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Unmasking Ghostface: Wes Craven의 'Scream'의 불멸의 유산

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비명

그것은 모두 비명으로 시작되었습니다. Wes Craven의 독창적인 공포 걸작은 슬래셔 영화를 영원히 바꿔놓았고 오늘날에도 계속해서 영감을 주고 있습니다. 6편의 화려한 영화와 26년이 지난 지금도 여전히 비명 영화 산업 논의되고 있습니다. 프랜차이즈가 다시 살아날 수 없다고 생각할 때, 그것은 마지막 공포를 위해 다시 살아나고 특히 지난 몇 년 동안 열정적 인 팬층에서 흥분의 부활을 보았습니다. 하지만 정말, 대한 사랑 비명 그리고 더 많은 영화에 대한 요구는 결코 퇴색할 기미를 보이지 않았습니다. 무시하기에는 너무 좋은 아이디어가 항상 있는 것 같습니다.

스크림 오리지널 캐스트

그렇다면 동일한 단순한 아이디어를 바탕으로 구축된 프랜차이즈가 어떻게 그렇게 오랫동안 살아남을 수 있을까요? 새로운 세대가 즐길 수 있도록 어떻게 재생성됩니까? 비명 장수는 그 광채와 마찬가지로 많은 층과 요소를 가지고 있습니다. 예리한 유머와 호러 해설, 사랑받는 캐릭터들, 때로는 너무 진지하게 받아들이지 않는다는 사실은 그 이유를 알 수 있는 핏방울에 불과합니다. 비명 의 팬이 되기에 너무 기분이 좋습니다. 그러나 표준 슬래셔와 진정으로 차별화되는 두 가지 중요한 사항, 즉 악당과 각 영화에 스며드는 메타 피가 눈에 띕니다. 우리의 유령 친구가 그토록 적합하고 죽지 않고 칭찬할 만하게 만드는 이유를 분석하고 Scream의 자기 인식이 가장 중요하고 지속적인 기능이 된 이유를 탐구하는 데 저와 함께하세요.

Paramount Pictures와 Spyglass Media Group의 "Scream"의 Ghostface.

'그의 얼굴은 유령 같은 하얀 가면으로 덮여 있었고, 그녀에게서 몇 인치 떨어져 있었다...그의 눈은 꿰뚫고 있었다...영혼이 없었다.' - 에서 케빈 윌리엄슨의 원본 스크립트입니다.

'그림','유령','유령 가면을 쓴 인물', 우리 모두는 어딘가에서 시작합니다. 이러한 이름과 다른 이름은 모두 Williamson의 원본 스크립트에서 살인자의 이름으로 사용되었습니다. 요즘은 그냥 불러요 유령의 얼굴 덕분에 펀월드 라이선스 감독 RJ 토버트. 그 이름은 두려움을 불러일으키지만 여전히 장난스럽고 비명 독특하고 어두운 유머. 기본 '에서 개발 한 마스크유령'라는 설명을 대본에 적고 다양한 디자인을 거쳐 금을 쳤다. 정확한 디자인이 어떻게 만들어졌는지는 XNUMX부작 다큐멘터리를 채우기에 충분한 이야기가 있지만 관련된 모든 사람들은 스타들이 정렬되고 적합한 사람들이 작업에 투입된 것에 감사할 수 있습니다. 하지만 이 아이콘이… 뭔가 다른 것으로 성장할 줄은 아무도 몰랐습니다.

유령 얼굴 의상의 기원

whodunit slasher 영화 악당에 관해서 Ghostface는 아마도 완벽을 요약합니다. 새까만 너덜너덜한 로브와 무시무시한 하얀 얼굴이 끔찍한 비명을 지르며 공포와 고통을 동시에 표현했고, 장갑 낀 손에는 벅 나이프가 꽂힐 준비가 되어 있었습니다. 진정으로 만족스러운 공포를 불러일으킬 수 있는 세 가지 기능, 완전한 위협을 묘사하고 미지의 얼굴을 보여주는 Ghostface와 진정으로 동의어인 측면.

단순하고 대비되는 색상으로 빈 캔버스에 가장 가까운 것이지만 여전히 영화 역사상 가장 독특한 모양 중 하나입니다. 고스트페이스는 시청자로서 우리에게 상징적일 뿐만 아니라 많은 배우들이 원하는 것이 되었고, 심지어 그를 구현하는 배우들 사이에서도 배트맨과 같은 전설적인 지위를 얻었습니다. Jack Quaid와 Jack Champion에게 물어보세요.

