24가 가면을 쓴 킬러 Jason Voorhees가 출연하는 13일의 금요일 프랜차이즈를 기반으로 계획된 Peacock 시리즈인 Crystal Lake의 플러그를 뽑았다는 소식을 들었습니다. 브라이언 풀러(Bryan Fuller)가 공포 시리즈의 총괄 제작을 맡을 예정이었습니다.

A24는 아무런 언급도 하지 않았기 때문에 이것이 영구적인 결정인지 일시적인 결정인지는 확실하지 않습니다. 아마도 Peacock은 2022년에 발표된 이 프로젝트에 대해 거래가 더 많은 정보를 제공하는 데 도움이 될 것입니다.”

2023년 XNUMX월로 돌아가서, 우리가보고했다. 이 스트리밍 프로젝트 뒤에는 다음과 같은 몇몇 유명 인사가 있었습니다. 브라이언 풀러, 케빈 윌리엄슨금요일 13th 부품 2 마지막 소녀 아드리엔 킹.

팬이 만든 Crystal Lake 포스터

“'브라이언 풀러가 제공하는 크리스탈 레이크 정보! 그들은 2주 후에 공식적으로 집필을 시작합니다(작가들이 청중 속에 있습니다).” 트윗된 소셜 미디어 작가 에릭 골드만 참석하는 동안 정보를 트윗한 사람 13 일의 금요일 3D 2023년 2월 상영 이벤트. “현대적인 음악과 클래식 Harry Manfredini의 음악 두 가지 중에서 선택할 수 있습니다. Kevin Williamson이 에피소드를 쓰고 있습니다. Adrienne King이 되풀이되는 역할을 맡습니다. 이야! 풀러는 Crystal Lake에서 XNUMX시즌을 보냈습니다. 시즌 XNUMX를 주문하지 않으면 피콕이 상당한 벌금을 내야 할 것이라고 지적했지만 지금까지 공식적으로 주문한 것은 단 한 개뿐이었습니다. 크리스털 레이크 시리즈에서 파멜라의 역할을 확인할 수 있는지 묻는 질문에 풀러는 '솔직히 그렇게 할 것'이라고 답했습니다. 다 덮으세요. 이 시리즈는 이 두 캐릭터의 삶과 시대를 다루고 있습니다.'(아마도 그는 그곳에서 파멜라와 제이슨을 언급하고 있는 것 같습니다!)

되는지 여부 피콕k가 진행 중인 프로젝트는 불분명하며 이 소식은 간접적인 정보이기 때문에 아직 확인이 필요합니다. 공작 및 / 또는 A24 아직 하지 않은 공식 성명을 발표하기 위해.

하지만 계속해서 다시 확인해 보세요. 아이호러 이 개발 스토리에 대한 최신 업데이트를 확인하세요.

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