프랜차이즈의 얼굴이 정확히 누구인지에 대한 주제는 수년 동안 많은 폭동을 일으켰습니다. 시드니인가 고스트페이스인가? 간단히 말해서 Sidney는 완벽한 아이콘과 싸울 완벽한 최종 소녀였습니다. Ghostface는 프랜차이즈를 대표하여 매 영화마다 새로운 의상을 가져와 선집과 같은 접근 방식을 취하는 대신 이미지가 수년 동안 대담하게 동일하게 유지되었습니다. 당신이 무엇을 보고 있는지 알기 위해서는 하얀 마스크의 섬광만 보면 됩니다.

비명
Paramount Pictures와 Spyglass Media Group의 "Scream"의 Ghostface.

그것은 룩이 얼마나 상징적이고 깨지지 않는지 보여줍니다. 검은색, 흰색, 진홍색의 불길하고 빠른 모양으로 이미지가 거의 변경되지 않았으며 마스크의 틀과 같이 Scream의 26년 이상 영화에서 개선되었습니다. . Amber와 Richie의 테크업된 Ghostface는 새로운 세대를 위해 의상에 수정을 추가했으며 비명 6 마스크의 역사를 완전하고 위협적인 효과로 사용하여 Ghostface의 유산과 그를 대표하는 각 살인자에게 고유 한 방식으로 존경을 표하고 Billy의 늙고 썩어가는 마스크를 공포의 주요 얼굴로 사용했습니다.

비명
비명 VI

Scream은 의상에 독창성을 더하고 영화를 차별화할 수 있음을 보여 주었지만 실제로 완벽한 미학과 유명한 캐릭터는 지속적인 효과를 내기에 충분합니다. 공포를 불러일으키기 위해 진정으로 효과가 있는 일을 하고 캐릭터를 가능한 한 사랑받고 두려워하게 만들어 그가 화면에 나타날 때 공포의 원하는 효과를 통해서 뿐만 아니라 시청자로서 우리가 왜 존재하는지 이해할 수 있도록 하는 경우입니다. 이 살아있는 구울에 대한 높은 존경심. 많은 비명 저를 포함하여 고스트페이스 의상을 입어본 팬들은 알고 있습니다… 확실히 파워 트립입니다.

비명
유령의 얼굴

고스트페이스는 항상 별도의 캐릭터로 보아야 합니다. 우리의 킬러들이 복수심이나 스릴 넘치는 살인을 연기하는 비어 있고 감정이 없는 그릇으로, 마스크를 익명성뿐 아니라 죽음이나 죽음을 통한 정의의 상징으로 사용합니다. 역겨운 경의조차. 그 사람은 킬러가 되어 고스트페이스의 형태에 적응하는 것이지 그 반대는 아니며 팬들에게 어느 정도의 '믿음의 정지'를 요구한다.

키, 모양, 성별은 일단 로브가 그들을 소모하고 죽음의 수의 속으로 사라지면 의미가 없으며 앰버 토론자가 일반적으로 결실 없는 논쟁으로 끝나는 이유입니다. 우리는 때때로 이론화하는 것이 재미있지만 작가조차도 너무 많이 걱정하지 않기 때문에 마지막 찌르기를 정확히 전달한 사람에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그렇기 때문에 고스트페이스가 당신의 제이슨이나 프레디의 것보다 나에게 항상 더 무서운 이유입니다. 비명 불안한 사회의 미지의 현실과 공포, 팬덤의 불안정한 면모를 반영한다.

스크림의 드류 베리모어

고스트페이스의 어둠을 더하는 것은 이 무지함이며, 반복할 때마다 진정한 신비의 아우라를 불러일으킵니다. 누구나, 즉 누구든지 페르소나를 채택할 수 있는 존경받는 적대자에 대한 아이디어는 공포 팬에게는 매력적일 뿐만 아니라 생각하기에도 정말 두려운 것입니다. 그것은 개인적이며 어떤 의미에서는 얼굴 없는 인간 괴물을 만듭니다. 영화 안팎에서 복수를 추구하는 사람이나 팬보이가 Ghostface를 구현해야 할 것으로 볼 수 있다는 생각은 특히 폭력에서 영감을 얻은 인류의 매혹과 관련하여 걱정스러운 생각입니다.

사실 그 비명 초자연적인 것이 아니라 현실에 기반을 두고 있으며, 말하지 않는 것이 가장 좋은 몇 가지 환각적인 순간을 제외하면 공포가 집에 얼마나 가까운지 보여줍니다. 나에게 공포의 전제는 그것이 인간으로서 우리에 관한 것일 때 더 눈에 띄게 불안합니다. 비명 '누구'에 대한 무지한 두려움, 특히 내부 서클과 우정 그룹의 친밀함을 무서운 효과로 표현합니다. 어떤 친구 그룹이 스냅할 수 있습니까?

유령의 얼굴

Ghostface가 달성한 만큼 영향력과 상징적인 위상을 가진 마스크 ​​아래 특정 인물이 아닌 의상을 입은 살인자를 갖는 것은 매우 드뭅니다. 이 모든 것은 기본적으로 할로윈 의상입니다. 실제로 미국에서 가장 많이 팔린 계절 의상이 된 이유는 당연합니다. 살인자의 옷을 누구에게나 쉽게 접근할 수 있는 것으로 만드는 천재성은 Ghostface가 시간이 지남에 따라 살며 원하는 사람을 따라다니게 합니다. 어떤 면에서 Ghostface는 모든 사람과 모든 사람의 소유이며 이미 기어들어가 혼란을 일으킬 준비가 된 공생 피부처럼 살인자의 머리 뒤에 있는 가학적인 생각입니다.

Ghostface의 전설은 부인할 수 없으며 영화의 세계에서 우리가 나중에 간략하게 다룰 Scream의 생명선을 확장하기 위해 많은 복잡한 영화 동기로 그를 칭찬할 더 많은 이유가 있습니다. 알려지지 않은 것에 추가 관심 계층을 제공하는 열풍. 누구나 의상을 입을 이유가 있다는 오싹한 사실은 진정으로 Ghostface에게 장수를 제공합니다. Ghostface는 의심할 여지 없이 영화관에서 가장 영리한 창작물 중 하나이며 다른 어떤 공포 아이콘보다 더 많은 반복을 통해 진화할 수 있는 능력을 가지고 있어 그를 진정으로 막을 수 없는 개념으로 만듭니다.

그러나 미학적으로 즐겁고 우상화되고 적응력이 뛰어난 악당이 Scream의 성공이나 세대를 뛰어 넘는 능력의 유일한 요소는 아닙니다. Scream이 오늘날에도 여전히 존재한다는 사실은 아마도 하나의 매우 중요한 주요 세부 사항인 자기 인식에서 비롯된 것일 수 있습니다. 스크림은 항상 '메타', 즉 영화 자체가 자각할 수 있고 화면 경계의 한계를 초월할 수 있다는 생각으로 가득 차 있습니다. Meta는 이야기를 통해 피를 흘리며 블레이드의 모든 슬래시에서 해방되어 기존 슬래셔와 차별화됩니다.

비명

Kevin Williamson의 원본은 더 분명한 whodunit 측면과 함께 이 요소를 도입했으며 아마도 자신도 모르게 프랜차이즈의 미래를 굳혔을 것입니다. Scream은 현재 유명한 메타 요소를 포함하지 않은 단순한 슬래셔일 수 있었고, 좋은 영화이기는 하지만 또 다른 공포 영화로 잘못된 손에 쉽게 사라질 수 있었습니다. 그러나 그것은 프랜차이즈의 생명선이 된 모티프이며 Williamson의 상자 밖의 천재의 지속과 존경은 Scream의 장수, 더 구체적으로 시간의 변화를 통해 스스로를 재개발하는 능력에 부분적으로 책임이 있습니다. 영화인 줄 아는 영화는 창의적인 이야기를 위한 엉뚱한 놀이터이자 매회 더 꽃피울 수 있는 세상이다.

비명 2 메타성의 또 다른 미묘한 레이어를 추가했습니다. 비명 프랜차이즈가 문을 ​​열고 이러한 메타 측면에 더 깊이 뛰어들 수 있게 해준 영화 속 영화 Stab을 소개함으로써 지속되는 성공 스토리는 진정으로 내구성을 확인했을 뿐만 아니라 말 그대로 영화를 비난하는 미키의 미친 동기를 만들어 우리를 시청자로 만들었습니다. 슬래셔 영화가 복수의 범위에 머물 필요가 없다는 것을 알고 있습니다. 특히 동기가 자체 장르에 대한 엄청나게 용감한 논평이고 시청자가 '영감'을 받으면 제작하기에 너무 위험한 것으로 간주되는 미래 영화에 대한 위험을 잠재적으로 부채질하는 두 가지 천재적인 움직임입니다.

'스탭' 팬 포스터

비명 3 우리를 자기 참조 끄덕임에 몰입시켜 프랜차이즈에 Stab을 계속 주입하고 비명 4 Jill의 명성에 굶주린 주인공에 대한 Charlie의 사랑에 빠진 Stab 광신자 플레이와 함께 정신병자로 변하는 팬덤의 씨앗을 심었고, 내부 소설에 영감을주기 위해 자체 실제 장르를 외부로 바라 보는 Scream의 능력을 더욱 강조했습니다. 이 자기 인식 우주는 Scream의 미래를 대부분의 슬래셔 영화가 꿈꾸는 것보다 훨씬 더 자유로운 미래로 만들었습니다.

비명 소리 (2022) XNUMX년 만에 프랜차이즈에 다시 불을 붙였고 심지어 자체 재부팅을 패러디했으며 유독한 팬층과 심지어 자체적으로도 대담하게 조롱했습니다. 모든 스크림 팬에게는 너무 친숙한 것입니다. 킬러는 비판을 받을 수 있지만 동기는 실제로 세계를 재도입하는 매우 영리하고 독창적인 방법이었고 더 나아가 이 메타 유니버스가 프랜차이즈에 제공하는 기회를 보여주었습니다. 좋다 비명 6킬러의 지하철 노선과 캐릭터 연결, 비명 가능성의 폭은 무한한 옵션에 상호 연결된 아이디어가 있는 브레인스토밍과 같은 유사한 방식으로 볼 수 있습니다. 비명 이미 영리한 방식으로 거의 풍자한 역사를 가지고 있으므로 더 많은 레이어와 가지가 추가되어 확장된 창의적 방향의 세계를 풀어냅니다. 비명 금광으로 판명되었습니다.

흐름
비명

비명 스토리와 동기에 연료를 공급하기 위해 표준 슬래셔 비유를 사용할 수 있는 독특한 재능이 있으며, 좋은 구식 복수 영화처럼 완벽하게 작동하지만 뛰어난 영화적 아이디어에서 영향을 받을 수 있는 옵션이 있습니다. 이를 통해 비명 자신의 허구를 볼뿐만 아니라 찌르다 프랜차이즈 그리고 이것으로부터 영감을 받을 수 있는 많은 양의 이야기, 그러나 그것의 포함된 세계 밖을 현실로 바라보는 것. 비명 공포뿐만 아니라 일반적으로 영화의 진부한 표현과 비유를 영감으로 사용하여 인식을 왜곡하여 자각을 넘어설 수 있습니다. 속편, XNUMX부작, 재부팅, 재편, 지옥, 심지어 전편도 여전히 미친 가능성입니다. 영화의 세계가 진화함에 따라 Scream도 함께 발전합니다. 킬러가 Ghostface 의상에 적응하는 것처럼 적응하기 때문에 영화와 독창성의 불꽃이 있는 한 Scream 프랜차이즈에 생명이 있을 것입니다.

절충주의의 세계 비명 또한 그것으로 만들어진 바로 그 팬덤에 의해 강화되었습니다. 팬들에게 영화에 대한 더 개인적인 연결을 제공하여 단순한 일련의 슬래셔보다 더 의미 있는 것으로 끌어올리는 것은 많은 프랜차이즈가 부족한 독특한 상황입니다. 라디오 침묵, Guy Busick과 James Vanderbilt는 팬 연결의 중요성을 누구보다 잘 이해하고 있으며 그들이 Scream의 미래에 관여하는지 여부에 관계없이 확실히 육성될 팬층을 기리기 위해 여전히 많은 씨앗을 심었습니다. 오프닝 장면에서 가면을 벗기고 죽이는 고스트페이스, 한 번에 화면에 두 개의 고스트페이스, 물론 동기화된 이중 블레이드 와이프, 이 모든 것은 열렬한 팬층의 단순한 요구 또는 요구로 시작되었으며 흥분된 반응으로 최종 컷에 진출했습니다. . 팬 자체는 영화의 지속력에 대해 인정받을 자격이 있으며 각 영화가 출시될 때마다 더 많은 '만약'이 떠오르며 프랜차이즈에 훨씬 더 창의적인 힘을 제공하고 Scream을 영원히 스릴 있고 놀라게 만듭니다.

비명 독창성은 한계가 없는 것처럼 보이며 Scream 6이 증명했듯이 갓 피투성이의 미래와 심지어 색다른 가능성이 카드에 있을 수 있습니다. 의상을 입은 킬러가 십대를 제거한다는 단순한 개념으로는 나쁘지 않습니다. 올바른 공식을 사용하더라도 Scream이 계속해서 자신을 재창조하고 원본에서 26년이 지난 지금도 여전히 흥미진진함을 느끼는 것은 여전히 ​​저를 놀라게 합니다. 부분적으로는 Ghostface의 천재적인 적응력과 그를 둘러싼 광대한 메타 은하계 때문입니다. 일부는 볼 수 있습니다 비명 같은 공식의 반복일 뿐이라고 잘못 생각하지만 생각보다 훨씬 더 복잡하고 현실과 균형을 이루고 있습니다. 비명 킬러, 영화 및 팬덤의 완벽한 합성으로 연속적인 주기로 자급 자족합니다. 어떤 버전이든 비명 우리는 그것의 광범위한 동기와 이야기 조합이 그것의 창의성이 오랫동안 지속되는 것을 보게 될 것입니다.

Paramount Pictures와 Spyglass Media Group의 "Scream"에서 Ghostface와 Jenna Ortega.

수명은 물론 이미 논의된 주제에 의존할 뿐만 아니라 이야기가 어디로 갈 수 있는지, 캐릭터로 무엇을 할 수 있는지에 달려 있습니다. 비명 6 장벽을 조금 더 허물고 프랜차이즈가 얼마나 멀리 갈 수 있는지 보여 주었고 Sam의 심리적 전투를 더욱 확장하고 분위기를 혼란스럽고 방해가 되지 않는 느낌으로 만들었습니다. Ghostface의 광적인 Voorhees-esque 뉴욕 광란은 회춘이나 새로운 방향을 제안하는 것처럼 공격성을 더했습니다. 그것은 확실히 나에게 이것이 웅크리고 죽기를 바라는 피곤한 프랜차이즈가 아니라는 느낌을 주었고 Ghostface가 화면에 나타날 때마다 여전히 다른 영화보다 더 적절한 오한을 주었습니다. 우리의 고스트페이스(Ghostface)는 물론 라디오 사일런스(Radio Silence)의 예리한 방향과 전면적인 접근에도 긴박함이 있어 팬들에게 '여기서 멈추지 말고 더 많이 주세요'라는 느낌을 주었습니다.

RS, Buswick 및 Vanderbilt는 확실히 팬들에게 새로운 희망과 이 프랜차이즈가 놀랍거나 독창적이기 위해 영화 사이에 XNUMX년의 공백이 필요하지 않다는 증거를 제공했습니다. 후에 스크림 6 성공적인 리셉션은 이 XNUMX년간의 스릴을 막을 수 있는 것이 아무것도 없는 것처럼 느껴졌지만, 우리가 확실한 날짜를 기다리면서 상황이 약간 느려졌습니다. 비명 7 시작일. 팬층 내의 흥분은 특히 Scream의 가장 대담한 출품작의 뒤에서 나오는 이러한 영화의 방향이 어디로 향할 수 있는지에 대해 많은 사람들이 궁금해하면서 여전히 그 어느 때보 다 윙윙 거리고 있습니다. 호러 팬들은 신세대의 핵심 선수가 돌아올지, 비명 7 또 다른 새로운 스토리와 캐스트를 제공하여 쉽게 성공할 수 있습니다.

비명 VI

이후 조기 인터뷰 스크림 6 출시는 '새로운 피'의 주입을 암시했고 소문에 따르면 생산이 XNUMX월경에 시작될 것으로 예상되어 Radio Silence와 비명 주연배우들이 다양한 파업에 더해 다른 작품들로 분주한 만큼 당분간은 기나긴 기다림의 시간인 것 같습니다. 아마도 비명 7 요리하는 데 약간의 추가 시간이 필요합니다.

하지만, 다음은 어디? 할 것이다 라디오 침묵 XNUMX부작의 마지막 장을 만들기 위해 돌아가거나(극적인 효과를 위한 메아리) 아니면 이야기가 Sam에서 이동합니까? 엔딩에서 Sam이 Billy의 마스크를 떨어뜨리는 것을 볼 수 있습니다. 비명 6 완전한 어둠의 정복이자 그녀의 이야기의 결론으로, 또는 쉽게 집어 들고 계속할 수 있는 것으로. 나 자신은 더 많은 이야기가 있다고 생각하지만 만약 그렇다면 더 많은 이야기에 열려 있습니다. 물론 끝없는 외침 니브 캠벨 Sidney Prescott으로 복귀하는 것은 여전히 ​​큰 가능성이며 결코 말할 수없는 상황입니다. 그러나 프랜차이즈는 생존을 유지하기 위해 더 신선한 피를 계속해서 밀어 넣어야 할 수도 있습니다. 'Ghostface Takes Paris'나 *꿀꺽* 'Stu's Revenge'는 보고 싶지 않지만 비명 배럴 바닥을 긁는 것과는 거리가 멀다고 믿습니다. 비명 여전히 색다른 영역에 더 많은 일을 할 수 있는 자유가 있으며 여전히 칭찬을 받고 있습니다. 예를 들어 여러 킬러에 대한 더 많은 이야기가 확장되거나 영화 내에서 Inception과 같은 영화 구멍으로 더 내려가는 것은 소수의 옵션에 불과합니다.

새로운 감독, 새로운 작가 또는 새로운 출연진이라면 비명 테이블에 가져올 새로운 것이 있고 너무 어렵지 않아야 하는 악당 및 메타 테마의 적응성이 있는 한 여전히 괜찮을 것입니다. 어떤 사람들은 미래 영화에 대한 생각에 신음하고 왜 팬들이 더 많은 것을 요구하는지 궁금해 할 수 있지만, 나는 진심으로 비명 9 예를 들어 여전히 모든 영화 중 최고가 될 수 있는 능력이 있습니다. 그런 종류의 프랜차이즈입니다. 그것은 성공적인 과거와 영화의 자유를 충분히 가지고 있습니다. 모든 것의 올바른 조합을 찾는 것입니다. 비명 피비린내 나는 26년 동안 배우고 축적했으며 이미 가지고 있는 행운의 훌륭한 템플릿을 사용하여 신선하고 창의적인 형태로 풀어냈습니다. 그것의 유산은 잘 얻었고 이 세대를 넘어 다음 세대로 쉽게 적응하고 살아남을 수 있습니다. 흘릴 뿐만 아니라 이 상징적인 프랜차이즈를 통해 펌핑할 엄청난 양의 피가 남아 있습니다. 누구의 손에 있든 할 수 있는 이야기가 훨씬 더 많습니다.

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볼만한 'Scream' 팬 영화 및 단편 7편

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XNUMXD덴탈의 비명 프랜차이즈는 너무나 상징적인 시리즈이기 때문에 많은 신진 영화제작자들이 영감을 얻다 그것으로부터 자신만의 속편을 만들거나 적어도 시나리오 작가가 만든 원래 세계를 기반으로 구축하십시오. 케빈 윌리엄슨. YouTube는 팬이 만든 경의와 개인적인 변형을 통해 이러한 재능과 예산을 선보일 수 있는 완벽한 매체입니다.

의 좋은 점 유령의 얼굴 그는 어느 마을 어느 곳에나 나타날 수 있다는 것입니다. 그에게는 시그니처 마스크, 칼, 그리고 흔들리지 않는 동기만 있으면 됩니다. 공정 사용법 덕분에 다음으로 확장할 수 있습니다. 웨스 크레이븐의 창조물 단순히 젊은 성인 그룹을 모아서 하나씩 죽이는 것뿐입니다. 아, 그리고 반전도 잊지 마세요. Roger Jackson의 유명한 Ghostface 목소리가 불쾌한 계곡이라는 것을 알 수 있지만 요점은 알 수 있습니다.

우리는 꽤 괜찮다고 생각했던 Scream과 관련된 팬 영화/단편물 33편을 모았습니다. 비록 XNUMX만 달러 규모의 블록버스터 영화의 비트를 따라잡을 수는 없지만 그들이 가지고 있는 것만으로도 그럭저럭 살아갑니다. 그런데 누가 돈이 필요합니까? 당신이 재능이 있고 의욕이 있다면 무엇이든 가능합니다. 이는 빅 리그로 순조롭게 진출하고 있는 이 영화 제작자들이 입증한 것입니다.

아래 영화를 보고 여러분의 생각을 알려주세요. 그 동안 젊은 영화제작자들에게 엄지손가락을 치켜세우거나 댓글을 남겨 더 많은 영화를 만들도록 격려해 주세요. 게다가 힙합 사운드트랙으로 설정된 Ghostface와 Katana를 또 어디서 볼 수 있나요?

스크림 라이브 (2023)

비명 라이브

고스트페이스 (2021)

유령의 얼굴

고스트 페이스 (2023)

고스트 페이스

소리 지르지 마 (2022)

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스크림: 팬 필름(2023)

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더 스크림(2023)

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Rob Zombie의 감독 데뷔는 거의 'The Crow 3'였습니다.

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롭 좀비

미친 것처럼 보일 수 있지만, 크로우 3 전혀 다른 방향으로 갈 예정이었습니다. 원래는 감독이였을텐데 롭 좀비 그 자신과 그의 감독 데뷔작이 될 예정이었습니다. 영화 제목이 있었을텐데 크로우 2037 그리고 그것은 좀 더 미래적인 이야기를 따를 것입니다. 영화에 대한 자세한 내용과 Rob Zombie가 영화에 대해 말한 내용을 아래에서 확인하세요.

크로우(1994)의 영화 장면

영화의 이야기는 그해에 시작되었을 것입니다 “2010년 할로윈 밤에 어린 소년과 그의 어머니가 사탄의 성직자에 의해 살해당했습니다. XNUMX년 후 소년은 까마귀로 부활한다. XNUMX년 후, 그는 자신의 과거를 알지 못한 채 이제 전능해진 살인자와 충돌하는 현상금 사냥꾼이 되었습니다.”

크로우: 천사의 도시(1996)의 영화 장면

Cinefantastique와의 인터뷰에서 Zombie는 다음과 같이 말했습니다. “내가 썼어. 크로우 3, 그리고 제가 감독을 해야 했고, 약 18개월 동안 작업했습니다. 제작자와 그 뒤에 있는 사람들은 그들이 원하는 것에 너무 정신분열증이 있어서 그것이 아무데도 빨리 진행되지 않는다는 것을 알았기 때문에 나는 그냥 물러났습니다. 그들은 원하는 것에 대해 매일 마음을 바꿨습니다. 시간을 충분히 낭비하고 포기했습니다. 다시는 그런 상황에 빠지지 않을 거예요.”

크로우: 구원(2000)의 영화 장면

Rob Zombie가 프로젝트를 떠난 후에 우리는 대신에 까마귀 : 구원 (2000). 이 영화는 유명한 Bharat Nalluri가 감독을 맡았습니다. 스푹스: 더 큰 이익 (2015). 까마귀 : 구원 의 이야기를 따른다 “여자친구를 살해한 혐의로 누명을 쓰고 그 죄로 처형된 알렉스 코비스. 그는 신비한 까마귀에 의해 죽음에서 부활하고 부패한 경찰이 그녀의 살인 배후에 있음을 발견합니다. 그런 다음 그는 여자친구를 살해한 사람들에게 복수를 하려고 합니다.” 이 영화는 제한적으로 극장에서 상영된 후 바로 비디오로 상영될 것입니다. 현재 비평가 18%, 청중 점수 43%를 기록하고 있습니다. 썩은 토마토.

크로우(2024)의 영화 장면

Rob Zombie의 버전이 어떻게 되는지 보는 것은 흥미로웠을 것입니다. 크로우 3 그랬다면 다시 한번 그의 영화를 얻지 못했을 수도 있습니다. 1000 시체의 집. 우리가 그의 영화를 볼 수 있었으면 좋았을 텐데요? 크로우 2037 아니면 그런 일이 일어나지 않은 게 더 좋았나요? 아래 댓글을 통해 알려주세요. 또한 제목이 새로운 재부팅에 대한 예고편을 확인하세요. 까마귀 올해 23월 XNUMX일 개봉 예정이다.

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'스타워즈' 공포영화: 성공할 수 있을까와 잠재적인 영화 아이디어

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관객이 많은 이유 중 하나는 스타 워즈 독점 판매권. 모든 연령층이 볼 수 있는 것으로 알려져 있지만, 성숙한 시청자층을 위한 측면도 있습니다. 깊은 곳으로 모험을 떠나는 몇 가지 어두운 이야기가 있습니다. 공포 그리고 절망. 이들 중 대부분은 큰 화면에서 묘사되지 않았지만 일부는 극장에 많은 관객을 끌어들일 것입니다. 공포 영화와 스타워즈 팬 모두를 극장으로 끌어들일 수 있는 몇 가지 아이디어를 아래에서 확인해 보세요.

죽음 기병

데스 트루퍼의 이미지

큰 화면에 각색되는 가장 확실한 이야기 ​​중 하나는 다음과 같은 책일 것입니다. 죽음 기병. 이 작품은 조 슈라이버(Joe Schreiber)가 썼으며 2009년에 출시되었습니다. “두 젊은 형제가 감옥 바지선에 포로로 잡혀 매일의 공포를 겪고 있습니다. 그러나 배에 탄 모든 사람이 설명할 수 없는 병에 걸리고 죽기 시작하면 더 나쁜 공포가 그들을 기다리고 있습니다. 그리고 다시 살아납니다. 형제들은 감옥과 육식을 하는 새로운 승객들로부터 탈출하고 싶다면 찾을 수 있는 사람과 함께 뭉쳐야 합니다.”

스타워즈 팬들이 보고 싶어하는 것 중 하나는 대형 화면에서 펼쳐지는 Stormtrooper/Clone Trooper 액션이고, 공포 팬들이 좋아하는 것 중 하나는 뿔로 받다좀비. 이 이야기는 두 가지를 완벽하게 결합하며 잠재적으로 디즈니가 스타워즈 세계에서 공포 영화 제작을 고려한 경우 선택할 수 있는 최선의 선택이 될 것입니다. 이 소설이 마음에 드셨다면 2010년에 출시된 Red Harvest라는 속편이 바이러스의 기원을 추적합니다.

두뇌 침입자

Brain Invaders 에피소드의 TV 시리즈 장면

두뇌 침입자 스타워즈: 클론 전쟁 시리즈의 한 에피소드가 충격적이었습니다. 의 이야기를 따랐습니다. “Ahsoka, Barris 및 Tango Company가 Ord Cestus 근처 역으로 보급선에 탑승하고 있습니다. 기병 중 한 명이 지오노시안 뇌벌레에 감염되어 다른 병사들을 복종시키기 위해 벌레 알이 가득한 둥지를 가져갔습니다."

이것은 이미 애니메이션으로 묘사되었지만 실사 버전으로도 꽤 성공할 것입니다. 실사로 묘사된 클론 및 클론 전쟁 시대의 작품을 더 많이 보고 싶은 갈망은 특히 케노비(Kenobi)와 아소카(Ahsoka) 시리즈가 이를 실현하는 데 도움이 되면서 엄청납니다. 이러한 갈망과 공포를 결합하면 큰 화면에서 잠재적으로 큰 돈을 벌 수 있을 것입니다.

Galaxy Of Fear: 살아서 먹다

Eaten Alive의 생물 이미지

Eaten Alive는 John Whitman이 쓴 Galaxy of Fear 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 이 시리즈는 다음을 따릅니다. 소름 공포 이야기 선집 컬렉션의 경로입니다. 이 구체적인 이야기는 1997년에 출판되었으며 다음의 이야기를 따릅니다. “두 아이와 그들의 삼촌이 겉보기에 친근해 보이는 행성에 도착합니다. 불길한 존재로 인해 지역 주민들이 연속적으로 실종되기 전까지는 모든 것이 정상인 것처럼 보입니다.”

이 이야기는 스타워즈 세계의 유명 캐릭터를 따르지는 않지만 소름끼치고 긴장하게 만드는 이야기입니다. 다음과 비슷한 스타일을 따를 수 있습니다. 넷플릭스의 피어 스트리트 선집 영화 스트리밍 시리즈의 여러 영화 중 첫 번째 영화가 됩니다. 이는 디즈니가 더 큰 영화를 큰 화면으로 가져오기 전에 물을 테스트하고 잘 될지 확인하는 방법이 될 수 있습니다.

데스 트루퍼 헬멧 이미지

이것이 스타워즈 세계의 모든 공포 이야기는 아니지만, 대형 화면에서 잠재적으로 성공할 수 있는 몇 가지 이야기입니다. 스타워즈 공포 영화가 효과가 있을 것이라고 생각하시나요? 우리가 언급하지 않은 이야기 중에 효과가 있을 것이라고 생각하는 이야기가 있나요? 아래 댓글을 통해 알려주세요. 또한 아래에서 Death Troopers 영화의 컨셉 예고편을 확인하세요.

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